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【Jetpack篇】协程+Retrofit网络请求状态封装实战

【Jetpack篇】协程+Retrofit网络请求状态封装实战

作者: 付十一v | 来源:发表于2021-05-08 08:57 被阅读0次

    前言

    在App中,对于网络请求状态一般性的就分为加载中、请求错误、请求成功、请求成功但数据为null。为了用户体验,不同的状态需要对用户展示不同的界面,例如网络异常的提醒,点击重新请求等。

    之前项目一直都是以Retrofit+RxJava+OkHttp为网络请求框架,RxJava已经很好的封装了不同的请求状态,onSubscribe、onNext、onError等,只需要在不同的回调中做出相应的动作就ok了。

    RxJava很好用,但随着新技术的出现,RxJava的可替代性也就越高。Kotlin的协程就是这么一个存在。

    本文是以Jetpack架构为基础,协程+Retrofit+Okhttp为网络请求框架,对不同的请求状态(loading,error,empty等)做了封装,让开发者不用再去关心哪里需要loading,哪里需要展示error提示。

    同时,在封装的过程中,Jetpack和协程的使用也存在着几个坑,本文也将一一描述。

    协程的基本使用

    API:https://www.wanandroid.com/project/tree/json 来自鸿洋大大的wanandroid

    如果需要使用协程,则添加依赖

    dependencies {
        implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.9'
    }
    

    在Retrofit2.6.0前,我们使用协程,api请求后返回的数据可以用Call<Data>或者Defeerd包裹处理,2.6后,可以直接返回数据,只不过需要加上suspend的修饰,如下:

    interface ProjectApi {
    
        @GET("project/tree/json")
        suspend fun loadProjectTree(): BaseResp<List<ProjectTree>>
    }
    

    因为使用的是Jetpack架构,所以将整个网络请求主要分为UI、ViewModel、Repository三层,以LiveData为媒介进行通信。

    首先是Repository层进行网络请求,

     class ProjectRepo{
        private lateinit var mService: ProjectApi
    
        init {
            mService = RetrofitManager.initRetrofit().getService(ProjectApi::class.java)
        }
    
        suspend fun loadProjectTree(): List<ProjectTree> {
            return mService.loadProjectTree()
        }
     }
    

    利用Retrofit和OkHttp创建了一个apiService,内部细节在这里就先不展开,接着直接调用loadProjectTree()进行网络请求,将数据返回。loadProjectTree()用suspend关键字进行标记,Kotlin 利用此关键字强制从协程内调用函数。

    接着ViewModel层,

    class ProjectViewModel : ViewModel(){
          //LiveData
          val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()
          fun loadProjectTree() {
            viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
                val data = mRepo.loadProjectTree()
                mProjectTreeLiveData.postValue(data)
            }
        }
    }
    

    创建类ProjectViewModel并继承ViewModel,内部新建一个LiveData做UI通信使用,利用viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) 创建一个新的协程,然后在 I/O 线程上执行网络请求,请求的数据利用LiveData通知给UI。

    这里提到了viewModelScope.launch(Dispatchers.IO)viewModelScope是一个协程的作用域,ViewModel KTX 扩展中已经将此作用域封装好,直接使用就可以。Dispatchers.IO 表示此协程在 I/O线程上执行,而launch则是创建一个新的协程。

    最后是UI层,

    class ProjectFragment : Fragment {
    
        override fun initData() {
            //请求数据,调用loadProjectTree
            mViewModel?.loadProjectTree()
            mViewModel?.mProjectTreeLiveData?.observe(this, Observer {
                //更新UI
            })
        }
    

    UI层开始调用ViewModel的请求方法执行网络请求,LiveData注册一个观察者,观察数据变化,并且更新UI。

    到这里,网络请求的逻辑基本上通顺了。

    在一切环境正常的情况下,上面的请求是可以的,但是app还存在网络不畅,异常,数据为null的情况,上述就不在满足要求了,接下来就开始对数据异常的情况进行处理。

    网络请求异常处理

    对于协程异常的处理,Android开发者的官网上也给出了答案(https://developer.android.google.cn/kotlin/coroutines?hl=zh-cn ) ,直接对网络请求进行一个try-catch处理,发生异常了,直接在catch中做出相应动作就ok了,我们就来看看具体实现。

    class ProjectViewModel : ViewModel(){
          //LiveData
          val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()
          fun loadProjectTree() {
            viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
              try {
                      val data = mRepo.loadProjectTree()
                      mProjectTreeLiveData.postValue(data)
                   } catch (e: Exception) {
                        //异常
                        error(e)
                   } finally {
                        
                   }
            }
        }
    }
    

    还是在ViewModel层,对mRepo.loadProjectTree()的请求加上了try-catch块,当发生异常时根据Exception类型对用户做出提示。

    到这里,异常的来源已经找到了,接着就需要将异常显示在UI层来提醒用户。我们都知道mProjectTreeLiveData利用PostValue将数据分发给了UI,如法炮制,也就可以利用LiveData将异常也分发给UI。

    说干就干。

    网络请求状态封装

    1、 [Error状态]

    依旧在ViewModel层,我们新添加一个针对异常的LiveData:errorLiveData

    class ProjectViewModel : ViewModel(){
          //异常LiveData
          val errorLiveData = MutableLiveData<Throwable>()
          //LiveData
          val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()
          fun loadProjectTree() {
            viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
              try {
                      val data = mRepo.loadProjectTree()
                      mProjectTreeLiveData.postValue(data)
                   } catch (e: Exception) {
                        //异常
                        error(e)
                        errorLiveData.postValue(e)
                   } finally {
                        
                   }
            }
        }
    }
    

    在UI层,利用errorLiveData注册一个观察者,如果有异常通知,则显示异常的UI(UI层代码省略)。这样确实可以实现我们一开始要的功能:请求成功则显示成功界面,失败显示异常界面。但是有一个问题,就是不够优雅,如果有多个ViewModel,多个UI,那就要每个页面都要写errorLiveData,很冗余。

    那我们可以将公共方法抽离出来,新建一个BaseViewModel类,

    open class BaseViewModel : ViewModel() {
         val errorLiveData = MutableLiveData<Throwable>()
    
         fun launch(
              block: suspend () -> Unit,
              error: suspend (Throwable) -> Unit,
              complete: suspend () -> Unit
         ) {
              viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
                   try {
                        block()
                   } catch (e: Exception) {
                        error(e)
                   } finally {
                        complete()
                   }
              }
         }
    
    
    }
    

    除了定义errorLiveData外,还将新建协程的操作放到其中,开发者只需要将每个ViewModel继承BaseViewModel,重写launch()即可,那么上面的案例中的ViewModel就修改成下面这种,

    class ProjectViewModel : BaseViewModel(){
        
          //LiveData
          val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()
          fun loadProjectTree() {
            launch(
                {
                    val state = mRepo.loadProjectTree()
                    mProjectTreeLiveData.postValue(state.data)
                },
                {
                    errorLiveData.postValue(it)
                },
                {
                    loadingLiveData.postValue(false)
                }
            )
        }
    }
    

    同样的,UI层也可以新建一个BaseFragment抽象类,在onViewCreated中利用errorLiveData注册观察者,收到异常通知,则进行相应的动作

    abstract class BaseFragment<T : ViewDataBinding, VM : BaseViewModel> : Fragment(){
    
       override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
            mViewModel = getViewModel()
            
            mViewModel?.errorLiveData?.observe(viewLifecycleOwner, Observer {
                Log.d(TAG, "onViewCreated: error ")
                showError()
                throwableHandler(it)
            })
        }
    }
    

    每个子Fragment只需要继承BaseFragment即可,具体的异常监听就不用开发者管理。

    2、 [Loading状态]

    除了异常状态外,请求必不可少的就是Loading,这里Loading分为两种,一种是整个页面替换为Loading,例如Recyclerview列表时,就可以直接整个页面先Loading,而后显示数据;还有一种是数据界面不替换,只是个Loading Dialog显示在上层,例如点击登录时,需要一个loading。

    Loading和异常处理的思路一致,可以在BaseViewModel中添加一个LoadingLiveData,数据类型为Boolean,在每个请求一开始LoadingLiveData.postValue(true),结束请求或者请求异常时,就LoadingLiveData.postValue(false)。UI层BaseFragment中,则可以监听LoadingLiveData发出的是true还是false,以便对Loading的显示和隐藏进行控制。

    ViewModel层:

    open class BaseViewModel : ViewModel() {
         //加载中
         val loadingLiveData = SingleLiveData<Boolean>()
         //异常
         val errorLiveData = SingleLiveData<Throwable>()
    
         fun launch(
              block: suspend () -> Unit,
              error: suspend (Throwable) -> Unit,
              complete: suspend () -> Unit
         ) {
              loadingLiveData.postValue(true)
              viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
                   try {
                        block()
                   } catch (e: Exception) {
                        Log.d(TAG, "launch: error ")
                        error(e)
                   } finally {
                        complete()
                   }
              }
         }
    }
    

    在BaseViewModel 中launch一开始就通知Loading显示,在try-catch-finally代码块的finally中将请求结束的通知分发出去。

    UI层:

    abstract class BaseFragment<T : ViewDataBinding, VM : BaseViewModel> : Fragment(){
    
       override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
            mViewModel = getViewModel()
            //Loading 显示隐藏的监听
            mViewModel?.loadingLiveData?.observe(viewLifecycleOwner, Observer {
                if (it) {
                    //show loading
                    showLoading()
                } else {
                   
                    dismissLoading()
                }
            })
            
            //请求异常的监听
            mViewModel?.errorLiveData?.observe(viewLifecycleOwner, Observer {
                Log.d(TAG, "onViewCreated: error ")
                showError()
                throwableHandler(it)
            })
        }
    }
    

    注册一个loading的观察者,当通知为true时,显示loading,false则隐藏。

    3、 [Empty状态]

    数据为空的状态发生在请求成功后,对于这种情况,可以直接在UI层中,请求成功的监听中对数据是否为null进行判断。

    到这里,网络请求的基本封装已经完成,但是在运行测试的过程中,存在几个问题需要去解决,例如网络不通的情况下try-catch却不会抛出异常。接下来就开始进行二次封装。

    暴露问题二次封装

    问题一:网络请求异常,try-catch却不会将异常抛出

    因为业务场景比较复杂,只依赖try-catch来获取异常,明显也会有所遗漏,那这种情况下我们可以直接以服务器返回的code,作为请求状态的依据。以上面Wanandroid的api为例,当errorCode=0时,则表示请求成功,其他的值都表示失败,那这就好办了。

    我们新建一个密封类ResState,存放Success和Error状态,

    sealed class ResState<out T : Any> {
        data class Success<out T : Any>(val data: T) : ResState<T>()
        data class Error(val exception: Exception) : ResState<Nothing>()
    }
    

    对Repository层请求返回的数据进行code判断处理,新建一个BaseRepository类,

    open class BaseRepository() {
    
        suspend fun <T : Any> executeResp(
            resp: BaseResp<T>, successBlock: (suspend CoroutineScope.() -> Unit)? = null,
            errorBlock: (suspend CoroutineScope.() -> Unit)? = null
        ): ResState<T> {
            return coroutineScope {
                if (resp.errorCode == 0) {
                    successBlock?.let { it() }
                    ResState.Success(resp.data)
                } else {
                    Log.d(TAG, "executeResp: error")
                    errorBlock?.let { it() }
                    ResState.Error(IOException(resp.errorMsg))
                }
            }
        }
    
    }
    

    errorCode == 0时,将ResState置为Success并将数据返回,errorCode !=0时,则将状态置为Error并将Exception返回。而子Repository则只需要继承BaseRepository即可,

    class ProjectRepo : BaseRepository() {
    
        suspend fun loadProjectTree(): ResState<List<ProjectTree>> {
            return executeResp(mService.loadProjectTree())
        }
    

    修改后返回值用ResState<>包裹,并直接将请求的结果传给executeResp()方法,而ViewModel中也做出相应的修改,

    class ProjectViewModel : BaseViewModel() {
        val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()
    
        fun loadProjectTree() {
            launch(
                {
                    val state = mRepo.loadProjectTree()
                    //添加ResState判断
                    if (state is ResState.Success) {
                        mProjectTreeLiveData.postValue(state.data)
                    } else if (state is ResState.Error) {
                        Log.d(TAG, "loadProjectTree: ResState.Error")
                        errorLiveData.postValue(state.exception)
                    }
                },
                {
                    errorLiveData.postValue(it)
                },
                {
                    loadingLiveData.postValue(false)
                }
            )
        }
    }
    

    ViewModel层新增了一个ResState判断,通过请求的返回值ResState,如果是ResState.Success则将数据通知给UI,如果是ResState.Error,则将异常通知给UI。

    服务器返回的code值进行判断,无疑是最准确的。

    问题二:errorLiveData注册观察者一次后,不管请求失败还是成功,它还是会收到通知。

    这是MutableLiveData的一个特性,只要当注册的观察者处于前台时,都会收到通知。那这个特性又影响了什么呢?
    我在errorLiveData的监听中,对不同的异常进行了Toast的弹出提醒,如果每次进入一个页面,虽然请求成功了,但是因为errorLiveData还是能接收到通知,就会弹出一个Toast提醒框。现象如下:

    dem.gif

    那我们针对MutableLiveData将其修改为单事件响应的liveData,只有一个接收者能接收到信息,可以避免不必要的业务的场景中的事件消费通知。

    class SingleLiveData<T> : MutableLiveData<T>() {
    
        private val mPending = AtomicBoolean(false)
    
        @MainThread
        override fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<in T>) {
    
            if (hasActiveObservers()) {
                Log.w(TAG, "多个观察者存在的时候,只会有一个被通知到数据更新")
            }
    
            super.observe(owner, Observer { t ->
                if (mPending.compareAndSet(true, false)) {
                    observer.onChanged(t)
                }
            })
    
        }
    
        override fun setValue(value: T?) {
            mPending.set(true)
            super.setValue(value)
        }
    
        @MainThread
        fun call() {
            value = null
        }
    
        companion object {
            private const val TAG = "SingleLiveData"
        }
    }
    

    将BaseViewModel中的MutableLiveData替换为SingleLiveData就可以了。

    最后

    至此,协程+Retrofit网络请求状态封装也就完成了,对于Error、Empty等view的切换以及点击重新请求等操作,这里就不一一展示了,可以移步到github里查看。最后我们来看一下请求效果。

    demoo.gif

    源码:组件化+Jetpack+kotlin+mvvm
    https://juejin.cn/user/1556564197255975/posts

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