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面试中的必问痛点-原型和原型链以及继承

面试中的必问痛点-原型和原型链以及继承

作者: 十年码农的觉醒 | 来源:发表于2020-08-28 13:33 被阅读0次

    1. 背景

    前端面试经常会问到这个问题,这是一个比较让人回答起来比较头疼的问题,为什么头疼呢,因为javaScript在被创造出来的时候就具备了和现有的强语言有了很大的区别,因为出发点就是一个脚本语言,而并非想java等语言,所以js的原型就相对比较复杂。想要搞明白原型和原型链首先我们需要搞明白两个问题:

    1. 搞清楚prototype__proto__是什么
    2. 搞清楚prototype__proto__的关系和指向问题

    2. 原型的定义和作用

    这个面试要考的

    定义:原型就是指函数的prototype属性所引用的对象,这个对象就是原型
    作用:原型的作用就是为了实现对象之间的数据共享
    es5获取对象原型的标准方法是Object.getPrototypeOf()

    举例来说明一下原型的作用

    用构造函数生成实例对象,有一个缺点,那就是无法共享属性和方法。
        function DOG(name) {
          this.name = name;
          this.species = '犬科';
        }
        var dogA = new DOG('大毛');
      var dogB = new DOG('二毛');
        dogA.species = '猫科';
        console.log(dogA.species) //=>猫科
        console.log(dogB.species) //=>猫科
        console.log(dogA)
        console.log(dogB)
    
    运行结果: image.png

    结论:每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。

    优化代码使用prototype
    function DOG(name) {
          this.name = name;
        }
        DOG.prototype = { species : '犬科' };
        var dogA = new DOG('大毛');
      var dogB = new DOG('二毛');
        dogA.species = '猫科';
        console.log(dogA.species) //=>猫科
        console.log(dogB.species) //=>猫科
        console.log(dogA)
        console.log(dogB)
    
    结果: image.png

    1.实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面
    2.实例对象一旦创建,将自动引用prototype对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。

    3. prototype__proto__的区别

    先搞清楚一个概念

    所有的构造函数都是需要用new来实例化
    那么Object,Function,Array,String,String,Data,Boolean等等都是构造函数

    测试一下

    function fun1() {}
        var obg = {}
        console.dir(fun1)
        console.log("=======================")
        console.dir(obg)
        console.log("=======================")
        console.dir(Array)
    
    image.png

    什么意思呢?就是为了说明一个问题 (很重要)

    函数拥有prototype__proto__属性
    对象只拥有__proto__属性

    为什么函数具有prototype属性,上面已经简单说明了说明,详情请看Javascript继承机制的设计思想

    说明:__proto__不是一个规范属性, 但是这个属性已在ES6语言规范中标准化,不推荐使用,但是我们可以利用它来学习原型的原理,建议使用Object.getPrototypeOf/Reflect.getPrototypeOfObject.setPrototypeOf/Reflect.setPrototypeOf,但是现代浏览器基本都支持包括 IE11

    该属性没有写入 ES6 的正文,而是写入了附录,原因是proto前后的双下划线,说明它本质上是一个内部属性,而不是一个正式的对外的 API ,只是由于浏览器广泛支持,才被加入了 ES6

    5. 原型链

    定义:当原型对象找不到需要的属性时通过内部属性prototype__proto__向上查找,一次类推就构成了一个链,这个构成对象的链就叫做原型链

    Object.prototype是对象的最终原型,绝大多数对象最终都会继承自Object.prototype,而Object.prototype的原型是null。
    JavaScript的原型链逻辑遵从以下通用规则

    通用规则

    1.对象有__proto__属性,函数有prototype属性
    2.对象是由函数生成的
    3.生成对象时, 对象的__proto__ 属性指向的就是函数的 prototype 属性

    • 一般情况
        // 创建空对象时,实际上是我们用Object函数来生成的对象
        var obj = {}
        console.log(obj.__proto__ === Object.prototype) //true
        // 我们也可以显式的使用Object函数来创建对象:
        var obj1 = Object()
        console.log(obj1.__proto__ === Object.prototype) //true
        var obj2 = new Object()
        console.log(obj2.__proto__ === Object.prototype) //true
        // 当我们使用函数来创建自定义的对象时,上面的规则同样适用:
        function Fun() { }
        var f1 = new Fun()
        console.log(f1.__proto__ === Fun.prototype) //true
    
    • 函数对象
      //函数作为一种特殊的对象, 如果函数做为对象使用,上面的规则依然有效
      //函数对象是由Function函数生成的
      function Func(){}
      console.log(Func.__proto__===Function.prototype) //true
    
      //函数本身也是由Function本身
      console.log(Function.__proto__===Function.prototype) //true
    
      Object函数既然是函数,那生成它的函数自然是Function函数,上面的规则依然有效
      console.log(Object.__proto__===Function.prototype) //true
    
    • 特殊情况一

    先来打印下Object.prototype看看

    console.log(Object.prototype)  
    

    打印出一堆方法,其实这些方法都是javaScript的默认方法,但是奇怪的是Object.prototype 属性中没有__proto__属性

    console.log(Object.prototype.__proto__) // null  
    

    这就是Object函数特殊情况了:Object.prototype.proto === null,我们知道,这就是JavaScript原型链的终点了。如果Object.prototype.proto === Object.prototype,想想原型链没有了终点,太可怕了,所以在原型链的最顶端,JavaScript规定了Object.prototype.proto === null。

    • 特殊情况二

    先来打印下Function.prototype看看

    console.log(Function.prototype)
    // ƒ () { [native code] }
    

    函数内部是[native code],也就是系统编译好的二进制代码函数,这就暂时没法深究了。现在让我们来看看我们最关心的proto属性:

    console.log(Function.prototype.__proto__)
    

    打印的结果竟然和Object.prototype结果一样,测试下

    console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype ) //true
    

    竟然真的一样。又回到了第一种特使情况 我的那个天啊
    这就是原型链懂了吗

    5. 原型继承

    我们平时一般说的继承,是原型继承,不是改变构造函数的原型

    写个简单的例子看看

          function User(){}
          User.prototype.name = function(){
            console.log('我是User');
          }
          function Admin(){}
          Admin.prototype = User.prototype
          var admin = new Admin()
          admin.name()
          //我是User
    

    看起来好像没有问题,我们拿到了User的name方法,但是我在如果重新一下Admin的name方法呢

          function User(){}
          User.prototype.name = function(){
            console.log('我是User');
          }
          function Admin(){}
          Admin.prototype = User.prototype
          Admin.prototype.name = function(){
            console.log('我是Admin');
          }
          var admin = new Admin()
          var user = new User()
          admin.name()  //我是Admin
          user.name()   //我是Admin
    

    问题来的竟然user.name()也打印出来了我是Admin,这是一件非常糟糕的事情,
    那要怎么做呢

    function User(){}
          User.prototype.name = function(){
            console.log('我是User');
          }
          function Admin(){}
          // 记住一定原型继承,不是改变构造函数的原型
          Admin.prototype.__proto__ = User.prototype
          Admin.prototype.name = function(){
            console.log('我是Admin');
          }
          var admin = new Admin()
          var user = new User()
          admin.name()  //我是Admin
          user.name()   //我是User
    

    6. 如何实现原型继承

    学习继承那就先要有个父类,在js中实际上是没有类的概念,在es6中class虽然很像类,但实际上只是es5上语法糖而已

        //这是一个基类或者说是父类
        function Admin(name) {
          this.name = name || 'admin'
          this.add = function () {
            console.log('我是:' + this.name + ",我有新增功能");
          }
        }
        Admin.prototype.Edit = function (val) {
          console.log('我是:' + this.name + ",我的功能是编辑" + val);
        }
    
    1.原型链继承

    将父类的实例作为子类的原型

        function User(){
          this.name = '李四'
        }
        User.prototype = new Admin()
        User.prototype.constructor = User
        var user = new User()
        user.add()  // 我是:李四,我有新增功能
        console.log(user instanceof Admin) //true
    

    优点:简单易于实现,父类的新增的实例与属性子类都能访问
    缺点:
    1.可以在子类中增加实例属性,如果要新增加原型属性和方法需要在new 父类构造函数的后面;
    2.无法实现多继承
    3.创建子类实例时,不能向父类构造函数中传参数
    无法实现多继承

    2.借用构造函数继承
    3.组合继承(组合原型链继承和借用构造函数继承)(常用)
    4.实例继承(原型式继承)
    5.寄生式继承
    6.寄生组合式继承(常用)
    7.es6继承

    5. ES5继承和ES6继承的区别

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