说起游戏,许多家长都会有自己的看法。
孩子学习不好,是游戏的错。
孩子与家长顶嘴,是在游戏里面学到的。
孩子眼睛近视,是游戏玩多了的原因。
爱看书的人一般都不喜欢玩游戏。
其实我的看法是,有这些现象的孩子,游戏没有太大的错误,只是我们作为家长没有正确的引导。
曾经的我也很喜欢玩游戏,现在因为阅读是没有多少时间来玩游戏,这并不代表我不喜欢。
游戏常常被爱看书的人轻视,所以关于游戏的书籍少之又少。
美国作家加·译文用《明日传奇》这本小说,带所有怀揣好奇心的读者回到了电子游戏的开创时期,她凭借优秀小说家的敏锐与深度,为游戏恒久的吸引力而正名。
这本书主要讲述的是理想与幻灭拉锯的成长故事,迎击不完美世界的勇敢游戏。
十二岁时,萨姆因为脚受伤住进了医院,在此期间变得自闭,从不愿与周围的人接触交流。
莎蒂因为姐姐生病住进医院,莎蒂在看望姐姐的时候,在游戏室里遇见萨姆。
两人因为都热爱游戏,萨姆在面对莎蒂的时候,变得无话不说,护士姐姐看在眼里,于是告诉莎蒂,希望她能够每天都抽出时间来陪萨姆。
同时莎蒂学校有一个需要完成的社会服务作业,莎蒂也就接受了陪伴萨姆玩耍的差事,每天到医院的时候都会拿出时间记录表来作为完成作业的记录。
没想到后来萨姆知道了莎蒂陪他玩耍,只是为了完成作业,非常的生气,对于萨姆来说,他需要的是友谊而不是怜悯,虽然很喜欢与萨蒂在一起,他还是果断的斩断了这段友谊。
对于每一次去时间表上去签字这个问题,萨蒂的解释是她只是把这件事看做是一场游戏,看到时间表上累积的时间,后来还因为这时间的积累而得到殊荣,感觉与游戏中的升级打怪,得到宝物是一样的体验。
对于萨姆来说,世界上没有比一起玩耍更加亲密的行为,一起玩耍需要更多的爱与信任。
多年以后萨姆与莎蒂在地铁站中偶遇,萨姆主动从新开启了这段友谊,分别时候莎蒂把自己设计的游戏送给萨姆玩耍,希望他能够提出更多的建议。
多次交往的过后,两人携手建立传奇的独立游戏工作室,成为以创造世界为职业的人。
他们在一起经历过万众瞩目的高光时刻,也一起经历过悲痛无助的幽暗岁月,从未放弃蓬勃生长的理想,也没能逃过对自己内心的背叛。
他们之间其实有爱,但并没有将它变成爱情,他们可以为了彼此退让与牺牲,却不愿意相信他们可以在一起。
蕞终莎蒂选择永远退出游戏,在机场与萨姆分别时候,萨蒂把自己制作的游戏硬盘递给萨姆,就像多年前在地铁站重逢后的分别一样。
作为游戏设计师,他们可以根据自己的想象创造游戏中的世界,将自己的人生融入到游戏的角色中,但却永远无法将游戏中的人生带到现实生活。
这本书看起来是写的游戏,其实里面包含了关于谎言,成长,爱情,友情,亲情,事业方面的一些内容。
读完《明日传奇》这本书,让我对游戏更多了一份认同,喜欢玩游戏的人其实都不是自甘堕落,对于游戏的制作者来说都是充满斗志,热爱生活的人。
一生中我们会遇见许多人,每一个选择都会是一个不同的人生,也许我们无法像游戏角色那样拥有无数重新开始的机会,但是内心的爱与热爱足以重写人生。
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