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UE 5 初学14【小技巧】-- 蓝图中的for\while l

UE 5 初学14【小技巧】-- 蓝图中的for\while l

作者: Edwin_红狼 | 来源:发表于2022-11-09 09:23 被阅读0次

本节可以了解switch\while loop \for 三个控制结构;

一、switch 

当你右击输入Switch时 ,会出来很多如下:

开启字符串,表示case 是比对字符串;

切换整型,表示case切换整数;

我的例子如下:

当按下B,判断Gender 是男,还是女,还是非男女的业务判断 。

gender=男

二、while loop 

我的蓝图如下:

当按下B时,执行六次循环,提示还有几刀。这里面引入大于号的条件判断,还使用了Append函数来追加字符串。最后还使用了一个“--”操作符,当你执行一次,减去一个count;

最后按一下R键,恢复体力,使用了Set方法 。

三、for 

先看一下我的蓝图内容

按一下B,显示砍第几刀;如果完成,将Count设为0,要发技能需要再按一次R,进行恢复;用到append,set 函数。下图是运行效果。

以上对比两个循环,总的来说For更简单,但是根据个人习惯,有一些人不理解for 他就觉得while更简单。

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