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UE 5 初学8【小技巧】-- 建立自己的灯光 Actor

UE 5 初学8【小技巧】-- 建立自己的灯光 Actor

作者: Edwin_红狼 | 来源:发表于2022-10-17 20:44 被阅读0次

本文,可以让你学会创造一个蓝图Actor,然后应用于自己新创建的关卡。

因为有时调整一个灯光比较麻烦,自己调整好一个灯光,可以保存下来,存成自己灯光模板。

那接下来我们来一步步学习如何做:

一、创建氛围光

1)右击,新建关卡;(会出现一个黑色的场景)

2)增加定向光源(DirectionalLight)和天空光照(skylight)

3)增加视觉效果--天空大气(SkyAtmosphere)、体积云(VolumetricCloud)、指数级高度雾(ExponentHeightFog)

4)增加后的效果

这个具体的组件:

二、创建氛围模板

1)右击,选择蓝图,接着再选择Actor

输出蓝图的名称:BP_jianshu_Light;

2)双击BP_jianshu_Light

出来一个空的蓝图内容,接下来我们只要回到前面关卡中,选择DL,EF,SA,SL,VC如图,然后右击Copy或Ctrl+C。

3)回到BP_jianshu_actor中,将刚才copy的组件在,

4)记得保存、编译退出,关掉蓝图。

三、在新建中关卡中,应用刚刚的蓝图Actor

1)右击,新建关卡

2)将刚刚BP_js_light往黑色里面拖就可以看到变化

具体可以查看Gif动图;

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