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EditorGUILayout 编辑器界面布局

EditorGUILayout 编辑器界面布局

作者: o安好岁月o | 来源:发表于2017-08-17 19:50 被阅读0次

    EditorGUILayout 编辑器界面布局

    Auto-layouted version ofEditorGUI

    EditorGUI的自动布局版本。

    Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.

    注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。

    Class Functions类函数

    LabelField

    Make a label field. (Useful for showing read-only info.)

    制作一个标签字段。(通常用于显示只读信息)

    Toggle

    Make a toggle. // 制作开关按钮。

    TextField

    Make a text field. // 制作一个文本字段。

    TextArea

    Make a text area. // 制作一个文本区域。

    SelectableLabel

    Make a selectable label field. (Useful for showing read-only info that can be copy-pasted.)

    制作一个可选择标签字段。(通常用于显示只读信息,可以被复制粘贴)

    PasswordField

    Make a text field where the user can enter a password.

    创建一个文本字段,在那里用户可以输入密码。

    FloatField

    Make a text field for entering float values.

    制作文本字段用于输入浮点值。

    IntField

    Make a text field for entering integers.

    制作一个文本字段用于输入整数。

    Slider

    Make a slider the user can drag to change a value between a min and a max.

    制作一个滑动条用户可以拖动来改变值,在最小和最大值之间。

    IntSlider

    Make a slider the user can drag to change an integer value between a min and a max.

    制作一个滑动条用户可以拖动来改变一个整数值,在最小和最大值之间。

    MinMaxSlider

    Make a special slider the user can use to specify a range between a min and a max.

    制作一个特殊滑动条,用户可以使用指定的范围,在最小和最大值之间。

    Popup

    Make a generic popup selection field.

    制作一个标准弹出选择字段。

    EnumPopup

    Make an enum popup selection field.

    制作一个枚举弹出选择字段。

    IntPopup

    Make an integer popup selection field.

    制作一个整数弹出选择字段。

    TagField

    Make a tag selection field.

    制作一个标签选择字段。

    LayerField

    Make a layer selection field.

    制作一个层选择字段。

    ObjectField

    Make an object field. You can assign objects either by drag'n drop objects or by selecting an object

    制作一个物体字段。可以指定物体无论是通过拖拽物体或通过物体拾取器选择物体。

    ObjectField

    Make an object drop slot field.

    制作一个物体的拖拽槽字段。

    Vector2Field

    Make an X & Y field for entering a Vector2.

    制作X & Y字段用于输入Vector2。

    Vector3Field

    Make an X, Y & Z field for entering a Vector3.

    制作X , Y & Z字段用于输入Vector3。

    Vector4Field

    Make an X, Y, Z & W field for entering a Vector4.

    制作X, Y, Z & W字段用于输入Vector4。

    RectField

    Make an X, Y, W & H field for entering a Rect.

    制作 X, Y, W & H字段用于输入矩形。

    BoundsField

    Make Center & Extents field for entering a Bounds.

    制作Center & Extents字段,用于输入一个Bounds

    ColorField

    Make a field for selecting a Color.

    制作一个用于选择颜色的字段。

    CurveField

    Make a field for editing an AnimationCurve.

    制作一个用于编辑动画曲线的字段。

    InspectorTitlebar

    Make an inspector-window-like titlebar.

    制作一个检视面板的标题栏。

    Foldout

    Make a label with a foldout arrow to the left of it.

    制作一个左侧带有箭头的折叠标签。

    PrefixLabel

    Make a label in front of some control.

    制作一个在某些控件前面的标签。

    Space

    Make a small space between the previous control and the following.

    在上一个控件和跟随的控件之间,制作一个小的空距。

    BeginToggleGroup

    Begin a vertical group with a toggle to enable or disable all the controls within at once.

    开始带有开关按钮的一个垂直组,在这里立即启用或禁用控件。

    EndToggleGroup

    Close a group started with BeginToggleGroup

    关闭BeginToggleGroup开始的组。

    BeginHorizontal

    Begin a horizontal group and get its rect back.

    开始一个水平组并获取返回矩形。

    EndHorizontal

    Close a group started with BeginHorizontal

    关闭一个BeginHorizontal开始的组。

    BeginVertical

    Begin a vertical group and get its rect back.

    开始一个垂直组并获取它的返回矩形。

    EndVertical

    Close a group started with BeginVertical

    结束一个由BeginVertical开始的组。

    BeginScrollView

    Begin an automatically layouted scrollview.

    开始一个自动布局滚动视图。

    EndScrollView

    Ends a scrollview started with a call to BeginScrollView.

    结束一个由BeginScrollView开始的滚动视图。

    PropertyField

    Make a field for SerializedProperty.

    制作一个用于SerializedProperty的属性字段。

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