因为第一次接触的游戏是魔兽世界,虽然设定很西化,但是至今我仍记得第一次进入游戏的感觉,真的就是一个世界,一个魔幻世界。也从此,知道了暴雪,并变成了一个愿意为它充值的粉丝。
说实话暴雪每个游戏都很良心,一看就不是市面上那种只是为了让你掏钱的小婊砸们(或者说让我掏钱我也掏的开心),然而最近打开战网的各种推送让我有点心痛。
战网截图守望先锋是暴雪出品的一款游戏,一次性付费,售价为198,游戏有内购,但是推介性没那么强也并不影响游戏体验。推出之出也是引爆朋友圈的爆款游戏,比市面上的其他fps(穿越火线,逆战等)话题度更高,可玩性也更强。因为它有点射击和lol结合的感觉,玩法在当时十分新颖。但是现在,他限免了,而且售价便宜了一半,仅售98元。
原因也很简单,玩家越来越少了。原因也显而易见,玩法太过单一了。永远只有固定的地图,有缘只有一条路线,虽然有英雄的更新和地图的更新,单玩法限制太大,很快又会失去新鲜感。
守望尝试了各种方式拉回用户,但是从降价 限免这波操作来看,问题应该挺严重了。
战网截图“即时战略巅峰之作”虽然我没玩过,但是如雷贯耳好多年,历史更是比魔兽世界悠久(大约有20多年了),然后最近,发现它免费了。。。但是据我采访(并没有)了解发现,它玩家流失的原因却跟守望相反,因为它太复杂了--游戏特别精致,跟现实情况很相似,应该是太过逼真吧,导致高玩和菜鸟玩的根本不是一个游戏,新人门槛高,而且游戏体验大约是极差的。但是高玩终究是少数,所以星际也注定是小众。
现已免费,想体验的小伙伴不妨一试,然后来交流下~
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