360开机动画.gif
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<title></title>
<style>
.box{
width: 322px;
position: fixed;
bottom:0;
right:0;
}
span{
position: absolute;
top:0;
right:0;
width:30px;
height: 20px;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box" id="box">
<span></span>
<div class="hd" id="t">
<img src="images/t.jpg" alt=""/>
</div>
<div class="bd" id="b">
<img src="images/b.jpg" alt=""/>
</div>
</div>
</body>
</html>
<script>
var b = document.getElementById('b');
var closeAd = document.getElementsByTagName("span")[0];
closeAd.onclick = function() {
animate(b,{height: 0},function(){
animate(b.parentNode,{width:0});
});
}
// 多个属性运动框架
function animate(obj,json,fn) { // 给谁 json
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
//开始遍历 json
var flag = true; // 用来判断是否停止定时器 一定写到遍历的外面
for(var attr in json){ // attr 属性 json[attr] 值
// 计算步长 用 target 位置 减去当前的位置 除以 10
// console.log(attr);
var current = parseInt(getStyle(obj,attr)); // 数值
// console.log(current);
// 目标位置就是 属性值
var step = ( json[attr] - current) / 10; // 步长 用目标位置 - 现在的位置 / 10
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
obj.style[attr] = current + step + "px" ;
console.log(current);
if(current != json[attr]) // 只要其中一个不满足条件 就不应该停止定时器 这句一定遍历里面
{
flag = false;
}
}
if(flag) // 用于判断定时器的条件
{
clearInterval(obj.timer);
//alert("ok了");
if(fn) // 很简单 当定时器停止了。 动画就结束了 如果有回调,就应该执行回调
{
fn(); // 函数名 + () 调用函数 执行函数
}
}
},30)
}
function getStyle(obj,attr) { // 谁的 那个属性
if(obj.currentStyle) // ie 等
{
return obj.currentStyle[attr]; // 返回传递过来的某个属性
}
else
{
return window.getComputedStyle(obj,null)[attr]; // w3c 浏览器
}
}
</script>
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