1、基本概念
Android中的Service是用于后台服务的,当应用程序被挂到后台的时候,问了保证应用某些组件仍然可以工作而引入了Service这个概念,那么这里面要强调的是Service不是独立的进程,也不是独立的线程,它是依赖于应用程序的主线程的,也就是说,在更多时候不建议在Service中编写耗时的逻辑和操作(主线程耗时操作),否则会引起ANR。
那么我们当我们编写的耗时逻辑,不得不被service来管理的时候,就需要引入IntentService,IntentService是继承Service的,那么它包含了Service的全部特性,当然也包含service的生命周期,那么与service不同的是,IntentService在执行onCreate操作的时候,内部开了一个线程,去执行你的耗时操作。
Service 是长期运行在后台的应用程序组件。
Service 不是一个单独的进程,它和应用程序在同一个进程中,Service 也不是一个线程,它和线程没有任何关系,所以它不能直接处理耗时操作。如果直接把耗时操作放在 Service 的 onStartCommand() 中,很容易引起 ANR .如果有耗时操作就必须开启一个单独的线程来处理。
IntentService 是继承于 Service 并处理异步请求的一个类,在 IntentService 内有一个工作线程来处理耗时操作,启动 IntentService 的方式和启动传统 Service 一样,同时,当任务执行完后,IntentService 会自动停止,而不需要我们去手动控制。另外,可以启动 IntentService 多次,而每一个耗时操作会以工作队列的方式在IntentService 的 onHandleIntent 回调方法中执行,并且,每次只会执行一个工作线程,执行完第一个再执行第二个,以此类推。(串行执行)
而且,所有请求都在一个单线程中,不会阻塞应用程序的主线程(UI Thread),同一时间只处理一个请求。 那么,用 IntentService 有什么好处呢?首先,第一,我们省去了在 Service 中手动开线程执行耗时操作的麻烦,第二,当操作完成时,我们不用手动停止 Service。
IntentService本质是采用Handler & HandlerThread方式:
通过HandlerThread单独开启一个名为IntentService的线程
创建一个名叫ServiceHandler的内部Handler
把内部Handler与HandlerThread所对应的子线程进行绑定
通过onStartCommand()传递给服务intent,依次插入到工作队列中,并逐个发送给onHandleIntent()
通过onHandleIntent()来依次处理所有Intent请求对象所对应的任务
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