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Angular组件通信与服务

Angular组件通信与服务

作者: 我是上帝可爱多 | 来源:发表于2017-07-25 15:17 被阅读676次

    上次我们讲完了angular自定义指令,今天就来学习一下angular是如何实现数据流动和组件通信的,当然服务也是我们要讲的一个部分。

    父组件:
    import { Component } from '@angular/core';
    
    import { Hero } from './hero';
    
    const HEROES: Hero[] = [
      { id: 11, name: 'Mr. Nice' },
      { id: 12, name: 'Narco' },
      { id: 13, name: 'Bombasto' },
      { id: 14, name: 'Celeritas' },
      { id: 15, name: 'Magneta' },
      { id: 16, name: 'RubberMan' },
      { id: 17, name: 'Dynama' },
      { id: 18, name: 'Dr IQ' },
      { id: 19, name: 'Magma' },
      { id: 20, name: 'Tornado' }
    ];
    
    @Component({
      selector: 'my-app',
      template: `
        <h1>{{title}}</h1>
        <h2>My Heroes</h2>
        <ul class="heroes">
          <li *ngFor="let hero of heroes"
            [class.selected]="hero === selectedHero"
            (click)="onSelect(hero)">
            <span class="badge">{{hero.id}}</span> {{hero.name}}
          </li>
        </ul>
        <hero-detail [hero]="selectedHero"></hero-detail>
      `,
      styles: [`
        ... 此处省略
      `]
    })
    export class AppComponent {
      title = 'Tour of Heroes';
      heroes = HEROES;
      selectedHero: Hero;
     
     //注意ts语法规范,函数里面参数跟冒号确认参数类型,:void表示此函数无返回值
      onSelect(hero: Hero): void {
        this.selectedHero = hero;
      }
    }
    我们看到父组件里面有一个hero-detail子组件,有一个变量hero通过selectedHero传递,需要注意的是hero上的[]不能少,不然变量传递不到子组件。
    
    子组件
    import { Component, Input } from '@angular/core';
    
    import { Hero } from './hero';
    @Component({
      selector: 'hero-detail',
      template: `
        <div *ngIf="hero">
          <h2>{{hero.name}} details!</h2>
          <div><label>id: </label>{{hero.id}}</div>
          <div>
            <label>name: </label>
           //在这个输入框里对做修改,父组件里面hero的name不会变化,那么如何做到双向绑定,很简单
            <input value={{hero.name}} placeholder="name"/>
            <input [(ngModel)]={{hero.name}} placeholder="name"/>   用ngModel实现  
          </div>
        </div>
      `
    })
    export class HeroDetailComponent {
        @Input() hero: Hero;
    }
    

    在这里告诉大家一个小技巧,@ Input里面可以给参数,不给的话默认就是hero对应到父组件的hero属性。举个例子吧。。。

    我把父组件里面的hero改成了herow,那么如何在子组件里面正常拿到selectedHero呢
      <hero-detail [herow]="selectedHero"></hero-detail>
    子组件:
      export class HeroDetailComponent {
        @Input(‘herow’) hero: Hero;  引号不能少
     }
      这个时候的子组件的hero,就是父组件的selectedHero值
    

    下面我们来看一下,父子组件如何实现数据通信。

    // child-component.ts
    import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';
    
    @Component({
        selector: 'child-component',
        template:'<div> 
                <p>{{count}}</p>
                <button (click)= ' increaseNumber'>increase</button>
                <button (click)= ' decreaseNumber'>decrease</button>
        </div>'
        ...
    })
    export class ChildComponent {
        @Input()
        count: number = 0;
    
        @Output()
        change = new EventEmitter();
    
        increaseNumber() {
            this.count ++;
            this.change.emit(this.count);
        }
    
        descreaseNumber() {
            this.count --;
            this.change.emit(this.count);
        }
    }
    

    从上述子组件的代码我们应该能够看出,这是再尝试修改count的值后,把它回传给父组件让他也更新Initialcount的值,这里有一个@Output(),change是事件触发器,并传递count的值,接下来我们看下父组件对此如何作出回应。

    // father-component.ts
    import { Component } from '@angular/core';
    import { ChildComponent } from '../child-component/child-component';
    
    @Component({
        template: `
            <child-component [count]='initialCount' (change)="countChange($event)"></child-component>
        `,
        ...
    })
    export class FatherComponent {
        initialCount: number = 5;
    
        countChange($event) {
              this.initialCount = $event;
        }
    }
    可以看出来是通过change把父子组件联系起来。
    

    其实根本没必要这么麻烦来实现双向数据绑定,上面绕了个这么大的湾不就是想把数据双向同步。

     template: `
            <child-component [(count)]='initialCount' (change)="countChange($event)"></child-component>
        `,
    简不简单,就是加了个()
    

    既然双向数据绑定可以通过[()]来实现,那么上面的Eventemitter岂不是会显得多余,其实也不是,我们可以看下面这个例子。

    // child-component.ts
    @Component({
        selector: 'child-component',
        template:'<div> 
                <p>{{count}}</p>
                <button (click)= ' increaseNumber'>increase</button>
                <button (click)= ' decreaseNumber'>decrease</button>
        </div>'
        ...
    })
    export class ChildComponent {
        @Input()
        count: number = 0;
    
        @Output()
        change = new EventEmitter();
    
        increaseNumber() {
            this.count ++;
            if(this.count % 10 == 0)
               this.change.emit(this.count%10);
        }
    
        descreaseNumber() {
            this.count --;
            if(this.count % 10 == 0)
               this.change.emit(this.count%10);
        }
    }
    
    // father-component.ts
    import { Component } from '@angular/core';
    import { ChildComponent } from '../child-component/child-component';
    
    @Component({
        template: `
            <p>now staged in {{count}} phase</p>
            <child-component [count]='initialCount' (change)="countChange($event)"></child-component>
        `,
        ...
    })
    export class FatherComponent {
        initialCount: number = 5;
        count = 1;
    
        countChange($event) {
              this.count = $event
        }
    }
    
    

    子获得父实例

    从上面代码可以看出,在每次increase或decrease操作后,都会检测能否被10整除,是的话就会修改父组件的count值。下面介绍另外一种方式,在子组件中对父组件的属性作出修改。

    import {Host,Component,forwardRef} from 'angular2/core';
    
    @Component({
        selector: 'child',
        template: `
            <h2>child</h2>
        `
    })
    class Child {
        //使用@Host() 注入
        constructor(@Host() @Inject(forwardRef(()=> App)) app:App) {
            setInterval(()=> {
                app.i++;
            }, 1000);
        }
    }
    
    @Component({
        selector: 'App',
        template: `
            <h1>App {{i}}</h1>
            <child></child>
        `
    })
    export class App {
        i:number = 0;
    }
    

    父获得子实例

    子元素指令在父constructor时是获取不到的,所以必须在组件的ngAfterViewInit生命周期钩子后才能获取,如果对组件生命周期不了解的话,请自行google。

    import {ViewChild,Component} from 'angular2/core';
    
    @Component({
        selector: 'child',
        template: `
            <h2>child {{i}}</h2>
        `
    })
    class Child {
        i:number = 0;
    }
    
    @Component({
        selector: 'App',
        directives: [Child],
        template: `
            <h1>App {{i}}</h1>
            <child></child>
        `
    })
    export class App {
    
        @ViewChild(Child) child:Child;
        ngAfterViewInit() {
            setInterval(()=> {
                this.child.i++;
            }, 1000)
        }
    
    }
    

    上面介绍得都是围绕父子组件的,如果不是父子而是同级组件,则如何进行通信呢,这个时候就需要引入服务了,我们先看一下什么是服务,如何使用。

    //hero.service.ts 这就是一个简单的服务
    import { Injectable } from '@angular/core';
    
    import { Hero } from './hero';
    
    const HEROES: Hero[] = [
      {id: 11, name: 'Mr. Nice'},
      {id: 12, name: 'Narco'},
      {id: 13, name: 'Bombasto'},
      {id: 14, name: 'Celeritas'},
      {id: 15, name: 'Magneta'}
    ];
    
    @Injectable()
    export class HeroService {
      getHeroes(): Promise<Hero[]> {
        return Promise.resolve(HEROES);
      }
    }
    
    

    既然我们新建了一个服务,那么怎么使用他呢?

    import { Hero } from './hero';
    import { HeroService } from './hero.service';
    
    @Component({
      selector: 'my-app',
      template: `
        <h1>{{title}}</h1>
        <h2>My Heroes</h2>
        <ul class="heroes">
          <li *ngFor="let hero of heroes"
             <span class="badge">{{hero.id}}</span> {{hero.name}}
          </li>
        </ul>
        <hero-detail [hero]="selectedHero"></hero-detail>
      `,
      styles: [`
             ...
      `],
      providers: [HeroService]
    })
    export class AppComponent implements OnInit {
      title = 'Tour of Heroes';
      heroes: Hero[];
    
      constructor(private heroService: HeroService) { }
      
      //到这里就明白了服务是干嘛用的了把
      getHeroes(): void {
        this.heroService.getHeroes().then(heroes => this.heroes = heroes);
      }
     
      //组件初始化时调用方法,赋值heroes
      ngOnInit(): void {
        this.getHeroes();
      }
    
    

    其实我们不难看出,一个服务就是一段通用功能的代码,里面可以很多函数供组件调用,那么服务可以作为一个中转站,联系同级组件,实现通信。具体看代码:

    import {Component} from 'angular2/core';
    import {HeroDetailComponent} from './hero-detail.component';
    import {HeroListComponent} from './hero-list.component';
    
    @Component({
        selector: 'my-app',
        templateUrl: 'app/template/app.html'
    })
    export class AppComponent {}
    
    // app.html
    <hero-list></hero-list>
    <hero-detail></hero-detail>
    很好,现在我们创建了这个场景,2个同级组件hero-list,hero-detail
    
    // hero-list.component
    import {Component, OnInit} from 'angular2/core';
    import {Hero} from '../interface/hero';
    import {HeroService} from '../service/hero.service';
    
    @Component({
        selector: 'hero-list',
        providers: [HeroService], 
        templateUrl: 'app/template/hero-list.html',
        styleUrls: ['app/css/hero-list.css']
    })
    export class HeroListComponent implements OnInit {
        constructor(private _heroService: HeroService) { }
    
        public heroes: Hero[];
        public selectedHero: Hero;
    
        getHeroes() {
            this._heroService.getHeroes().then(heroes => this.heroes = heroes);
        }
        //我们想让选择英雄后,对应的hero-detail组件作出改变
        onSelect(hero: Hero) {
            //这一步就是具体的实现
            this._heroService.change(hero);
        }
    
        ngOnInit() {
            this.getHeroes();
        }
    }
    

    我们稍微调整一下service的代码,其实也就是加一个方法而已。

    import { Injectable } from '@angular/core';
    import { Hero } from './hero';
    
    const HEROES: Hero[] = [
      {id: 11, name: 'Mr. Nice'},
      {id: 12, name: 'Narco'},
      {id: 13, name: 'Bombasto'},
      {id: 14, name: 'Celeritas'},
      {id: 15, name: 'Magneta'}
    ];
    
    @Injectable()
    export class HeroService {
      selectedHero:Hero;
    
      getHeroes(): Promise<Hero[]> {
        return Promise.resolve(HEROES);
      }
      
      //对selectedHero做出了更改
      change(hero:Hero){
        this.selectedHero = hero
    }
       getHero(){
         return this.selectedHero
    }
    }
    

    最后看一下hero-detail是如何写的

    // hero-detail.component
    import {Component} from 'angular2/core';
    import {HeroService} from '../service/hero.service';
    
    @Component({
      selector: 'hero-detail',
      templateUrl: 'app/template/hero-detail.html'
    })
    export class HeroDetailComponent {
      public hero: Hero;
     
      constructor(heroService:HeroService){
           this.hero = heroService.getHero()
    }
    }
    

    这样就见间接实现了同级组件之间的信息传递,通过一个service完成。最后介绍一个angular里面很重要的一个东西viewChild。
    ViewChild 是属性装饰器,用来从模板视图中获取匹配的元素。视图查询在 ngAfterViewInit 钩子函数调用前完成,因此在 ngAfterViewInit 钩子函数中,才能正确获取查询的元素。

    import { Component, ElementRef, ViewChild, AfterViewInit } from '@angular/core';
    
    @Component({
      selector: 'my-app',
      template: `
        <h1>Welcome to Angular World</h1>
        <p #greet>Hello {{ name }}</p>
      `,
    })
    export class AppComponent {
      name: string = 'Semlinker';
    
      @ViewChild('greet')
      greetDiv: ElementRef;
    
      ngAfterViewInit() {
        console.dir(this.greetDiv);
      }
    }
    // 其实也就是说了如何获取#greet元素
    

    ngAfterViewInit是angular里面生命周期,在content加载完毕后调用,关于者可以参考angular文档.

    @ViewChild 使用类型查询
    child.component.ts
    import { Component, OnInit } from '@angular/core';
    
    @Component({
        selector: 'exe-child',
        template: `
          <p>Child Component</p>  
        `
    })
    export class ChildComponent {
        name: string = 'child-component';
    }
    
    import { Component, ViewChild, AfterViewInit } from '@angular/core';
    import { ChildComponent } from './child.component';
    
    app.component.ts
    @Component({
      selector: 'my-app',
      template: `
        <h4>Welcome to Angular World</h4>
        <exe-child></exe-child>
      `,
    })
    export class AppComponent {
    
      @ViewChild(ChildComponent)  //用于匹配ChildComponent
      childCmp: ChildComponent;
    
      ngAfterViewInit() {
        console.dir(this.childCmp);
      }
    }
    下面是打印结果
    
    image.png

    所以可以看出childCmp是ChildComponent的一个实例,可以用childCmp.name打印出他的属性。

    我们来看一下viewChildren

    import { Component, ViewChildren, QueryList, AfterViewInit } from '@angular/core';
    import { ChildComponent } from './child.component';
    
    @Component({
      selector: 'my-app',
      template: `
        <h4>Welcome to Angular World</h4>
        <exe-child></exe-child>
        <exe-child></exe-child>
      `,
    })
    export class AppComponent {
    
      //由于有多个ChildComponent,所以类型是QueryList<ChildComponent>
      @ViewChildren(ChildComponent)
      childCmps: QueryList<ChildComponent>;
    
      ngAfterViewInit() {
        console.dir(this.childCmps);
      }
    }
    
    image.png

    可见想要获取子元素可以用this.childCmps._results[index]获取。我们最后看一个官方文档给出的例子,注意指令可以写在组件里面。

    import {Component, Directive, Input, ViewChild} from '@angular/core';
    @Directive({selector: 'pane'})
    export class Pane {
      @Input() id: string;
    }
    @Component({
      selector: 'example-app',
      template: `
        <pane id="1" *ngIf="shouldShow"></pane>
        <pane id="2" *ngIf="!shouldShow"></pane>
        <button (click)="toggle()">Toggle</button>
        <div>Selected: {{selectedPane}}</div> 
      `,
    })
    export class ViewChildComp {
      @ViewChild(Pane)
      set pane(v: Pane) {
        setTimeout(() => { this.selectedPane = v.id; }, 0);
      }
      selectedPane: string = '';
      shouldShow = true;
      toggle() { this.shouldShow = !this.shouldShow; }
    }
    

    这里可能之前没见过,在一个组件里面写指令,并把他用到component上。通过toggle方法,控制2个pane的显影。
    今天就先介绍到这,下回可能带来angular的生命周期专题或者其他专题,敬请期待

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