今天把仙剑3这个游戏打通关了,到现在还在回味游戏中的剧情,真的太经典了。我分享一下玩游戏的感受,还有游戏带给我的启发。
游戏故事情感很丰富,女主角因伤心而多次跑掉,男主经常到处找她。到最后女主的结局是男主全世界寻找女主,经过三年的寻找,最终在男女主初次约会的那片竹林相遇。
还记得对白,很感人。女主: ……如果……爷爷不能帮忙……唉,你就在渝州的竹林等我吧! 男主:好!那你可一定要来!如果你不来,我就天天等,等一辈子!
在男主认识女主并闯荡江湖不久后,有男主前世的妹妹出现,这个妹妹可以算是女鬼吧,因为她死后并未投胎,而是修行了千年,为了寻找被贬到凡间的哥哥。
在一次重要战斗中,男主被杀死了。妹妹为了救男主,牺牲了自己千年修为,让男主复活,成全了男主和女主的爱情。女主和男主的妹妹两人之间总要有人做出牺牲的,妹妹对哥哥已经超越了兄妹之间的爱,就算得到了哥哥的人,但哥哥的心在女主那,所以妹妹宁可选择将自己的身体融入哥哥。
仙剑3是仙剑1的50年前的剧情,当我通关过后,查看了一下攻略,才知道原来很多角色都在为仙剑1打下伏笔。我知道还有一个仙剑3外传的游戏,是继续男主和女主以后的故事,他们生了儿子,儿子就是外传的男主。
一个国产游戏做成这个样子,我觉得算是良心了,我今后如果想要做事业就要做出这样的产品来。讲一个扣人心弦的故事,不断更新迭代,每个产品之间都存在关联,就像仙剑系列游戏,每一代的人物和剧情都在不断延续着。
故事是个好东西,放在游戏里游戏就能活,放在事业里事业就不倒,还真是这么回事。
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