在完成装配之后,感觉黑不溜秋的挺单调的,所以我们需要渲染一下。
如果要渲染,那么就要进入渲染的工作界面
一进去还是黑不溜秋的样子,光线方向也不对。所以我们需要调整一下模型的摆放位置。
所以要回到模型界面去调整
右键菜单
使用右键菜单,移动对象设置为零部件,选中全部,将其放正
再进入渲染界面,此时应该是正的。不过可能每个人画图的方位都不一样,那么如何判断呢?
就是点击这个小房子,切换到主视图。看有没有放正就可以了。放正之后就要开始附材质了。点击外观
image.png然后就可以看到各种各样的材质出现了。
接下来就特别简单,就是把你看上的材质,拖上去就好啦
随意附点材质,自己感觉良好就可以了。
最后点击那个壶(渲染)
oops!咋是全英文的?!以前可不是这样子的,不过也无妨,就使用通常设置吧。直接点击Render,就开始渲染了,因为是使用云渲染的,所以要等一会,这个时候就可以去喝点茶干点啥的。
虽然说要等待20分钟,还没有码几个字就渲染好了,当渲染好了之后会自动出现在渲染作品库中,这个时候就可以直接打开,下载到本地了。 最终效果图
那么这样就大功告成了!是不是很简单,赶快试一试吧。开始你Fusion360的一个Sample!
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