4.线程池
参数
1)corePoolSize:
线程池的基本大小,当提交一个任务到线程池中,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建新的线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小就不再创建,如果调用了线程池的prestartAllCoreTheads方法,线程池会提交会启动所有基本线程
2)maximumPoolSize:
线程池最大大小,线程池允许创建最大的线程数,如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务 如果使用了无界队列这个参数就没啥效果
3)runableTaskQueue
任务队列,用于保存等待队列的阻塞队列fifo ArrayBlockQueue LinkedBlockQueue synchronousQueue
4)RejectedExecutionHandler
饱和策略 当队列和线程池都满了说明线程处于饱和状态
默认AbortPolicy 无法处理新任务时则抛出异常
CallerRunsPolicy使用调用者所在线程来运行任务
DiscardPolicy 不处理 丢弃掉
DiscardOldestPolicy丢弃队列中最近的一个任务,并执行当前任务
5)ThreadFactory 用于生产线程
a.java中线程池是如何实现?
所谓线程池被抽象成一个worker,它是基于AQS实现,存放在一个new HashSet<Worker> 成员变量中 则把需要执行的任务放在成员变量中BlockQueue<Runnable> workQueue, 大致就是从workQueue中不断取任务放在worker中执行
b.线程池中的线程是怎么创建的 ?
是 一 开 始 就 随 着 线 程 池 的 启 动创 建 好 的 吗?
线程池默认是不启动的,work等待所有请求才会启动 每当我们调用execute()方法添加一个任务,线程池会执行如下判断: 如果正在运行的线程池数据小于corePoolSize,那么会马上创建线程执行,即使存在有空闲的worker,如果大于,则将这个任务放在任务队列中,如果队列也满了,并且小于maximunPoolSize,则会创建非核心线程立刻运行这个任务,如果大于maximunPoolSize,那么线程池会抛出异常,RejectExecutionException。 当一个线程完成时,它会从队列中取下一个任务来执行,当一个线程无事可做,超过设置keepAliveTime,并且大于corePoolSize,那么这个线程就会被停掉,所以线程池所有任务完成后,它最后会收缩到corepoolSize
c.jdk自带线程池
(1)SingleThreadExecutor:
corepoolsize为1,maximunPoolsize为1 keepAliveTime 0,workQueue new LinkBlockingQueue<Runnable>() 无界队列
(2)FixThreadPool
corepoolsize为x,maximunPoolsize为x keepAliveTime 0,workQueue new LinkBlockingQueue<Runnable>() 无界队列
(3)CachedThreadPool
corepoolsize为0,maximunPoolsize为Interger.MAX_VALUE, keepAliveTime 60,workQueue new SynchronousQueue<Runnable>() 零界队列
(4)ScheduledThreadPool
corepoolsize为0,maximunPoolsize为Interger.MAX_VALUE, keepAliveTime DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS
,workQueue new DelayedWorkQueue(<Runnable>() 零界队列
(5)newWorkStealingPool
是jdk1.8才有的,会根据所需的并行层次来动态创建和关闭线程,通过使用多个队列减少竞争,底层用的 ForkJoinPool来实现的。ForkJoinPool 的优势在于,可以充分利用多cpu,多核cpu的优势,把一个任务拆分成多个“小任务”,把多个“小任务”放到多个处理器核心上并行执行;当多个“小任务”执行完成之后,再将这些执行结果合并起来即可
d.如 何 在 Java 线 程 池 中 提 交 线 程 ?
1.execute()runnable 2.submit() callable
3 实际运用Spring 线程池
@Configuration
public class TaskExecutorConfig {
@Bean
public ThreadPoolTaskExecutor getThreadPool() {
ThreadPoolTaskExecutor pool = new ThreadPoolTaskExecutor();
pool.setCorePoolSize(2);
pool.setMaxPoolSize(32);
pool.setKeepAliveSeconds(100);
//缓存队列满 新建线程
// pool.setQueueCapacity(0);
// pool.setThreadNamePrefix("test2-");
//ThreadFactoryBuilder
pool.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
ThreadFactoryBuilder threadFactory = new ThreadFactoryBuilder();
threadFactory.setUncaughtExceptionHandler(new ExceptHand());
threadFactory.setNameFormat("google-gauava%d");
pool.setThreadFactory(threadFactory.build());
pool.initialize();
return pool;
}
class ExceptHand implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
System.out.println("线程处理异常退出");
}
}
使用guava设置守护进程、错误处理器、线程名字,不用ThreadFactoryBuilder的时候 我们这么写代码。我们每次要新建一个类来实现ThreadFactory,有点繁琐
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