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C#入门经典(第6版)阅读笔记(第二篇)(11章集合比较和转换)

C#入门经典(第6版)阅读笔记(第二篇)(11章集合比较和转换)

作者: 张中华 | 来源:发表于2017-03-09 13:06 被阅读37次

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    第十一章 集合、比较和转换

    第十一章 集合、比较和转换
    • 集合:可以使用集合来维护数组,控制对它们对象的访问、搜索和排序等。
    • 比较:在处理对象时常用到它们。这对于集合尤其重要,因为这是排序的实现方式。
    • 转换:定制类型转换,以满足自己的需要。
    11.1集合

    数组一旦建好,其大小是固定的。
      集合类一般用于处理对象列表,其功能比简单数组要多,功能大多是通过实现System.Collections名称空间中的接口而获得的,因此集合的语法已经标准化了。
      集合的功能(包括基本功能,例如,用【index】语法访问集合中的项)可以通过接口来实现。
    System.Collections名称空间中的几个接口提供了基本的集合功能:

    • IEnumerable——可以迭代集合中的项(单词解释:enumerable-adj. 可列举的;可点数的)
    • ICollection——(继承于IEnumerable)可以获取集合中项的个数,并能把项复制到一个简单的数组类型。
    • IList——(继承于IEnumerable和ICollection)提供了集合的项列表,允许访问这些项,并提供其他一些与列表相关的基本功能。
    • IDictionary——(继承于IEnumerable 和IColleciton)类似于IList,但提供了可通过键值(而不是索引)访问的项列表。
    11.1.1 使用集合

    1-->创建三个类,Animal,Cow,Chicken,Cow:Animal,Chicken:Animal;
    Animal.cs

    namespace Ch11Ex01
    {
        //Define a abstract class Animal
        public abstract class Animal
        {
            //protected ,to access the domain in the class(Animal) or in a class extends the class(Animal) 
            protected string name;
            public string Name  //attention please,the capital of Name
            {
                get
                {
                    return name;
                }
                set
                {
                    name = value;
                }
            }
            //To define a method
            public Animal()
            {
                name = "The animal with no name";
            }
            //To define a method with parameter
            public Animal(string newName)
            {
                name = newName;
            }
            //To define a method without returned value
            public void Feed()
            {
                Console.WriteLine("{0} has been fed.",name);
            }
        }
    }
    

    Cow.cs

    namespace Ch11Ex01
    {
        //Define a class(Cow)to extend Animal
        class Cow : Animal
        {
            //Define a method to describe animals' actions
            public void Milk()
            {
                Console.WriteLine("{0} has been milked.",name);
            }
            //base关键字指定.NET实例化过程使用基类中具有指定参数的构造函数。
            public Cow(string newName)
                : base(newName)
            { 
            
            }
        }
    }
    

    Chicken.cs

    namespace Ch11Ex01
    {
        public class Chicken : Animal
        {
            //Chicken类中定义了两个方法,一个是自定义,一个是利用base引用基类函数
            public void LayEgg()
            {
                Console.WriteLine("{0} has laid an egg.",name);
            }
            public Chicken(string newName)
                : base(newName)
            {
    
            }
        }
    }
    

    2--->创建主类,Program.cs,类的主函数创建忘了两个对象集合,第一个集合使用System.Array(简单数组),第二个集合是System.Collection.ArrayList类。剩余部分利用了一些ArrayList集合功能超出了Array集合的功能范围。
    第一个创建数组

          //第一行:创建一个数组类型,并使用
    
            //第二行:对Animal进行实例化此处的数组大小要根据内容设定,不然会报错
            //第三行:对Cow实例化,使用带参函数,体现出了面向对象开发的多态性
            //第四行:
            /*分别对数组对象复制,第一个将myCow1(一个对象,经过Cow实例化后得到的返回值) 
             *派生类(Cow)
             *  public Cow(string newName): base(newName){}
             *基类
             *  public Animal(string newName)
             *   {
             *       name = newName;
             *   }
             * 赋值给数组第一个变量
             * 结果:Deirdre
             */
            //第五行:
            /*
             *此处直接获得Chicken里的带一个参数的返回值对象
             * public Chicken(string newName): base(newName){}
             * 结果:Ken
             */
    
                Console.WriteLine("Create an Array type collection of Animal object and use it:");
                Animal[] animalArray = new Animal[2];
                Cow myCow1 = new Cow("Deirdre");
                animalArray[0] = myCow1;
                animalArray[1] = new Chicken("Ken");
    
            //第一行:使用迭代循环,并定义了myAnimal类型为Animal类型
    
            //第二行:输出myAnimal的类型和所带属性
            //第三行:输出animalArray数组长度
            //第四行:调用Animal自带的Feed()函数
            //第五行:调用Chicken里的LayEgg()方法,由于animalArray本来是Animal类型,所以调用Chicken的方法,要进行强制类型转换
    
             foreach (Animal myAnimal in animalArray)
                {
                    Console.WriteLine("New {0} object added to Array collection Name = {1}", myAnimal.ToString(), myAnimal.Name);
                }
                Console.WriteLine("Array collection contains {0} objects.", animalArray.Length);
                animalArray[0].Feed();
                ((Chicken)animalArray[1]).LayEgg();
                Console.WriteLine();
    

    运行结果:


    3--->整体

    namespace Ch11Ex01
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //第一行:创建一个数组类型,并使用
                //第二行:对Animal进行实例化此处的数组大小要根据内容设定,不然会报错
                //第三行:对Cow实例化,使用带参函数,体现出了面向对象开发的多态性
                //第四行:
                /*分别对数组对象复制,第一个将myCow1(一个对象,经过Cow实例化后得到的返回值) 
                 *派生类(Cow)
                 *  public Cow(string newName): base(newName){}
                 *基类
                 *  public Animal(string newName)
                 *   {
                 *       name = newName;
                 *   }
                 * 赋值给数组第一个变量
                 * 结果:Deirdre
                 */
                //第五行:
                /*
                 *此处直接获得Chicken里的带一个参数的返回值对象
                 * public Chicken(string newName): base(newName){}
                 * 结果:Ken
                 */
                Console.WriteLine("Create an Array type collection of Animal object and use it:");
                Animal[] animalArray = new Animal[2];
                Cow myCow1 = new Cow("Deirdre");
                animalArray[0] = myCow1;
                animalArray[1] = new Chicken("Ken");
                //第一行:使用迭代循环,并定义了myAnimal类型为Animal类型
                //第二行:输出myAnimal的类型和所带属性
                //第三行:输出animalArray数组长度
                //第四行:调用Animal自带的Feed()函数
                //第五行:调用Chicken里的LayEgg()方法,由于animalArray本来是Animal类型,所以调用Chicken的方法,要进行强制类型转换
                foreach (Animal myAnimal in animalArray)
                {
                    Console.WriteLine("New {0} object added to Array collection Name = {1}", myAnimal.ToString(), myAnimal.Name);
                }
                Console.WriteLine("Array collection contains {0} objects.", animalArray.Length);
                animalArray[0].Feed();
                ((Chicken)animalArray[1]).LayEgg();
                Console.WriteLine();
                //第二个集合是System.Collection.ArrayList类
                Console.WriteLine("Create an ArrayList type collection of Animal objects and use it:");
                ArrayList animalArrayList = new ArrayList();
                Cow myCow2 = new Cow("Hayley");
                animalArrayList.Add(myCow2);
                animalArrayList.Add(new Chicken("Roy"));
                foreach (Animal myAnimal in animalArrayList)
                {
                    Console.WriteLine("New {0} object added to ArrayList collection Name = {1}", myAnimal.ToString(), myAnimal.Name);
                }
                Console.WriteLine("ArrayList colleciton contains {0} objects.", animalArrayList.Count);
                ((Animal)animalArrayList[0]).Feed();
                ((Chicken)animalArrayList[1]).LayEgg();
                Console.WriteLine();
                //利用了一些ArrayList集合功能超出了Array集合的功能范围
                Console.WriteLine("Additional manipulation of ArrayList:");
                animalArrayList.RemoveAt(0);
                ((Animal)animalArrayList[0]).Feed();
                animalArrayList.AddRange(animalArray);
                ((Chicken)animalArrayList[2]).LayEgg();
                Console.WriteLine("The animal called{0} is at index {1}.", myCow1.Name, animalArrayList.IndexOf(myCow1));
                myCow1.Name = "Janice";
                Console.WriteLine("The animal is now called {0}.", ((Cow)animalArrayList[1]).Name);
    
    
    
                Console.ReadKey();
    
            }
        }
    }
    
    

    运行结果:

    11.1.2 定义集合

      如何创建自己的强类型化的集合?一种方式是手动实现需要的方法但比较费时间,在某些情况下也非常复杂。我们可以从一个类中派生自己的集合,例如System.Collections.CollectionBase类,这个抽象类提供了集合类的大量实现代码。

    11.1.3 索引符

      索引符(indexer)是一种特殊类型的属性,可以把它添加到一个类中,以提供似于数组的访问。

    11.2 比较
    1.封箱与拆箱

      封箱(boxing)是把值类型转换为System.Object类型,或者转换为由值类型实现的接口类型。拆箱(unboxing)是相反的转换过程。

      在.net中的通用类型系统(Common Type system,CTS)中,所有类型都是对象(object),都派生自System.Object。
    CTS支持两组类型:值类型和引用类型。如果变量是值类型那么这个变量就包含实际的数据。也就是在内存中确实会分配那么一部分空间给这个变量并存储值,引用类型就类似一个类型安全的指针,本身并没有开辟内存空间去存储东西(拆箱装箱之前要先了解這些).

    装箱是将值类型转换为引用类型。
    拆箱就是将引用类型转换为值类型。
    装箱就是把值类型转换成引用类型,反之就是拆箱

    int a=5;
    string ss=a;装箱
    int a2=int.Parse(ss);拆箱

    2 . is运算符
    此图片可省略,哈哈

      is运算符并不是用来说明对象是某种类型,而是用来检查对象是不是给定类型,或者是否可以转换为给定类型,如果是,这个运算符就返回true。
    is 与 as 的比较
    is运算符
      is运算符可以检查对象是否与特定的类型兼容。is运算符用来检查对象(变量)是否属于某数据类型(如int、string、bool、double、class等),可在安全类型转换之前进行判断之用。
    例如,要检查变量是否与object类型兼容: 注意:“兼容”表示对象是该类型,或者派生于该类型。

    int i = 10;   
    if (i is object)   
    {   
     Console.WriteLine("i is an object");   
    }  
    

    int和从object继承而来的其他C#数据类型一样,表达式i is object将得到true,并显示信息。

    as运算符
      as运算符用于执行引用类型的显式类型转换。如果要转换的类型与指定的类型兼容,转换就会成功进行;如果类型不兼容,as运算符就会返回值null。如下面的代码所示,如果object引用不指向string实例,把object引用转换为string就会返回null:

    object o1 = "Some String";   
    object o2 = 5;   
    string s1 = o1 as string; //s1 = "Some String"   
    string s2 = o2 as string; //s2 = null  
    

    as运算符允许在一步中进行安全的类型转换,不需要先使用is运算符测试类型,再执行 转换

    11.3 转换

      这一节讲的就是采用不同的方式进行类型转换,显式,隐式,as的不同方式的使用。





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