一 基本介绍
1.1 定义
- 原型模式(
Prototype
模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝
这些原型,创建新的对象 - 原型模式是一种
创建型设计模式
,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象
,无需知道如何创建的细节 - 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即
对象.clone()
- 形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣
1.2 uml设计图
image.png原理结构图说明
- Prototype : 原型类,声明一个
克隆自己的接口
(接口固定:cloneable) - ConcretePrototype:
具体的
原型类,实现
一个克隆自己的操作 - Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)
二 问题示例
2.1 问题
**克隆羊问题 **
现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10 只羊。
2.2 不推荐的解决方案
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
2.3 优缺点
- 优点是比较好理解,简单易操作。
- 在创建新的对象时,
总是需要重新获取
原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低 - 总是需要重新初始化对象,而
不是动态地获得对象运行时的状态
, 不够灵活
三 优化方案
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
...
@Override
public String toString() {
return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + ", address=" + address + "]";
}
//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep)super.clone();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e.getMessage());
}
// TODO Auto-generated method stub
return sheep;
}
}
四 spring中的应用
spring中scope(scope=prototype)
4.1 spring配置文件
<!-- 这里我们的 scope="prototype" 即 原型模式来创建 -->
<bean id="id01" class="com.atguigu.spring.bean.Monster"
scope="prototype"/>
4.2 测试代码
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
// 获取monster[通过id获取monster]
Object bean = applicationContext.getBean("id01");
System.out.println("bean" + bean); // 输出 "牛魔王" .....
Object bean2 = applicationContext.getBean("id01");
System.out.println("bean2" + bean2); //输出 "牛魔王" .....
System.out.println(bean == bean2); // false
}
五 深拷贝
5.1 基本介绍
- 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
- 为所有引用数据类型的成员变量
申请存储空间
,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝
- 深拷贝实现方式
1:重写 clone 方法来实现深拷贝
2:通过对象序列化实现深拷贝(所有的对象必须都实现serializable
)
可以看这篇文章:https://www.jianshu.com/p/7e03ce090b57
六 注意事项和细节
-
创建新的对象比较
复杂
时,可以利用原型模式简化
对象的创建过程,同时也能够提高效率
-
不用
重新初始化
对象,而是动态地获得对象运行时的状态 -
如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需
修改代码
(就是说如果是第二节的办法,每次属性变动,代码肯定得改啊,属性/方法/构造函数调整) -
在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
-
缺点:需要为
每一个类配备一个克隆
方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造
时,需要修改其源代码,违背了ocp 原则
七 总结
就是讲clone方法,说明了原型模式得重要性
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