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Android 使用Messenger实现跨进程之间通信

Android 使用Messenger实现跨进程之间通信

作者: Candy有雪吃 | 来源:发表于2018-08-15 11:22 被阅读1次

    以前讲到跨进程通信,我们总是第一时间想到AIDL(Android接口定义语言),实际上,使用Messenger在很多情况下是比使用AIDL简单得多的。
    大家看到Messenger可能会很轻易的联想到Message,然后很自然的进一步联想到Handler——没错,Messenger的核心其实就是Message以及Handler来进行线程间的通信。

    以下是如何使用Messenger的步骤:

    1. Service需要实现一个Hanlder,用以处理从客户端收到的消息
    2. 用该Handler创建一个Messenger对象,Messenger对象内部会引用该Handler对象
    3. 用创建好的Messenger对象获得一个IBinder实例,并且将该IBinder通过Service的onBind方法返回给各个客户端
    4. 客户端通过收到的IBinder对象实例化一个Messenger对象,该Messenger内部指向指向Service中的Handler。客户端通过该Messenger对象就可以向Service中的Hanlder发送消息。
    5. Service中的Hanlder收到消息后,在Handler中的handleMessage方法中处理消息。
    6. 通过上面的第4步与第5步,就完成了客户端向Service发送消息并且Service接收到消息的单向通信过程,即客户端 -> Service。如果要实现Service向客户端回消息的通信过程,即Service -> 客户端,那么前提是在客户端中也需要像Service一样内部维护有一个指向Handler的Messenger。当在第四步中客户端向Service发送信息时,将Message的replyTo属性设置为客户端自己的Messenger。这样在第5步Service在Handler的handleMessage中处理收到的消息时,可以通过Message的Messenger再向客户端发送Message,这样客户端内维护的Handler对象就会收到来自于Service的Message,从而完成Service向客户端发送消息且客户端接收到消息的通信过程。

    综上六步就能完成客户端与Service的跨进程双向通信过程:
    客户端 -> Service -> 客户端
    简单的例子(客户端向服务器端发送消息,服务器接收):

    //服务端
    public class MessengerServiceDemo extends Service {
    
        static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
    
        class ServiceHandler extends Handler {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                switch (msg.what) {
                    case MSG_SAY_HELLO:
                        //当收到客户端的message时,显示hello
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    default:
                        super.handleMessage(msg);
                }
            }
        }
    
        final Messenger mMessenger = new Messenger(new ServiceHandler());
    
        @Nullable
        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            //返回给客户端一个IBinder实例
            return mMessenger.getBinder();
        }
    }
    

    服务端主要是返给客户端一个IBinder实例,以供服务端构造Messenger,并且处理客户端发送过来的Message。当然,不要忘了要在Manifests文件里面注册.

    //客户端
    public class ActivityMessenger extends Activity {
    
        static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
    
        Messenger mService = null;
        boolean mBound;
    
        private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
            public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
                //接收onBind()传回来的IBinder,并用它构造Messenger
                mService = new Messenger(service);
                mBound = true;
            }
    
            public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
                mService = null;
                mBound = false;
            }
        };
    
        //调用此方法时会发送信息给服务端
        public void sayHello(View v) {
            if (!mBound) return;
            //发送一条信息给服务端
            Message msg = Message.obtain(null, MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
            try {
                mService.send(msg);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    
        @Override
        protected void onStart() {
            super.onStart();
            //绑定服务端的服务,此处的action是service在Manifests文件里面声明的
            Intent intent = new Intent();
            intent.setAction("com.lypeer.messenger");
            //不要忘记了包名,不写会报错
            intent.setPackage("com.lypeer.ipcserver");
            bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
        }
    
        @Override
        protected void onStop() {
            super.onStop();
            // Unbind from the service
            if (mBound) {
                unbindService(mConnection);
                mBound = false;
            }
        }
    }
    

    客户端就主要是发起与服务端的绑定,以及通过onServiceConnected()方法来过去服务端返回来的IBinder,借此构造Messenger,从而可以通过发送Message的方式与服务端进行交互。

    服务器接收消息后回复消息给客户端

    客户端修改:
    客户端需要添加一个handler用于接收消息

         //clientMessenger是客户端自身的Messenger,内部指向了ClientHandler的实例
        //MyService可以通过Message的replyTo得到clientMessenger,从而MyService可以向客户端发送消息,
        //并由ClientHandler接收并处理来自于Service的消息
        private Messenger clientMessenger = new Messenger(new ClientHandler());
    
        //客户端用ClientHandler接收并处理来自于Service的消息
        private class ClientHandler extends Handler {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                Log.i("DemoLog", "ClientHandler -> handleMessage");
                if(msg.what == RECEIVE_MESSAGE_CODE){
                    Bundle data = msg.getData();
                    if(data != null){
                        String str = data.getString("msg");
                        Log.i("DemoLog", "客户端收到Service的消息: " + str);
                    }
                }
            }
        }
    
        ...
    
        //在sayHello(View v)中发送消息之前插入
        //需要将Message的replyTo设置为客户端的clientMessenger,
        //以便Service可以通过它向客户端发送消息
       msg.replyTo = clientMessenger;
    
    

    服务端修改:
    在服务端的handler获取客户端发送的msg.replyTo

                    //通过Message的replyTo获取到客户端自身的Messenger,
                    //Service可以通过它向客户端发送消息
                    clientMessenger = msg.replyTo;
                    if(clientMessenger != null){
                        Log.i("DemoLog", "MyService向客户端回信");
                        Message msgToClient = Message.obtain();
                        msgToClient.what = SEND_MESSAGE_CODE;
                        //可以通过Bundle发送跨进程的信息
                        Bundle bundle = new Bundle();
                        bundle.putString("msg", "你好,客户端,我是MyService");
                        msgToClient.setData(bundle);
                        try{
                            clientMessenger.send(msgToClient);
                        }catch (RemoteException e){
                            e.printStackTrace();
                            Log.e("DemoLog", "MyService向客户端发送信息失败: " + e.getMessage());
                        }
                    }
    

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