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Vue-Pinia简记

Vue-Pinia简记

作者: 搬码人 | 来源:发表于2023-08-27 09:19 被阅读0次

    简介

    Pinia是Vuex的升级版,使用比Vuex更加简单方便,同时支持Vue2.x和Vue3.x。Pinia是Vue的专属状态管理库,它允许你跨组件和页面共享状态。简单理解就是如果你有需要全组件都要共享访问和操作的数据,那么就用Pinia。

    使用入门

    安装包

    npm install pinia
    

    配置

    import { createApp } from 'vue'
    import { createPinia } from 'pinia'
    import App from './App.vue'
    
    const pinia = createPinia()
    const app = createApp(App)
    
    app.use(pinia)
    app.mount('#app')
    

    以上是适用于Vue3的,如果是Vue2还需要安装一个插件,并在应用的根部注入创建的pinia

    import {defineStore} from 'pinia'
    
    /**
     * 定义并到处容器
     * 参数1:容器的ID,必须唯一,将来Pinia会把所有的容器挂载到根容器
     * 参数2:选项对象
     * 返回值:一个函数,调用得到容器实例
     */
    export const useCounterStore = defineStore('counter',{
        /**
         * 类似于组件的data,用来存储全局状态的
         * 1、必须是函数:这样是为了服务端渲染的时候避免交叉请求导致数据状态的污染
         * 2、必须是箭头函数,为了更好的TS类型推导
         */
        state:() => {
            return {
                count:0
            }
        },
    
        /**
         * 类似于组件的computed,用来封装计算属性,有缓存的功能
         */
        getters:{
            double:(state) => state.count * 2
        },
    
        /**
         * 类似于组件的methods,封装业务逻辑,修改state
         */
        actions:{
            increment(){
                this.count++
            }
        }
    })
    

    以上是展示的Option Store方式创建Store,还有一种就和setup函数类似的Setup Store创建方式:

    坑点

    • 不要直接解构state,因为state原理就是使用reactive进行封装,所以reactive有的缺点它也有(比如解构后失去响应性)。如果先使用解构方式访问,Pinia提供了storeToRefs()
    • 不能在 actions中定义箭头函数,this的指向会混乱。
    • getterscomputed类似,对数据会有缓存,没有改变时多次调用都会调用缓存的数据。

    使用

    • state的基本使用
    <script setup>
    import { useCounterStore } from "../../store/index";
    
    const mainstore = useCounterStore()
    
    
    const handleChangeState = () => {
        //方式一,最简单的方式
        mainstore.count++
        //方式二,需要修改多个数据,建议使用$patch 批量更新(内部有性能优化)
        mainstore.$patch({
            count: mainstore.count + 1,
            message:'changed info',
            arr:[...mainstore.arr,66]
        })
        //方式三:$patch一个函数,更好的批量更新方式
        mainstore.$patch(state => {
            state.count++
            state.message = 'info3'
            state.arr.push(99)
        })
    }
    </script>
    

    以上方法都可以放到actions中做处理,同样可以通过this.$patch的方式批量操作状态

    • getters的使用
    • actions的使用

    类似getters,不同的是,action可以是异步的,可以在里面await调用任何API,以及其他的action。

    访问其他store上的action

    • 订阅Action(store.$onAction()

    可以通过store.$Action()来监听action和它们的结果。传递给它的回调函数会在action本身之前执行。
    after表示在promise解决之后,允许你在action解决后执行一个回调函数。
    onError允许你在action抛出错误或reject时执行一个回调函数。
    这些函数对于追踪运行时错误非常有用。

    const unsubscribe = someStore.$onAction(
      ({
        name, // action 名称
        store, // store 实例,类似 `someStore`
        args, // 传递给 action 的参数数组
        after, // 在 action 返回或解决后的钩子
        onError, // action 抛出或拒绝的钩子
      }) => {
        // 为这个特定的 action 调用提供一个共享变量
        const startTime = Date.now()
        // 这将在执行 "store "的 action 之前触发。
        console.log(`Start "${name}" with params [${args.join(', ')}].`)
    
        // 这将在 action 成功并完全运行后触发。
        // 它等待着任何返回的 promise
        after((result) => {
          console.log(
            `Finished "${name}" after ${
              Date.now() - startTime
            }ms.\nResult: ${result}.`
          )
        })
    
        // 如果 action 抛出或返回一个拒绝的 promise,这将触发
        onError((error) => {
          console.warn(
            `Failed "${name}" after ${Date.now() - startTime}ms.\nError: ${error}.`
          )
        })
      }
    )
    
    // 手动删除监听器
    unsubscribe()
    

    默认情况下,action订阅器会被绑定到添加它们的组件上(如果store在组件的setup()内)。这意味着,当组件被卸载时,它们将被自动删除。如果你想在组件卸载时依旧保留它们,就将true作为第二个参数传递给action订阅器,以便将其从当前组件中分离:

    <script setup>
    const someStore = useSomeStore()
    // 此订阅器即便在组件卸载之后仍会被保留
    someStore.$onAction(callback, true)
    </script>
    

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