dispatch_once 常用于单例 : 只创建一次,如果不对对象进行销毁的话,它会一直存放于内存当中。
代码说明下:
1:创建单例文件
单例文件.png
2:.h文件中生命类方法
+ (instancetype) initWithName:(NSString *)nameString;
3:.m文件中实现
static ShareObject *object = nil;
+ (instancetype) initWithName:(NSString *)nameString
{
static dispatch_once_t oncet;
dispatch_once(&oncet, ^{
NSLog(@"仅执行一次");
object = [[ShareObject alloc] init];
object.nameString = nameString;
});
return object;
}
结合 dispatch_once 的特性,我们可以灵活使用,比如在程序的整个生命周期当中只执行一次,之后不会发生变化,此时我们就可以使用 dispatch_once 。
//GCD - 使用 dispatch_once 控制代码只执行一次
/*
注意事项:
1:必须要用 static 进行修饰;
*/
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"这段代码只会执行一次");
});
执行结果:
dispatch_once
网友评论