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react 生命周期

react 生命周期

作者: 这一次我觉得我行 | 来源:发表于2018-07-14 15:18 被阅读14次

    1. componentWillMount()

    • 执行场景
      • render() 之前
    • 解释
      • render() 之前触发,所以setState不会发生重新渲染(re-render);
      • 这是服务器端渲染(server render)中唯一调用的钩子(hook);
      • 通常情况下推荐使用constructor() 方法替代;

    2. render()

    • 执行场景
      • 1.在componentWillMount()方法之后
      • 2.在componentWillReceive(nextProps, nextState)方法之后

    3. componentDidMount()

    • 执行场景
      • render()方法之后
    • 解释
      • 1 这个方法可以对DOM进行操作,这个函数之后ref变成实际的DOM;
      • 2这里可以加载服务器数据,并且如果使用了redux之类的数据服务,这里可以发加载服务器的action;
    • 3这个可以使用 setState() 方法触发重新渲染(re-render);

    4. componentWillReceiveProps(nextProps)

    • 执行环境
      • 在已经挂载的组件(mounted component)接收到新的props时触发;
      • 简单的说是在除了第一次生命周期(componentWillMount -> render -> componentDidMount)之后的生命周期中出发;
    • 解释
      • 1如果你需要props发生变化来更新state,你可能需要比较this.propsnextProps,然后使用this.setState()方法来改变this.state;
    • 注意
      • 1 React可能会在porps传入时即使没有发生改变的时候也发生重新渲染, 所以如果你想自己处理改变,请确保比较props当前值和下一次值; 这可能造成组件重新渲染;
      • 2 如果你只是调用this.setState()而不是从外部传入props, 那么不会触发componentWillReceiveProps(nextProps)函数;这就意味着: this.setState()方法不会触发componentWillReceiveProps(), props的改变或者props没有改变才会触发这个方法;

    5. shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)

    • 执行场景
      • 在接收新的props或state时,或者说在componentWillReceiveProps(nextProps)后触发
    • 解释
      • 在接收新的props或state时确定是否重新渲染,默认情况返回true,表示会发生重新渲染
    • 注意
      • 1 这个方法在首次渲染时或者forceUpdate()时不会触发;
      • 2 这个方法如果返回false, 那么props或state发生改变的时候会阻止子组件发生重新渲染;
      • 3 目前,如果shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)返回false, 那么componentWillUpdate(nextProps, nextState), render(), componentDidUpdate()都不会被触发;
      • 4 Take care: 在未来,React可能把shouldComponentUpdate()当做一个小提示(hint)而不是一个指令(strict directive),并且它返回false仍然可能触发组件重新渲染(re-render);
    • Good Idea
      • 在React 15.3以后, React.PureComponent已经支持使用,个人推荐,它代替了(或者说合并了)pure-render-mixin,实现了shallowCompare()

    6. componentWillUpdate(nextProps, nextState)

    • 执行场景
      • 在props或state发生改变或者shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)触发后, 在render()之前
    • 解释
      • 1 这个方法在组件初始化时不会被调用;
    • 注意
      • 1 千万不要在这个函数中调用this.setState()方法.;
      • 2 如果确实需要响应props的改变,那么你可以在componentWillReceiveProps(nextProps)中做响应操作;
      • 3如果shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)返回false,那么componentWillUpdate()不会被触发;

    7 componentDidUpdate(prevProps, prevState)

    • 执行环境
      • 在发生更新或componentWillUpdate(nextProps, nextState)
    • 解释
      • 1该方法不会再组件初始化时触发;
      • 2 使用这个方法可以对组件中的DOM进行操作;
      • 3 只要你比较了this.propsnextProps,你想要发出网络请求(nextwork requests)时就可以发出, 当然你也可以不发出网络请求;
    • 注意
      • 如果shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)返回false, 那么componentDidUpdate(prevProps, prevState)不会被触发;

    8 componentWillUnmount()

    • 执行环境
      • 在组件卸载(unmounted)或销毁(destroyed)之前
    • 解释
      • 这个方法可以让你处理一些必要的清理操作,比如无效的timers、interval,或者取消网络请求,或者清理任何在componentDidMount()中创建的DOM元素(elements);

    相关 setState(Object/Function)

    • 解释
      • 通过事件(event handlers)或服务请求回调(server request callbacks), 触发UI更新(re-render);
    • 参数
      • 1 可以是Object类型, 这时是异步的setState, 同时接收一个在state发生改变之后的回调, 如this.setState(Object, callback), 其中callback可以是() => { ... this.state ... };
      • 2 可以是Function类型, 这时是同步的setState, 例如: (prevState, prevProps) => nextState, 同步存在一定效率问题(不理解), 但是它有一个好处就是支持Immutable;

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