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Android数据存储方式以及SharedPreferences

Android数据存储方式以及SharedPreferences

作者: Cris_Ma | 来源:发表于2017-04-12 18:24 被阅读0次

    在android平台中,数据存储一共有5种方式:

    • SharedPreference
    • ** 文件**
    • SQLite数据库
    • ContentProvider
    • 网络

    接下来依次介绍一下各种存储方式。

    SharedPreferences

    SharedPreference可以用来保存任何原始数据:布尔值、浮点值、整型值、长整型和字符串,它存储的数据以键值对的形式,生成一个xml文件,存放在/data/data/<package name>/shared_prefs路径下。
    获取SharedPreferences对象通常有两种方法:

    • getSharedPreferences()
      此方法包含另个参数,第一个是文件名,第二个是mode。采用该方法生成的SharedPreferences文件,是整个应用所共享的,可以在同一应用的任意Context下读写。它是属于Context类的

    • getPreferences()
      此方法只有一个参数,mode。它所生成的文件,用包名+类名的方式来命名,比如应用包为com.example.app,生成该文件的类是位于preferences包下的MyPreferenceActivity类,那么它的路径如下:
      /data/data/com.example.app/shares_prefs/preferences.MyPreferenceActivity.xml
      它适用于只在当前Activity调用的sharedPreferences,是属于Activity类的。

    除了以上两种方法之外,还有一种方法:
    PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(Context context);

    这样获取到的对象是应用默认的Preference文件,它的名字是该应用的完整包名+_preferences。比如应用包为com.example.app,生成该文件的类是位于preferences包下的MyPreferenceActivity类,那么它的路径如下:
    /data/data/com.example.app/shares_prefs/com.example.app_preferences.xml

    SharedPreferences的mode参数

    刚才提到的参数mode,有以下值可选:

    • Context.MODE_PRIVATE
      SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。

    • Context.MODE_APPEND 写入数据采用append方式。

    • Context.MODE_WORLD_READABLE
      SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。4.2之后已弃用。

    • Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
      SharedPreferences数据能被其他应用程序读和写。4.2之后已弃用。

    • Context.MODE_MULTI_PROCESS
      sdk2.3后添加的选项,当多个进程同时读写同一个SharedPreferences时它会检查文件是否修改。6.0中已弃用

    所以,通常情况下我们选MODE_PRIVATE就可以了,也可以直接写0,就是MODE_PRIVATE。只有在跨进程访问SharedPreferences时,才会选用MODE_MULTI_PROCESS。其实MODE_PRIVATE也可以跨进程访问,但是读取到的数据是不会更新的,一直都是初始数据。

    在获取到SharedPreferences对象以后,就可以修改存储数据了。需要注意的是,SharedPreferences对象本身并不对数据进行修改,而是通过Editor来进行操作的,修改完成以后调用editor.commit来提交。下面看具体代码:

    SharedPreferences sp;
    SharedPreferences preferences;
    SharedPreferences defautSp;
    @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.data_storage);
        sp=getSharedPreferences("preferences_1", MODE_PRIVATE);
        preferences=getPreferences(MODE_PRIVATE);
        defautSp=PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
        Editor editor = sp.edit();
        editor.putString("name", "你大爷");
        editor.commit();
        //读取数据,第二个参数是读取失败时返回的值
        String name = sp.getString("name", "");
    

    注意:SharedPreferences文件默认为private模式,editor中的内容就是文件中将要存储的内容,新的editor提交以后,文件中存储的就是刚提交的editor中的数据,之前的所有数据都会被覆盖掉. 可以在创建对象时指定模式为APPEND

    不同应用之间访问SharedPreference:

    因为SharedPreferences是与Context相关的,想访问其他应用的SharedPreferences,第一步应该拿到目标应用的Context,代码如下:

    Context trainContext=createPackageContext("com.example.app", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
    

    然后就可以用Context.getSharedPreferences("file_name",MODE_MULTI_PROCESS)来获取SharedPreferences对象。

    还有关键的一步,跨应用共享数据的时候,需要在共享数据的应用里中定义相同的SharedUserId属性:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.training"
        android:versionCode="1"
        android:versionName="1.0" 
        android:sharedUserId="com.share"
        >
    

    这样,就可以在不同的应用中共享数据了。

    除此之外,还可以用文件的方式,直接通过路径来读取xml文件:
    File xmlFile = new File(“/data/data/.../shared_prefs/config.xml”)

    文件存储

    在Android中,可以使用下面两种方法,来存储和读取文件:
    FileInputStream openFileInput(String name);
    FileOutputStream openFileOutput(String name , int mode);

    使用这种方式保存到内部存储的文件是应用的私有文件,存储路径为/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/com.example.app/files/message.txt,其他应用是不能访问这些数据的。
    示例代码如下:
    存储:

    try {
        FileOutputStream fos = openFileOutput("file_1", MODE_PRIVATE);
        fos.write("This is file storage.".getBytes());
        fos.close();
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    读取文件:

    try {
        FileInputStream fis = openFileInput("file_1");
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
         int length=-1;
        byte[] buffer = new byte[1024];
        while ((length = fis.read(buffer)) != -1) {
        //sb.append(new String(buffer,0,length);
        sb.append(EncodingUtils.getString(buffer,0,length, "UTF-8"));
        }
        fis.close();
        Log.d("Storage", "File content: "+sb.toString());
                    
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    在输出文件的时候,openFileOutput也有一个mode,官方文档是这么说的:

    MODE_PRIVATE
    将会创建文件(或替换具有相同名称的文件),并将其设为应用的私有文件。 其他可用模式包括:MODE_APPENDMODE_WORLD_READABLEMODE_WORLD_WRITEABLE

    :自 API 级别 17 以来,常量 MODE_WORLD_READABLEMODE_WORLD_WRITEABLE 已被弃用。从 Android N 开始,使用这些常量将会导致引发 SecurityException。这意味着,面向 Android N 和更高版本的应用无法按名称共享私有文件,尝试共享“file://”URI 将会导致引发FileUriExposedException。 如果您的应用需要与其他应用共享私有文件,则可以将 FileProvider
    FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION 配合使用。另请参阅共享文件

    Android的文件存储系统

    首先,可以看一下这篇博客,这里详细的介绍了安卓的内部存储和外部存储的区别。

    内部存储

    存放在/data/data/pacakge路径下,SharedPreferencesSQLite数据库,还有文件存储,都是放在这个目录下的,成为应用的内部存储。对应用的内部存储进行操作,除了上边介绍的两个方法之外,还有以下常用方法:

    • getFilesDir()
      获取在其中存储内部文件的文件系统目录的绝对路径。即:/data/data/pacakge/flies

    • getDir(String name, int mode)
      在您的内部存储空间内创建(或打开现有的)目录。如果没有,会创建一个 app_name 文件夹,返回的路径是/data/data/pacakge/app_name

    • deleteFile(String name)
      删除保存在内部存储(files文件夹)的文件。

    • fileList()
      返回应用当前保存的一系列文件(files文件夹下的文件列表)

    除此之外,还有一个保存缓存文件的方法:
    getCacheDir()
    它表示您的应用应该将临时缓存文件保存到的内部目录,获取到的是/data/data/pacakge/cache目录.

    关于缓存文件,Android是这么说的:

    当设备的内部存储空间不足时,Android 可能会删除这些缓存文件以回收空间。 但您不应该依赖系统来为您清理这些文件, 而应该始终自行维护缓存文件,使其占用的空间保持在合理的限制范围内(例如 1 MB)。

    内部存储的所有文件在用户卸载应用时,这些文件也会被移除。

    外部存储

    与内部存储相对的,外部存储可以是SD卡,扩展的u盘,系统自带的内部存储卡等等,它的特点是,所有的文件是全局都可以访问的,而内部存储通常是应用私有的(可以通过context来访问)。
    要操作外部存储之前,首先要获得访问权限:
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

    如果需要读取和写入文件,则只需请求 WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限,因为此权限也隐含了读取权限要求。

    Android中的外部存储,又可以分为两个部分,一是可以与其他应用共享的公共文件,比如 Music/Pictures/Ringtones/

    另一部分则是私有文件,这里私有文件的定义不是说其他的应用不可以访问,而是对其他应用没有访问价值,应用卸载之后,私有文件也会随之删除,而公共文件会被保留下来。

    1. 公共文件:路径是/storage/sdcard

    常用方法:

    • Environment.getExternalStorageDirectory()
    • Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DCIM)//获取系统的照片文件路径

    比如要在DCIM文件夹下创建一个新的文件夹

    File newfile = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DCIM), "myPicture");
    if (!newfile.mkdirs()) {
      Log.e("Storage", "Directory not created");
    }
    
    1. 外部私有文件:路径是/storage/sdcard/Android/data/packagename/files

    外部私有文件的操作是属于Context类的,主要有以下常用方法:

    • File getExternalFilesDir()
    • File[] getExternalFilesDirs()
    • File getExternalCacheDir()
    • File[] getExternalCacheDirs()
    • File[] getExternalMediaDirs()

    例如,要创建一个ext_private_file文件夹:

      File newfile2 = new File(this.getExternalFilesDir("ext_private"), "myPicture");
                     if (!newfile2.mkdirs()) {
                            Log.e("Storage", "Directory not created");
                        }
    

    这个文件存储的位置并不是sd卡的根目录下的ext_private文件夹,Android会为外部的私有存储新建一个目录,例如:/storage/sdcard/Android/data/<package_name>/files/。其他的应用也可以访问这个目录,但是,存放在此处的内容通常是对其他应用没有访问价值。

    与外部公共文件相比,私有文件在应用卸载的时候,会随之一起删除,而使用Environment内的操作方法创建的公共文件并不会随之卸载。

    在API19 Android4.4以后,操作外部的私有存储并不需要申请读写权限了。

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