美文网首页
方法 下标 继承

方法 下标 继承

作者: 纳兰沫 | 来源:发表于2019-08-16 10:53 被阅读0次

    方法

    枚举 结构体 类都可以定义实例方法 类型方法
      - 实例方法  通过实例调用
      - 类型方法  通过类型调用 用static 或者 class关键字定义
    
    self
    - 在实例方法中代表实例
    - 在类型方法中代表类型
    

    在类型方法中 不能直接修改实例属性

    mutating

    默认情况下 值类型的属性不能被自身的实例方法修改

    结构体和枚举是值类型  
    在func 关键字签名加mutating可以允许这种修改行为
    
    struct Point {
        
        var x = 0.0,y = 0.0
        mutating func moveBy(deltaX: Double, deltaY: Double) {
       
            x += deltaX
            y += deltaY
    
        }
    }
    

    discardableResult

    在func前面加discardableResult 可以消除 函数调用后返回值未被使用的警告
    
    
    struct Point {
        
        var x = 0.0,y = 0.0
        @discardableResult mutating func moveBy(deltaX: Double, deltaY: Double) {
       
            x += deltaX
            y += deltaY
    
        }
    }
    

    下标(subscript)

    使用subscript 可以给任意类型(枚举 结构体 类) 增加下标功能
    subscript 的语法类似于实例方法 计算属性 
    本质就是方法(函数)
    
    class Point {
        
        var x = 0.0, y = 0.0
        subscript(index: Int) -> Double {
            set{
                if index == 0 {
                    x = newValue
                }else if index == 1 {
                    y = newValue
                }
            }
            get{
                if index == 0 {
                    return x
                }else if index == 1 {
                    
                    return y
                }else{
                    return 0
                }
            }
        }
    }
    
    var p = Point()
    p[0] = 11.1
    p[1] = 22.2
    print(p.x)
    print(p.y)
    print(p[0])
    print(p[1])
    
    11.1
    22.2
    11.1
    22.2
    

    subscript 中定义的返回值类型决定了
    1. get方法的返回值类型
    2. set方法中newValue的类型
    subscript 可以接受多个参数 并且类型任意
    subscript 可以没有set方法 但是必须要有get方法

    只有get方法的 可以省略get
    
    class Point {
        
        var x = 0.0, y = 0.0
        subscript(index: Int) -> Double {
    
            if index == 0 {
                return x
            }else if index == 1 {
                
                return y
            }else{
                return 0
            }
        }
    }
    
    可以设置参数标签
    
    class Point {
        
        var x = 0.0, y = 0.0
        subscript(index i: Int) -> Double {
    
            if i == 0 {
                return x
            }else if i == 1 {
                
                return y
            }else{
                return 0
            }
        }
    }
    
    var p = Point()
    print(p[index: 1])
    
    下标可以是类型方法
    
    struct Person {
        static subscript(index i: Int) -> Int {
            if i == 0 {
                return 30
            } else {
                return 60
            }
        }
    }
    print(Person[index:0])  // 30
    print(Person[index:1])  // 60
    
    结构体 类作为下标返回值对比
    下标返回值如果是结构体类型  需要set方法
    下标返回值如果是类类型     是不需要set方法的
    
    接受多个参数的下标
    class Grid {
    
        var data = [
            [0, 1, 2],
            [3, 4, 5],
            [6, 7, 8]
        ]
        subscript(row: Int, column: Int) -> Int {
            
            set {
            
                guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else{
                    return
                }
                
                data[row][column] = newValue
            }
           
            get {
                
                guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else{
                    return 0
                }
                return data[row][column]
            }
        }
    }
    
    var grid = Grid()
    grid[0,1] = 77
    grid[1,2] = 88
    grid[2,0] = 99
    print(grid.data)
    
    [[0, 77, 2], [3, 4, 88], [99, 7, 8]]
    

    继承

    值类型(枚举 结构体) 不支持继承 只有类支持继承
    
    没有父类的类 称为 基类
    

    Swift 没有规定 任何类最终都要继承自某个基类

    子类可以重写父类的下标  方法  属性,重写必须加上override关键字
    
    内存结构
    class Animal {
        var age = 0
    }
    
    class Dog: Animal {
        var weight = 0
    }
    
    class Erha: Dog {
        var iq = 0
    }
    
    Animal 32个字节 堆空间必须是16的倍数
    Dog 32个字节
    Erha  48个字节
    
    重写实例方法 实例下标
    class Animal {
        func speak() {
            print("Animal speak")
        }
        subscript(index: Int) -> Int {
            return index
        }
    }
    
    class Dog: Animal {
        override func speak() {
            super.speak()
            print("Cat speak")
        }
        
        override subscript(index: Int) -> Int {
            return super[index] + 1
        }
    }
    
    重写类型方法 下标

    被class 修饰的类型方法 下标 允许被子类重写
    被static 修饰的类型方法 下标 不允许被子类重写

    class Animal {
        class func speak() {
            print("Animal speak")
        }
        class subscript(index: Int) -> Int {
            return index
        }
    }
    
    class Dog: Animal {
        override class func speak() {
            super.speak()
            print("Cat speak")
        }
        
        override  class subscript(index: Int) -> Int {
            return super[index] + 1
        }
    }
    
    C0D32E72-91FF-4809-A1A1-4550A835DCB7.png
    如果父类是使用class 修饰的类型方法 那么子类重写的类型方法是可以使用static修饰进行重写,但是, 会影响你以后的子类重写这个方法
    
    重写实例属性
    子类可以将父类的属性(存储 计算)  重写为计算属性
    但是 不能重写为存储属性
    
    只能重写var属性  不能重写let属性
    
    重写时 属性名 类型要一致
    
    子类重写后的属性权限  不能小于 父类属性的权限
      - 如果父类属性是只读的 那么子类重写后的属性可以是只读的 也可以是可读写的
      - 如果父类的属性是可读写的 那么子类重写后的属性也必须是可读写的
    
    class Circle {
    
        var radius: Double = 0.0
        var diameter: Double {
    
            set {
                radius = newValue / 2
            }
            get {
                return radius * 2
            }
        }
    }
    
    
    class SubCircle: Circle {
        override var radius: Double {
            
            set {
                super.radius = newValue > 0 ? newValue : 0
            }
            get {
                return super.radius
            }
        }
        override var diameter: Double {
            set {
                 super.diameter = newValue > 0 ? newValue : 0
            }
            get {
                return super.diameter
            }
        }
    }
    

    子类把父类中的存储属性重写为计算属性 本质上子类中还是有这个存储属性
    从父类继承过来的存储属性都会分配空间 使用super就可以访问

    重写类型属性
    被class 修饰的计算类型属性 可以被子类重写
    被static 修饰的类型属性(存储 计算)  不可以被子类重写
    

    存储属性不能被class修饰

    属性观察器
    可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性 let属性) 增加属性观察器
    
    例子.png

    final

    被final 修饰的方法 下标 属性 禁止被重写
    被final修饰的类 禁止被继承
    

    Swift多态的实现原理

    OC    Runtime
    C++   虚表
    
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:方法 下标 继承

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qkuzjctx.html