类、结构体和枚举可以定义下标,它可以作为访问集合、列表或序列成员元素的快捷方式。
1. 下标的语法
- 使用关键字
subscript
来定义下标 - 参数为一个或多个
- 使用
getter
获取值,setter
设置值。(setter
可以省略,即只读下标)
书写形式为:
subscript(index: Int) -> Int {
get {
// 在此处返回合适的值
}
set(newValue) { // setter默认提供形式参数newValue,类型和下标的返回值一致.
// 在此处设置合适的值
}
}
与只读计算属性一样,可以给只读下标省略get
关键字:
subscript(index: Int) -> Int {
// 在此处返回合适的值
}
举个栗子,定义一个TimeTable结构体来表示整数的n倍表:
struct TimesTable {
let multiplier: Int
subscript(index: Int) -> Int {
return multiplier * index
}
}
let threeTimesTable = TimesTable(multiplier: 3)
print("six times three is \(threeTimesTable[6])")
// 结果为: "six times three is 18"
2. 下标选项
- 下标数量可以为一个或多个
- 下标的输入类型可以是变量或可变形式参数,但不能为inout类型,也不可以提供默认值
- 类或者结构体可以有多个下标实现,使用时根据下标类型进行推断
举个下标数量为2个的栗子,定义了一个 Matrix 结构体,呈现一个 Double 类型的二维矩阵:
struct Matrix {
let rows: Int, columns: Int
var grid: [Double]
init(rows: Int, columns: Int) { // 初始化一个数组,包含 row * colimn 个0.0
self.rows = rows
self.columns = columns
grid = Array(count: rows * columns, repeatedValue: 0.0)
}
// indexIsValidForRow方法用来检查输入的下标是否越界
func indexIsValidForRow(row: Int, column: Int) -> Bool {
return row >= 0 && row < rows && column >= 0 && column < columns
}
subscript(row: Int, column: Int) -> Double {
get {
assert(indexIsValidForRow(row, column: column), "Index out of range")
return grid[(row * columns) + column]
}
set {
assert(indexIsValidForRow(row, column: column), "Index out of range")
grid[(row * columns) + column] = newValue
}
}
}
构造一个 Matrix 实例:
var matrix = Matrix(rows: 2, columns: 2)
设置 Matrix 中的值:
matrix[0, 1] = 1.5
matrix[1, 0] = 3.2
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