一
呼延云新作《空城计》的问题也就是其作品一贯的问题:在书中对各种社会乱象无节制的滥写。对社会乱象的抨击当然是文学作品应该体现的作用之一,也是其价值之一。但是这种书写至少要在两个维度上有所突破:一个是广度,社会乱象的描写得有陌生性,尽可能地曝光一些恶劣但是广大读者在日常生活中难以觉察的问题;另一个则是深度,对乱象的描写绝不只是局限在描摹上,而是得帮助读者分析追究其中的来龙去脉。但是在《空城计》这本书中,这两者基本没有。更多得内容就还是读者经常会在早报晚报都市报上看到的社会新闻的大合集,以及无关痛痒的种种评论。因为该部分实在是太多了,我甚至怀疑呼延云就是为了抨击各种社会乱象,才选择推理小说的创作。
二
作为一部推理小说,对它的评价归根到底还是在于推理的成分:包括诡计的不可思议与推理的逻辑严密。这一点在呼延云以往的作品中都可以完成得非常高。尤其是上一部作品《扫鼠岭》,诡计的设置更可以说是历年作品中的最佳。所以对于《空城计》的期待,也就前所未有之高。但是,《空城计》却让这个期待扑了个空。
这种扑空绝对不是说作品不行,诡计不行,而是在于呼延云在这本书中提供了一种前所未有的东西。在之前的各种作品中,基本上还是遵循一个“犯罪——破案”的线索,这本书则不太一样。《空城计》没有明确的“案件”需要侦破,或者说在小说进展到了一大半的时候,破案的目的都还不明确。即便是开头就出现的凶杀案,也并不是故事的主线,没有引导侦探在这条线索上投入更多的精力。
与其说这本小说是一本“推理小说”,它更像是一部冒险题材的小说。在《空城计》里面,需要主人公们面临着层出不穷的问题,有可能是医患矛盾,有可能是寻衅滋事,有可能是密室逃脱,有可能是病患调度。虽然最主要的几次冒险事件与绑架有着更为紧密的关系,也因为涉及死亡而让整个剧情紧张,但实际上还是一个个的分任务,一个个小关卡,需要主人公们利用各种机制来应对,各种推理来过关。
非要说的话,这个设计有点像呼延云的《凶宅》,但是《凶宅》依然有一个明确的“犯罪-破案”的流程,是非常典型的推理小说的配置。如果将这几个案件抽去背后推动的倒计时,变成以“凶宅”为主题的短篇小说集,完全没有问题。可是《空城计》如果这么设计,每一个段落就非常单薄,不足以完全支撑起一个案件。所以,更贴切的形容《空城计》这部作品类型的,其实他是一个解密的游戏。在这个游戏中,可以选择多个主角,其中周芸和老张可以覆盖大多数的任务,陈少玲丰奇这些则只能在特定关卡中发挥作用。
其中最为具有这种解密性的,作者自身也是一定非常得意的,则是老张利用充气城堡,一举解决了四个问题。要说这是什么推理,真的谈不上,但是当给出答案的时候,确实精彩。若是把这个设计放在游戏里面,绝对是不亚于《幽灵诡计》《死亡循环》《死亡轮回》这些顶级大作的关卡设定,在一次次土拨鼠的时间里面,玩家可以化身老张,一次次的尝试用各种道具来解决问题,最终的he就是充分地运用了充气城堡,一举四得。
三
《空城计》在时间线和故事线都继承了《扫鼠岭》,但是对于《扫鼠岭》遗留下来的根本问题,并没有一个完美的解决——剧情意义上的解决,不是诡计上的。在此我有一个大胆的猜想:《扫鼠岭》的主角是呼延云,《空城计》的主角是林香茗,而第三部的主角毫无疑问必然是两个人联手或者两个人对决。如果不是这样,依然单人出面,那就实在是太乏味了,已经无法刺激读者的期待了。这一部呼延云已经没有现身了,连续两部缺席,基本不可能,不然不就成郭晓芬了么;而这一部对“老张”有了大量的描写,下一部不继续挖掘这个人物,这一部的独挑大梁,就显得极为别扭。
而对于林香茗的发展——到底是实现自我救赎成功洗白,还是一路向黑成为幕后黑手——我还是较为期待的。如果呼延云认为有才华就可以抵消罪恶,那就是对之前各种“正义”呼唤的最大讽刺。所以我还是认为林香茗的改头换面只不过是自我蒙蔽的救赎,而一旦有了舞台,还是会以满足自身的欲望为优先。
《扫鼠岭》的背景是孤儿院,《空城计》的舞台是儿童医院,那第三部会不会依然是以类似的机构提供故事呢?既然是涉及了政府部门,那会不会是民政局卫生局这些机构呢?大胆预测一下,很可能还是以此为背景的舞台,这一个系列,就叫做“十字架三部曲”。
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