详解Vue响应式原理

作者: Fundebug | 来源:发表于2019-07-10 16:37 被阅读4476次

    摘要: 搞懂Vue响应式原理!

    Fundebug经授权转载,版权归原作者所有。

    前言

    Vue 最独特的特性之一,是其非侵入性的响应式系统。数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象。而当你修改它们时,视图会进行更新。这使得状态管理非常简单直接,不过理解其工作原理同样重要,这样你可以避开一些常见的问题。----官方文档

    本文将针对响应式原理做一个详细介绍,并且带你实现一个基础版的响应式系统。本文的代码请猛戳Github博客

    什么是响应式

    我们先来看个例子:

    <div id="app">
        <div>Price :¥{{ price }}</div>
        <div>Total:¥{{ price * quantity }}</div>
        <div>Taxes: ¥{{ totalPriceWithTax }}</div>
        <button @click="changePrice">改变价格</button>
    </div>
    
    var app = new Vue({
      el: '#app',
      data() {
        return {
          price: 5.0,
          quantity: 2
        };
      },
      computed: {
        totalPriceWithTax() {
          return this.price * this.quantity * 1.03;
        }
      },
      methods: {
        changePrice() {
          this.price = 10;
        }
      }
    })
    

    上例中当price 发生变化的时候,Vue就知道自己需要做三件事情:

    • 更新页面上price的值
    • 计算表达式 price*quantity 的值,更新页面
    • 调用totalPriceWithTax 函数,更新页面

    数据发生变化后,会重新对页面渲染,这就是Vue响应式,那么这一切是怎么做到的呢?

    想完成这个过程,我们需要:

    • 侦测数据的变化
    • 收集视图依赖了哪些数据
    • 数据变化时,自动“通知”需要更新的视图部分,并进行更新

    对应专业俗语分别是:

    • 数据劫持 / 数据代理
    • 依赖收集
    • 发布订阅模式

    如何侦测数据的变化

    首先有个问题,在Javascript中,如何侦测一个对象的变化?

    其实有两种办法可以侦测到变化:使用Object.defineProperty和ES6的Proxy,这就是进行数据劫持或数据代理。这部分代码主要参考珠峰架构课。

    方法1. Object.defineProperty实现

    Vue通过设定对象属性的 setter/getter 方法来监听数据的变化,通过getter进行依赖收集,而每个setter方法就是一个观察者,在数据变更的时候通知订阅者更新视图。

    function render () {
      console.log('模拟视图渲染')
    }
    let data = {
      name: '浪里行舟',
      location: { x: 100, y: 100 }
    }
    observe(data)
    function observe (obj) { // 我们来用它使对象变成可观察的
      // 判断类型
      if (!obj || typeof obj !== 'object') {
        return
      }
      Object.keys(obj).forEach(key => {
        defineReactive(obj, key, obj[key])
      })
      function defineReactive (obj, key, value) {
        // 递归子属性
        observe(value)
        Object.defineProperty(obj, key, {
          enumerable: true, //可枚举(可以遍历)
          configurable: true, //可配置(比如可以删除)
          get: function reactiveGetter () {
            console.log('get', value) // 监听
            return value
          },
          set: function reactiveSetter (newVal) {
            observe(newVal) //如果赋值是一个对象,也要递归子属性
            if (newVal !== value) {
              console.log('set', newVal) // 监听
              render()
              value = newVal
            }
          }
        })
      }
    }
    data.location = {
      x: 1000,
      y: 1000
    } //set {x: 1000,y: 1000} 模拟视图渲染
    data.name // get 浪里行舟
    

    上面这段代码的主要作用在于:observe这个函数传入一个 obj(需要被追踪变化的对象),通过遍历所有属性的方式对该对象的每一个属性都通过 defineReactive 处理,以此来达到实现侦测对象变化。值得注意的是,observe 会进行递归调用。

    那我们如何侦测Vue中data 中的数据,其实也很简单:

    class Vue {
        /* Vue构造类 */
        constructor(options) {
            this._data = options.data;
            observer(this._data);
        }
    }
    

    这样我们只要 new 一个 Vue 对象,就会将 data 中的数据进行追踪变化。
    不过这种方式有几个注意点需补充说明:

    • 无法检测到对象属性的添加或删除(如data.location.a=1)。

    这是因为 Vue 通过Object.defineProperty来将对象的key转换成getter/setter的形式来追踪变化,但getter/setter只能追踪一个数据是否被修改,无法追踪新增属性和删除属性。如果是删除属性,我们可以用vm.$delete实现,那如果是新增属性,该怎么办呢?
    1)可以使用 Vue.set(location, a, 1) 方法向嵌套对象添加响应式属性;
    2)也可以给这个对象重新赋值,比如data.location = {...data.location,a:1}

    • Object.defineProperty 不能监听数组的变化,需要进行数组方法的重写,具体代码如下:
    function render() {
      console.log('模拟视图渲染')
    }
    let obj = [1, 2, 3]
    let methods = ['pop', 'shift', 'unshift', 'sort', 'reverse', 'splice', 'push']
    // 先获取到原来的原型上的方法
    let arrayProto = Array.prototype
    // 创建一个自己的原型 并且重写methods这些方法
    let proto = Object.create(arrayProto)
    methods.forEach(method => {
      proto[method] = function() {
        // AOP
        arrayProto[method].call(this, ...arguments)
        render()
      }
    })
    function observer(obj) {
      // 把所有的属性定义成set/get的方式
      if (Array.isArray(obj)) {
        obj.__proto__ = proto
        return
      }
      if (typeof obj == 'object') {
        for (let key in obj) {
          defineReactive(obj, key, obj[key])
        }
      }
    }
    function defineReactive(data, key, value) {
      observer(value)
      Object.defineProperty(data, key, {
        get() {
          return value
        },
        set(newValue) {
          observer(newValue)
          if (newValue !== value) {
            render()
            value = newValue
          }
        }
      })
    }
    observer(obj)
    function $set(data, key, value) {
      defineReactive(data, key, value)
    }
    obj.push(123, 55)
    console.log(obj) //[1, 2, 3, 123,  55]
    

    这种方法将数组的常用方法进行重写,进而覆盖掉原生的数组方法,重写之后的数组方法需要能够被拦截。但有些数组操作Vue时拦截不到的,当然也就没办法响应,比如:

    obj.length-- // 不支持数组的长度变化
    obj[0]=1  // 修改数组中第一个元素,也无法侦测数组的变化
    

    ES6提供了元编程的能力,所以有能力拦截,Vue3.0可能会用ES6中Proxy 作为实现数据代理的主要方式。

    方法2. Proxy实现

    Proxy 是 JavaScript 2015 的一个新特性。Proxy 的代理是针对整个对象的,而不是对象的某个属性,因此不同于 Object.defineProperty 的必须遍历对象每个属性,Proxy 只需要做一层代理就可以监听同级结构下的所有属性变化,当然对于深层结构,递归还是需要进行的。此外Proxy支持代理数组的变化。

    function render() {
      console.log('模拟视图的更新')
    }
    let obj = {
      name: '前端工匠',
      age: { age: 100 },
      arr: [1, 2, 3]
    }
    let handler = {
      get(target, key) {
        // 如果取的值是对象就在对这个对象进行数据劫持
        if (typeof target[key] == 'object' && target[key] !== null) {
          return new Proxy(target[key], handler)
        }
        return Reflect.get(target, key)
      },
      set(target, key, value) {
        if (key === 'length') return true
        render()
        return Reflect.set(target, key, value)
      }
    }
    
    let proxy = new Proxy(obj, handler)
    proxy.age.name = '浪里行舟' // 支持新增属性
    console.log(proxy.age.name) // 模拟视图的更新 浪里行舟
    proxy.arr[0] = '浪里行舟' //支持数组的内容发生变化
    console.log(proxy.arr) // 模拟视图的更新 ['浪里行舟', 2, 3 ]
    proxy.arr.length-- // 无效
    

    以上代码不仅精简,而且还是实现一套代码对对象和数组的侦测都适用。不过Proxy兼容性不太好!

    为什么要收集依赖

    我们之所以要观察数据,其目的在于当数据的属性发生变化时,可以通知那些曾经使用了该数据的地方。比如第一例子中,模板中使用了price 数据,当它发生变化时,要向使用了它的地方发送通知。那如果多个Vue实例中共用一个变量,如下面这个例子:

    let globalData = {
        text: '浪里行舟'
    };
    let test1 = new Vue({
        template:
            `<div>
                <span>{{text}}</span> 
            <div>`,
        data: globalData
    });
    let test2 = new Vue({
        template:
            `<div>
                <span>{{text}}</span> 
            <div>`,
        data: globalData
    });
    

    如果我们执行下面这条语句:

    globalData.text = '前端工匠';
    

    此时我们需要通知 test1 以及 test2 这两个Vue实例进行视图的更新,我们只有通过收集依赖才能知道哪些地方依赖我的数据,以及数据更新时派发更新。那依赖收集是如何实现的?其中的核心思想就是“事件发布订阅模式”。接下来我们先介绍两个重要角色-- 订阅者 Dep和观察者 Watcher ,然后阐述收集依赖的如何实现的。

    订阅者 Dep

    1.为什么引入 Dep

    收集依赖需要为依赖找一个存储依赖的地方,为此我们创建了Dep,它用来收集依赖、删除依赖和向依赖发送消息等。

    于是我们先来实现一个订阅者 Dep 类,用于解耦属性的依赖收集和派发更新操作,说得具体点,它的主要作用是用来存放 Watcher 观察者对象。我们可以把Watcher理解成一个中介的角色,数据发生变化时通知它,然后它再通知其他地方。

    2. Dep的简单实现

    class Dep {
        constructor () {
            /* 用来存放Watcher对象的数组 */
            this.subs = [];
        }
        /* 在subs中添加一个Watcher对象 */
        addSub (sub) {
            this.subs.push(sub);
        }
        /* 通知所有Watcher对象更新视图 */
        notify () {
            this.subs.forEach((sub) => {
                sub.update();
            })
        }
    }
    

    以上代码主要做两件事情:

    • 用 addSub 方法可以在目前的 Dep 对象中增加一个 Watcher 的订阅操作;
    • 用 notify 方法通知目前 Dep 对象的 subs 中的所有 Watcher 对象触发更新操作。

    所以当需要依赖收集的时候调用 addSub,当需要派发更新的时候调用 notify。调用也很简单:

    let dp = new Dep()
    dp.addSub(() => {
        console.log('emit here')
    })
    dp.notify()
    

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    观察者 Watcher

    1.为什么引入Watcher

    Vue 中定义一个 Watcher 类来表示观察订阅依赖。至于为啥引入Watcher,《深入浅出vue.js》给出了很好的解释:

    当属性发生变化后,我们要通知用到数据的地方,而使用这个数据的地方有很多,而且类型还不一样,既有可能是模板,也有可能是用户写的一个watch,这时需要抽象出一个能集中处理这些情况的类。然后,我们在依赖收集阶段只收集这个封装好的类的实例进来,通知也只通知它一个,再由它负责通知其他地方。

    依赖收集的目的是将观察者 Watcher 对象存放到当前闭包中的订阅者 Dep 的 subs 中。形成如下所示的这样一个关系(图参考《剖析 Vue.js 内部运行机制》)。

    2. Watcher的简单实现

    class Watcher {
      constructor(obj, key, cb) {
        // 将 Dep.target 指向自己
        // 然后触发属性的 getter 添加监听
        // 最后将 Dep.target 置空
        Dep.target = this
        this.cb = cb
        this.obj = obj
        this.key = key
        this.value = obj[key]
        Dep.target = null
      }
      update() {
        // 获得新值
        this.value = this.obj[this.key]
       // 我们定义一个 cb 函数,这个函数用来模拟视图更新,调用它即代表更新视图
        this.cb(this.value)
      }
    }
    

    以上就是 Watcher 的简单实现,在执行构造函数的时候将 Dep.target 指向自身,从而使得收集到了对应的 Watcher,在派发更新的时候取出对应的 Watcher ,然后执行 update 函数。

    收集依赖

    所谓的依赖,其实就是Watcher。至于如何收集依赖,总结起来就一句话,在getter中收集依赖,在setter中触发依赖。先收集依赖,即把用到该数据的地方收集起来,然后等属性发生变化时,把之前收集好的依赖循环触发一遍就行了。

    具体来说,当外界通过Watcher读取数据时,便会触发getter从而将Watcher添加到依赖中,哪个Watcher触发了getter,就把哪个Watcher收集到Dep中。当数据发生变化时,会循环依赖列表,把所有的Watcher都通知一遍。

    最后我们对 defineReactive 函数进行改造,在自定义函数中添加依赖收集和派发更新相关的代码,实现了一个简易的数据响应式。

    function observe (obj) {
      // 判断类型
      if (!obj || typeof obj !== 'object') {
        return
      }
      Object.keys(obj).forEach(key => {
        defineReactive(obj, key, obj[key])
      })
      function defineReactive (obj, key, value) {
        observe(value)  // 递归子属性
        let dp = new Dep() //新增
        Object.defineProperty(obj, key, {
          enumerable: true, //可枚举(可以遍历)
          configurable: true, //可配置(比如可以删除)
          get: function reactiveGetter () {
            console.log('get', value) // 监听
         // 将 Watcher 添加到订阅
           if (Dep.target) {
             dp.addSub(Dep.target) // 新增
           }
            return value
          },
          set: function reactiveSetter (newVal) {
            observe(newVal) //如果赋值是一个对象,也要递归子属性
            if (newVal !== value) {
              console.log('set', newVal) // 监听
              render()
              value = newVal
         // 执行 watcher 的 update 方法
              dp.notify() //新增
            }
          }
        })
      }
    }
    
    class Vue {
        constructor(options) {
            this._data = options.data;
            observer(this._data);
            /* 新建一个Watcher观察者对象,这时候Dep.target会指向这个Watcher对象 */
            new Watcher();
            console.log('模拟视图渲染');
        }
    }
    

    当 render function 被渲染的时候,读取所需对象的值,会触发 reactiveGetter 函数把当前的 Watcher 对象(存放在 Dep.target 中)收集到 Dep 类中去。之后如果修改对象的值,则会触发 reactiveSetter 方法,通知 Dep 类调用 notify 来触发所有 Watcher 对象的 update 方法更新对应视图。

    总结

    最后我们依照下图(参考《深入浅出vue.js》),再来回顾下整个过程:

    • new Vue() 后, Vue 会调用_init 函数进行初始化,也就是init 过程,在 这个过程Data通过Observer转换成了getter/setter的形式,来对数据追踪变化,当被设置的对象被读取的时候会执行getter 函数,而在当被赋值的时候会执行 setter函数。
    • 当外界通过Watcher读取数据时,会触发getter从而将Watcher添加到依赖中。
    • 在修改对象的值的时候,会触发对应的settersetter通知之前依赖收集得到的 Dep 中的每一个 Watcher,告诉它们自己的值改变了,需要重新渲染视图。这时候这些 Watcher就会开始调用 update 来更新视图。

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    参考

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