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[Android] 零碎知识汇总 - View相关

[Android] 零碎知识汇总 - View相关

作者: 暗影飞客 | 来源:发表于2017-03-11 13:44 被阅读0次

    前言

    开始意识到,知识"缝合"的重要性,只要没有开始学会表述,看书再多,终究会忘记。

    ok,这一篇,用来记录View的相关小知识点,持续更新与整理。

    关于 View 绘制流程

    • onMeasure(): 尺寸大小
    • onLayout(): 摆放位置
    • onDraw(): 图层绘制

    简单来说,自定义 View 时,最重要的就是这三个方法。个人认为,其中 onDraw() 是最关键的,也是最难的,其中牵扯到一大堆坐标的计算,晕~

    简单说一下,自己的理解:

    • onMeasure()
      • 继承自 View 的话,就只是计算自己的尺寸。
      • 继承自 ViewGroup 的话,就先要计算每一个子 View 的宽高,并为其 mMeasuredWidth 和 mMeasuredHeight 这两个属性赋值,最近才计算出自己的尺寸。
      • 为了适配的话,可以尝试使用 resolveSize()。
    • onSizeChanged()
      • 提一嘴这个,个人比较常用,它在构造方法、onMeasure() 之后,又在 onDraw() 之前,此时已经完成全局变量初始化,也得到了控件的宽高;
      • 所以可以在这个方法中确定一些与宽高有关的数值,比如这个 View 的宽高半径,Padding 等,方便绘制的时候计算大小和位置。
    • onLayout()
      • 这个方法本身,其实是为了控制子 View 在自己中的摆放位置。
      • 继承自 View 的话,onLayout() 方法为空实现,毕竟没娃 = =
      • 继承自 ViewGroup 的话,需要复写,因为有孩子啊~
    • onDraw()
      • 其实 View 最终都是调用 draw() 方法进行绘制的,然而平常都是复写onDraw()方法进行绘制,没懂这两者之间的关系 = =
      • 需要先调用 super.draw() 完成系统的绘制,再进行自定义的绘制。
      • ViewGroup 中,dispatchDraw() 发起对子视图的绘制,具体没研究过。

    附图一张,能够非常清晰的说明,整个绘制流程。同时,也说明了,invalidate() 和 requestLayout() 的区别。


    奉上原图链接: https://lh3.googleusercontent.com/-TTZ-LN41ygA/UIQt75DBSEI/AAAAAAAAFAY/v8jAR9WWg5w/w829-h1463-p-rw/android.png

    关于 View 的刷新机制

    所谓的刷新机制,一句话说清楚,就是:子通知父开始刷新,父控制子的刷新操作。
    常用的有两种刷新方式,invalidate(),requestLayout();
    其实区别,再上图中已经说明了,
    ** requestLayout() 比 invalidate() 多走了 measure 与 layout 这两个流程 **
    因此:

    • requestLayout() 常用于当 View 发生位移,旋转等 LayoutParams 发生变化的场景;
    • invalidate() 则只是对当前 View 进行重绘,不会进行测量、布局流程

    额外提一句,
    ** postInvalidate() 是在非UI线程中调用,invalidate() 则是在UI线程中调用。**

    关于 onDraw() 再多BB两句

    我真正想说的是,drawText(),这个很奇葩,吃了不少苦头,先看看官方描述:



    ** 注意,关于 y 的描述,有一个词 baseline ** ,Android中,对文字有显示,划分了五条线,有点像小时候写拼音时的那个,其中第三条线,叫做 baseline,也就是说,xy参数,并不是常用的左上角坐标 = =




    另外再说一句,在使用drawText(),处理文本(单个字符)居中时,有时候总是对不齐,请检查,** 文字的宽度,和,外接矩形的宽度是否一致 **,找不到特别合适的图,将就一下吧 = =

    textSmallWidth 是数字3的真实宽度,而 mTextRect.height() 是外接矩形的高度,
    额,这个解释一下,mTextRect.height() 是大于等于 mTextRect.width() 的,当内容是单个字符的时候,height = width

    mTextPaint.getTextBounds("3", 0, timeText.length(), mTextRect); 
    

    这段代码可以获取到,数字3绘制时的真实宽度。

    对自定义View进行控制

    这一段是在别人的博客上看到的,我觉得很有用,摘抄至此。尽管我都知道,但是没有总结过。

    1. 如果想控制 View 在屏幕上的渲染效果,就在重写 onDraw() 方法,在里面进行相应的处理。

    2. 如果想要控制用户与 View 之间的交互操作,则在 onTouchEvent() 方法中对手势进行控制处理。

    3. 如果想要控制 View 中内容在屏幕上显示的尺寸大小,就重写 onMeasure() 方法中进行处理。

    4. 在 XML文件中设置自定义View的XML属性。

    5. 如果想避免失去 View 的相关状态参数的话,就在 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 方法中保存有关View的状态信息。

    总结

    第一次开始写,没有想象中的难,只要一开始写,就会不断面临选择从而最终达到目的,最可怕的就是,永远停留在开始前的那一刻,迟迟不肯动笔。
    整个过程,花了很久,整理自己的思路,找合适的图,本以为30分钟就该搞定了,= =
    果然,项目实际时间 = 预估时间 * 5;
    写的有错的地方,望各位大牛指正,可能逻辑不够清晰,语言有些啰嗦,奈何小学语文没毕业~

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