知识点
- viewgroup的测量
- viewgroup的布局
- viewgroup的绘制
一、viewgroup的测量
viewgroup的作用主要用于管理子view,而在测量的时候可以分两种情况
- 当viewgroup的大小设置为 wrap_content的时候 : viewgroup就需要对子view进行遍历,以便于获取每个子view的大小,从而来决定自身大小
- 当viewgroup的大小设置为上述的其他模式的时候: 就会通过具体的大小来设置自身的大小
关于viewgroup遍历子view去测量的方法,android中已经帮我们封装了两个常用方法:
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
protected void measureChildWithMargins(View child, int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed, int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed)
从方法名和方法里面不难看出这两个方法的区别,就是后者把子view的padding和margin也考虑了进去,不过他们最终调用的都是子view的view.measure(int wSpec,int hSpec)方法也就是之前讲过的view自身测量的方法
最后在测量子view之后,就要对自身大小做决定了,同样是根据不同的测量模式来确定最终的大小,并且最后需要调用
protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)
该方法来设置viewgroup的宽高
viewgroup的测量栗子如下:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//测量子view
measureChildren(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
int wModeSpec=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int wSizeSpec=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
//这里只做了宽的测量,高度的测量也是类似的
int resuletW=myMeasureWidth(wModeSpec,wSizeSpec);
setMeasuredDimension(resuletW,heightMeasureSpec);
}
private int myMeasureWidth(int specMode,int specSize){
int result=0;
if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY){
//精准模式直接赋值
result=specSize;
}else if(specMode==MeasureSpec.AT_MOST){
//这里一般根据viewgroup的类型来做处理,比如framelayout,linearlayout这些类型
//对于linearlayout类可以如下
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
View view = getChildAt(i);
result += view.getMeasuredWidth();
}
//对于framelayout这种类型,我们只需取最大的就好
// for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
// View view = getChildAt(i);
// result = view.getMeasuredWidth() > result ? view.getMeasuredWidth() : result;
// }
}else {
//剩余的这种模式就是没限制大小的模式了,一般用于recyclerview这种可以扩展的布局形式
//具体的测量方法就是看实际需求了
}
return result;
}
二、viewgroup的布局
在自定义viewgroup的时候,我们必须重写如下方法:
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
}
该方法主要就是通知子view去设置他们的布局位置,之前android基础-view的测量,布局,绘制的篇章也已经详细说明了view.layout方法的过程
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
// 子view数目
int childCount = getChildCount();
// 垂直摆放子view
for (int i = 0;i<childCount;i++){
View childView = getChildAt(i);
int height = childView.getMeasuredHeight();
childView.layout(l, i*height, r, t + (i+1)*height);
}
//这里摆放子view的设计也是根据实际需要,这里这做个简单的例子
}
三、viewgroup的绘制
viewgroup通知情况下不需要绘制,因为他本身就没有需要绘制的东西,如果不是指定了viewgroup的背景色,那么viewgroup的onDraw方法都不会被调用。但是,viewgroup会使用dispatchDraw()方法来绘制其子view,其过程同样是通过变遍历所有的子view,并调用子view的绘制方法来完成绘制工作
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
super.dispatchDraw(canvas);
}
注意对于viewgroup而言onDraw()先于dispatchDraw()执行,用于本身控件的绘制,dispatchDraw()用于子控件的绘制,所以如果想对于viewgroup中绘制完子view之后在对其修改,我们可以在dispatchDraw调用surper方法之后做自己想要的绘制效果,这样避免了被子view的覆盖
总结
viewgroup的测量,布局,绘制,其实都只是用来管理和通知子view去具体实现,可能最主要就是onLayout方法去定义子view的显示位置,其他的核心都是在view中做处理的,所以先理解清楚view的显示过程,那么再来理解viewgroup的显示过程,就会容易理解许多
参考文章
《Android群英传》
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