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Gradle多渠道小结

Gradle多渠道小结

作者: 地球是猿的 | 来源:发表于2017-04-16 02:03 被阅读78次

    我们的APP开发结束后,接下来的工作就是上线不同的应用市场。不同的应用市场对于上线的apk文件可能会有不同的要求,所以我们要针对不同的应用市场来分别打包。这就是多渠道打包。

    另一方面,我们可能要获取不同应用市场的下活跃用户的数量,以及不同应用市场下apk的运行情况。这时候就需要在代码里加入上传这个apk的应用市场信息。再比如需要在不同渠道发布的apk里面,指定不同的启动Activity,或者根据不同的应用市场来执行不同的代码片段。那么你更应该看下本文了。

    一、多渠道打包

    使用Gradle多渠道打包有很多种,下面介绍一种我经常使用到的。

    1. 在AndroidManifest中使用manifestPlaceholders占位符
    <meta-data  
        android:name="CHANNEL_NAME"  
        android:value="${CHANNEL_NAME}" />  
    
    1. 在build.gradle中的android根节点下加入
        productFlavors {
            _360 {
                manifestPlaceholders = [ CHANNEL_NAME:"360"]
            }
            xiaomi {
                manifestPlaceholders = [ CHANNEL_NAME:"xiaomi"]
            }
            umeng {
                manifestPlaceholders = [ CHANNEL_NAME:"UMENG" ]
            }
            wandoujia {
                manifestPlaceholders = [ CHANNEL_NAME:"WANDOUJIA" ]
            }
        }
    

    注意
    ①这里的CHANNEL_NAME要与AndroidManifest中的${CHANNEL_NAME}对应。
    ②渠道名不能是纯数字,比如360,会编译不过的。要适当的修改一下。

    1. 完成了这些之后,同步一下。然后进行打包:Build->Generate Signed APK,然后选择签名文件,这时候的flavors就会显示我们定义的渠道名称。按住ctrl选择要打包的市场,然后进行打包,就可以生成对应的apk了。


      多渠道打包
    2. 打完包,会一下打出多个包。如下图:


      多渠道打包
    3. 至此,多渠道打包完成。

    二、多渠道定制

    有时候我们希望apk在执行同一功能是根据市场不同,去执行不同的代码。比如需要在不同渠道发布的apk里面,指定不同的启动Activity。比如在豌豆荚里面发布的,启动的Activity显示的是豌豆荚首发的界面,应用宝里面启动的是应用宝首发的界面。再比如,不同市场的apk版本号要分开,小米应用市场的apk是1.0.1,豌豆荚的是1.0.3,应用宝的是1.1.0。

    那么你可以按照下面这么做,打包apk的时候,根据渠道不同分别打包对应渠道下的代码。
    举个例子,我有一个类AndFixActivity。这个类中有一个显示渠道名称的TextView。这个TextView通过获取strings中的channel_name来显示当前的渠道名称。但是,我希望在打包小米和豌豆荚这两个渠道的时候,分别显示小米和豌豆荚,其他渠道保持默认值。来看下步骤:

    1. 在src下新建与main同级的目录,比如xiaomi、wandoujia。这个目录名要和productFlavor下的渠道名相同。
    2. 保持和main中目录结构一致的情况下,分别复制一个res/values/strings.xml类到xiaomi和wandoujia目录下。然后把这个strings.xml下的channel_name的值分别改为“小米”和“豌豆荚”。


      小米
      豌豆荚
    3. 剩下的就和多渠道打包一样了。在build.gradle中android根节点上加入productFlavor,加入wandoujia和xiaomi的flavor,然后打包。就可以了。

    注意
    可以防止java代码、res资源和AndroidManifest到flavor下。flavor跟main的文件是会合并的,但是合并存在一定的规则。
    ①java中代码合并,如果有相同的文件是会报错重复错误的,所以main文件夹中,应该存放共有的代码,而flavor文件夹中存放自己所需要的独立的代码。
    ②res中资源的合并,优先级是flavor高于main,即flavor中资源会加入或覆盖main中资源。如果special渠道要求指定的icon和appName,则在special中res中替换到默认的icon,在string.xml中改正相应的appName即可。
    ③AndroidManifest.xml合并,其实也是增加和覆盖.

    三、应用多开

    实现在一台设备上同时安装多个相同包名的apk。
    一般我们在一台设备上安装了一个apk,如果再安装一个相同包名的apk,就会提示覆盖安装。这是因为每个apk在编译的时候有一个applicationId。如果你第二次安装apk的时候,设备上已经有这个applicationId的APP了,你再安装相同applicationId的APP,就会提示覆盖安装。

    但是,有时候我们要对比一下不同渠道下的APP。简单粗暴地用两台设备,来回切换调试都想到麻烦。我们完全可以通过多渠道来配置不同的applicationId从而实现应用多开。

    通常在build.gradle中android->defaultConfig下就配置了applicationId,一般会和包名相同。


    applicationId

    要实现应用多开,就可以在procutFlavor中分别配置这个applicationId。


    应用多开.jpg

    然后再多渠道打包,就可以在一台设备上同时安装两个相同的APP。


    应用多开

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