界面可以纯代码界面及响应用户操作
存在问题是
1不直观
2调整不方便
xib 是什么?
Interface Builder 是用来组织创建应用程序的可视部分(用户图形界面)。使用Interface Builder您可以拖放一些定义好的组件到您的应用程序窗口中。这些组件包含了标准的系统控制比如开关,文本框,按钮和其它一些自定的视图,通过它们您可以用来展现您应用程序中的界面。然后您可以把它们放到window对象这个平面中,您可以在窗口中拖放它们,通过Inspector(在IB中快捷键command + 1)设置它们的属性,并且建立它们和您的应用程序对象的连接。当您完成了创建视图后您将会用nib(Mac OS工程为.nib,iPhone工程为.xib)文件的形式保存起来。
新手其实可以选择先从界面操作做起,然后转向代码输入.
1个是效率练习,
2个是入门快
看到这个问题也不用苦恼.送上网上大神们的说法;
无论1年经验还是3-5年经验的开发人员,需要区分何时该使用sb,xib,以及code layout。
- 如果工作内容,接外包项目为主,每1-2个月就会换新项目开发。那么sb和xib是最佳选择
- 如果是产品第一版上线,使用xib或者sb,辅助以部分代码。能够提升速度。
- 如果是产品第二个版本迭代之后,新的UI开发,老的UI变更,建议少量xib,代码布局为主。sb不建议使用,因为更换UI和查找资源关键词很麻烦。反而不利于稳定的版本迭代
- 如果是UI页面少,功能点技术深入,建议使用代码布局。对反复的精炼产品有莫大的好处。于细微处体现产品的价值。
- 如果产品迭代频繁,且UI也变更频繁,例如资源字符串替换,资源图片替换,xib和sb布局将演变成代码布局
- 如果页面跳转有很强的自定义性,非单纯的push或者present,且需要频繁规划管理导航栏的样式,隐藏逻辑,那么尽可能不用sb。xib和代码布局是最佳选择。
- autolayout用代码布局效率并不低,只能说平时积累的经验和VFL是否足够。厚积薄发,在后半程,代码级的autolayout会让代码质量更高,效率不敢说超越鼠标点击的xib和sb,但绝不会差。
- autolayout对于需要在运行时改变布局,以及基本的移动动画,效果不佳。需要重新移除和添加约束,如果频繁的这样做,也会导致ui性能降低。所以此时代码的布局,慎用autolayout。
- 代码的布局要点在于,写代码之前,需要在脑子里画好相对布局关系,再动手。让布局关系刻画入脑,才能充分利用autolayout。如果只是sb和xib中,拖拖放放,对于开发的水平,并没有什么提高。只是手熟而已。
- 对于复杂的、动态生成的界面,建议使用手工编写界面。
11.对于需要统一风格的按钮或UI控件,建议使用手工用代码来构造。方便之后的修改和复用。
12.对于需要有继承或组合关系的 UIView 类或 UIViewController 类,建议用代码手工编写界面。
13.对于那些简单的、静态的、非核心功能界面,可以考虑使用 xib 或 storyboard 来完成。
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