NIO的来历:https://juejin.im/entry/592e29a4ac502e006c9b4dc7
NIO是Java提供的非阻塞I/O API。
非阻塞的意义在于可以使用一个线程对大量的数据连接进行处理,非常适用于"短数据长连接"的应用场景,例如即时通讯软件。
在一个阻塞C/S系统中,服务器要为每一个客户连接开启一个线程阻塞等待客户端发送的消息.若使用非阻塞技术,服务器可以使用一个线程对连接进行轮询,无须阻塞等待.这大大减少了内存资源的浪费,也避免了服务器在客户线程中不断切换带来的CPU消耗,服务器对CPU的有效使用率大大提高.
NIO的核心概念包括Channel,Selector,SelectionKey,Buffer。
Channel是I/O通道,可以向其注册Selector,应用成功可以通过select操作获取当前通道已经准备好的可以无阻塞执行的操作.这由SelectionKey表示。
SelectionKey的常量字段SelectionKey.OP_***分别对应Channel的几种操作例如connect(),accept(),read(),write()。
select操作后得到SelectionKey.OP_WRITE或者READ即可在Channel上面无阻塞调用read和write方法,Channel的读写操作均需要通过Buffer进行.即读是讲数据从通道中读入Buffer然后做进一步处理.写需要先将数据写入Buffer然后通道接收Buffer。
下面是一个使用NIO的基本C/S示例.该示例只为显示如何使用基本的API而存在,其代码的健壮性,合理性都不具参考价值。
这个示例,实现一个简单的C/S,客户端向服务器端发送消息,服务器将收到的消息打印到控制台,并将该消息返回给客户端,客户端再打印到控制台。现实的应用中需要定义发送数据使用的协议,以帮助服务器解析消息.本示例只是无差别的使用默认编码将收到的字节转换字符并打印。ByteBuffer的容量越小,对一条消息的处理次数就越多,容量大就可以在更少的循环次数内读完整个消息.所以真是的应用场景,要考虑适当的缓存大小以提高效率。
服务器端代码:
package nio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ClosedChannelException;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class Server {
private Selector selector;
private ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);//调整缓存的大小可以看到打印输出的变化
private ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);//调整缓存的大小可以看到打印输出的变化
String str;
public void start() throws IOException {
// 打开服务器套接字通道
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
// 服务器配置为非阻塞
ssc.configureBlocking(false);
// 进行服务的绑定
ssc.bind(new InetSocketAddress("localhost", 8001));
// 通过open()方法找到Selector
selector = Selector.open();
// 注册到selector,等待连接
ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
selector.select();
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = keys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if (!key.isValid()) {
continue;
}
if (key.isAcceptable()) {
accept(key);
} else if (key.isReadable()) {
read(key);
} else if (key.isWritable()) {
write(key);
}
keyIterator.remove(); //该事件已经处理,可以丢弃
}
}
}
private void write(SelectionKey key) throws IOException, ClosedChannelException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
System.out.println("write:"+str);
sendBuffer.clear();
sendBuffer.put(str.getBytes());
sendBuffer.flip();
channel.write(sendBuffer);
channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
private void read(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
// Clear out our read buffer so it's ready for new data
this.readBuffer.clear();
// readBuffer.flip();
// Attempt to read off the channel
int numRead;
try {
numRead = socketChannel.read(this.readBuffer);
} catch (IOException e) {
// The remote forcibly closed the connection, cancel
// the selection key and close the channel.
key.cancel();
socketChannel.close();
return;
}
str = new String(readBuffer.array(), 0, numRead);
System.out.println(str);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}
private void accept(SelectionKey key) throws IOException {
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel clientChannel = ssc.accept();
clientChannel.configureBlocking(false);
clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
System.out.println("a new client connected "+clientChannel.getRemoteAddress());
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("server started...");
new Server().start();
}
}
客户端代码:
package nio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
public class Client {
ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
public void start() throws IOException {
// 打开socket通道
SocketChannel sc = SocketChannel.open();
//设置为非阻塞
sc.configureBlocking(false);
//连接服务器地址和端口
sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8001));
//打开选择器
Selector selector = Selector.open();
//注册连接服务器socket的动作
sc.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
//选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操作准备就绪。
//此方法执行处于阻塞模式的选择操作。
selector.select();
//返回此选择器的已选择键集。
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
System.out.println("keys=" + keys.size());
Iterator<SelectionKey> keyIterator = keys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
keyIterator.remove();
// 判断此通道上是否正在进行连接操作。
if (key.isConnectable()) {
sc.finishConnect();
sc.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
System.out.println("server connected...");
break;
} else if (key.isWritable()) { //写数据
System.out.print("please input message:");
String message = scanner.nextLine();
//ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
writeBuffer.clear();
writeBuffer.put(message.getBytes());
//将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变要想从中读取数据发向服务器,就要复位
writeBuffer.flip();
sc.write(writeBuffer);
//注册写操作,每个chanel只能注册一个操作,最后注册的一个生效
//如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来
//int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
//使用interest集合
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
sc.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable()){//读取数据
System.out.print("receive message:");
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
//将缓冲区清空以备下次读取
readBuffer.clear();
int num = client.read(readBuffer);
System.out.println(new String(readBuffer.array(),0, num));
//注册读操作,下一次读取
sc.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new Client().start();
}
}
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