一.准备工作
下载搭建使用的几个库
1. libGLTools.a
2. CLTools
3. glew
下载完成后,开始进行搭建
二.开始搭建
1.创建Xcode工程 2.选中App 3.填入工程名 4.将下载的文件拖入到工程 5.将拖入到工程的include文件夹add到工程中,并在target->Build Phases->Link Binary with Libraries中添加 GLUT .framework,OpenGL.framework,将libGLTools.a直接拖入到左边目录中的Frameworks中 6.在Build Settings中搜索Header Search Paths 并添加include文件夹路径 7.创建C++文件 8.该文件名称为main,并取消勾选底部 Also create a header file 9.删除原工程中main函数以及appdelegate,如果有ViewController的话也一并删除 10.找段测试代码run起来,如果error的话查看证书处是否为默认选择Sign To Run Locally
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