一、CGAffineTransform介绍
CGAffineTransform可以使控件的产生移动、缩放、旋转效果,其坐标系统采用的是二维坐标系,坐标原点为屏幕的左上角,向右为x轴正方向,向下为y轴正方向。
二、方法介绍
下面以使用一个UIImageView图片为例,结合UIView动画、手势进行演示
@property(strong,nonatomic)UIImageView *imageView;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self.view addSubview:self.imageView];
}
-(UIImageView *)imageView{
if (_imageView==nil) {
_imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"aa"]];
_imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 80);
}
return _imageView;
}
- 移动控件
1、CGAffineTransformMakeTranslation实现以初始位置为基准,在x轴方向上平移x单位,在y轴方向上平移y单位
// 格式
CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty)
// 使用 将图片左(100px)下(150px)方向移动
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-100, 150);
self.imageView.transform = transform;
2、CGAffineTransformTranslate在已有的transform基础上,增加 移动 效果
// 格式
CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t,
CGFloat tx, CGFloat ty)
// 使用
self.imageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.imageView.transform, -50, 150);
- 缩放控件
1、CGAffineTransformMakeScale实现以初始位置为基准,在x轴方向上缩放x倍,在y轴方向上缩放y倍
// 格式 tx,ty表示的是倍数
CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)
// 使用 将图片放大2倍
self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2);
2、CGAffineTransformScale在已有的transform基础上,增加 缩放 效果
// 格式
CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t,
CGFloat sx, CGFloat sy)
// 使用 宽度缩小一倍,高度拉伸1.5倍
self.imageView.transform = CGAffineTransformScale(self.imageView.transform, 0.5 1.5);
- 旋转控件
1、CGAffineTransformMakeRotation实现以初始位置为基准,将坐标系统旋转angle弧度(弧度=π/180×角度,M_PI弧度代表180角度)
// 格式 angle为弧度
CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
// 使用
self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
2、CGAffineTransformRotate在已有的transform基础上,增加 旋转 效果
// 格式
CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t,
CGFloat angle)
// 使用
self.imageView.transform = CGAffineTransformRotate(self.imageView.transform,
M_PI/2.0);
-
最初transform
控件的transform属性默认值为CGAffineTransformIdentity,可以在形变之后设置该值以还原到最初状态
// 使用
self.imageView.transform = CGAffineTransformIdentity;
-
反转变换效果
CGAffineTransformInvert可以实现于transform相反的效果,比如放大3倍效果则缩小为1/3,向x轴正方向平移100px效果则为向负方向平移100px
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(3, 3);
//相反 缩小至1/3
transform = CGAffineTransformInvert(transform);
self.imageView.transform = transform;
-
结合变换效果
CGAffineTransformConcat结合两种变换
//定义两种ransform
CGAffineTransform transform_A = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 200);
CGAffineTransform transform_B = CGAffineTransformMakeScale(0.2, 0.2);
transform = CGAffineTransformConcat(transform_B, transform_A);
- 判断变换
1、CGAffineTransformIsIdentity可以判断view.transform当前状态是否是最初状态
bool CGAffineTransformIsIdentity(CGAffineTransform t)
2、CGAffineTransformEqualToTransform可以判断两种transform是否是一样的
bool CGAffineTransformEqualToTransform(CGAffineTransform t1, CGAffineTransform t2)
- 使用仿射变换转换point,size,rect
1、CGPointApplyAffineTransform转换point,使用一种transform来得到转换后的point
// transform 可以是移动、放大、旋转
CGPoint CGPointApplyAffineTransform(CGPoint point,
CGAffineTransform t)
// 使用
CGPoint point = CGPointMake(123, 222);
CGPoint pointNew = CGPointApplyAffineTransform(point, CGAffineTransformMakeTranslation(77, 28));
2、CGSizeApplyAffineTransform转换size,使用一种transform来得到转换后的size
//
CGSizeApplyAffineTransform(CGSize size, CGAffineTransform t)
// 使用
CGSize size = CGSizeMake(33, 44);
CGSize sizeNew = CGSizeApplyAffineTransform(size, CGAffineTransformMakeScale(2, 2));
3、CGRectApplyAffineTransform转换rect,使用一种transform来得到转换后的rect
//
CGRectApplyAffineTransform(CGRect rect, CGAffineTransform t)
// 使用
CGRect rect = CGRectMake(20, 30, 50, 100);
CGRect rectNew = CGRectApplyAffineTransform(rect, CGAffineTransformMakeRotation(M_PI));
三、CGAffineTransform原理
CGAffineTransform形变是通过"仿射变换矩阵"来控制的,其中平移是矩阵相加,旋转与缩放则是矩阵相乘,CGAffineTransform形变就是把二维形变使用一个三维矩阵来表示,系统提供了CGAffineTransformMake结构体来控制形变。
CGAffineTransformMake(CGFloat a, CGFloat b, CGFloat c, CGFloat d, CGFloat tx, CGFloat ty)
该三维变换矩阵如下:
<center>
变换矩阵
变换矩阵
通过变换矩阵左乘向量,将空间中的一个点集从一个坐标系变换到另一个坐标系中,计算方式如下
<center>
计算
矩阵相乘
<center>
这里写图片描述
计算结果
由此可知,
tx:用来控制在x轴方向上的平移
ty:用来控制在y轴方向上的平移
a:用来控制在x轴方向上的缩放
d:用来控制在y轴方向上的缩放
abcd:共同控制旋转
所以以下写法都是等同的
- 移动:[ 1 0 0 1 tx ty ]
CGAffineTransformMakeTranslation(100, 100);
CGAffineTransformMake(1, 0, 0, 1, 100, 100);
- 缩放:[ sx 0 0 sy 0 0 ]
CGAffineTransformMakeScale(2, 0.5);
CGAffineTransformMake(2, 0, 0, 0.5, 0, 0);
- 旋转:[ cos(angle) sin(angle) -sin(angle) cos(angle) 0 0 ]
CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*0.5);
CGAffineTransformMake(cos(M_PI * 0.5), sin(M_PI * 0.5), -sin(M_PI * 0.5), cos(M_PI * 0.5), 0, 0);
- 最初:[ 1 0 0 1 0 0 ]
CGAffineTransformIdentity;
CGAffineTransformMake(1, 0, 0, 1, 0, 0);
四、应用
- 结合UIView动画使用
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
//缩放
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2);
ws.imageView.transform = transform;
} completion:^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
//回到最初
ws.imageView.transform = CGAffineTransformIdentity;
} completion:nil];
}];
- 结合手势使用
//点击手势
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
tap.numberOfTapsRequired = 2;
[self.testView addGestureRecognizer:tap];
//拖拽手势
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panAction:)];
[self.testView addGestureRecognizer:pan];
#pragma mark - 点击手势
-(void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)tap{
if (CGAffineTransformIsIdentity(self.testView.transform)) {
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
self.testView.transform = CGAffineTransformScale(self.testView.transform, 1.3, 2);
}];
}
else{
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
self.testView.transform = CGAffineTransformIdentity;
}];
}
}
#pragma mark - 拖拽手势
-(void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)pan{
//获取手势位置
CGPoint position = [pan translationInView:self.testView];
//通过 CGAffineTransformTranslate 获取 新的transform
self.testView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.testView.transform, position.x, position.y);
//将增加置为 0
[pan setTranslation:CGPointZero inView:self.testView];
}
五、Demo地址
<center>
1、UIView动画
手势
2、手势
加载
3、加载
六、参考地址
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