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在画产品原型之前我们还应该做什么?

在画产品原型之前我们还应该做什么?

作者: lovellovec | 来源:发表于2016-12-13 21:41 被阅读0次

一、首先要解决的是设计什么产品的问题?

我们在做产品时,学会问5个问题。

一问:谁会用这个产品?

二问:TA为什么用?

三问:TA在什么时间用?

四问:TA在哪里用?

五问:TA用了产品会推荐给其他人吗?

在解答这五个问题之后,基本我们把用户是谁、痛点、消费时间、消费地点、产品优势进行了分析。然后再进行产品的试错,弯路就会少走很多。

通常,使用5W2H分析法也可以解决

What(用户要什么?) 例如:用户要极品装备;

Why(为什么要?) 例如因为他们要增强战力;

Where(从哪儿得到?) (where)装备从BOSS身上得到;

When(我们什么时候做?) (when)我们国庆节做这个活动;

Who(对谁做?) (who)针对所有玩家;

Howmuch(给多少?) (howmuch)BOSS爆率设定为XX;

How(怎么做?) (how)活动以怪物攻城形式进行。

二、产品风格要符合产品的调性

什么是产品的调性?就是人与产品之间建立条件反射。就想一想到TT,大家第一反应十有八九就是杜蕾斯;一想到社交工具,第一反应是微信;一想到购物,第一个反应是淘宝。

1、产品色彩风格要符合调性

设计界面不仅仅要高大上,还要根据业务类别设计界面。比如淘宝要设计成集市的感觉,天猫商城要设计成高端商城的感觉。

2、给产品赋予情怀

从技术层面来说,产品是开发出来的。 从业务层面来说,产品是运营出来的。每个产品根据Ta的业务,会有它的情怀所在。比如携程做旅游,以蓝色为主,主打商务出行。再比如做美国旅游,由于美国的文化是开放的,具备多元化的特点,所以网站的色彩应该奔放一些。

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