iOS静态库制作

作者: SlimMan | 来源:发表于2015-12-23 13:05 被阅读451次

    有时候你公司已经有了成熟的产品,有了一套完全自己维护的代码,现在公司有很多客户,这些客户不想要你的全部产品,只需要部分的功能,那么这个时候把你的产品模块做成SDK给客户使用就显得非常有必要了。网上已经有许多教大家如何制作静态库的教程,但是一般大家看到的是教大家如何制作.a文件,由于.a文件中的内容无法查看,使用使用的时候还需要配套的.h文件。这样会带来一个问题就是当.h文件很多的时候显得很是杂乱。我这篇教大家如何生成.framework文件的静态库,.framework文件里面包含了.h文件,是对外可见的,也就是说本来要提供.a文件和.h文件,现在只需一个.framework文件了。
     万事开头难,我们从简单的事情做起,就是把一张图片集成到SDK中,通过调用集成的SDK来显示一张图片,最终效果是这样的:


    最终效果

    首先创建一个bundle工程


    创建完成后它看起来是这样子的:


    工程里面只有两个文件,Info.plist和FZQSdk.bundle文件,接下来我们将对他进行一些设置,选中项目文件,然后点击TARGETS->Build Setting,直接搜Architectures,然后将Base SDK改为Latest iOS



    接下来的操作类似请按图修改:







    注意,这步之后,Products下单文件名就变成FZQSdk.framework了,继续我们的设置



    将skip install改为no

    接下来,选中Info,修改如下:



    然后选中Build Phases,在下方空白处点一下,然后editor -> add build path -> add header build path,如图



    在Link Binary With Libraries将UIKit引入

    经过这一步之后Build path下多处了一项,名为Headers,目前里面有0个项目,点击左边的三角形会发现里面有三项,Public, Private, Project. 需要对外暴露的头文件就放在Public下,其他的就放到Project下,待会儿就会看到怎么去用。在这里我们是为了存放源程序库,里面是二机制代码,不能够存放诸如xib,图片,等资源文件。所以我们还要另外创建一个包去存放我们的图片,选中TARGETS下单FZQSdk,点击Editor -> Add Target选择bundle



    将bundle命名为FZQResource,创建好后整个工程看上去应该是这样的



    选中刚刚创建的那个Target,点击Build Phase,点击右边的删除图标,将Compile Sources, Link Binary With Libraries删除掉,删除的原因是如果不删除,上传到App Store时苹果会报错,说你的包里面无源文件,完成后看上去是这个样子

    有时,就算你在这里进行了删除,苹果还会报另外一个错,为了保险起见选中Info.plist文件里面的CFBundleExecutable这个key



    继续选中FZQResource这个TARGET,点击Build Settings, 搜索COMBINE_HIDPI_IMAGES,将其值设为NO

    把Base Sdk设置成latest iOS

    由于当我们给客户提供包时资源库的名字一般和SDK的名字是一样的,所以最后搜索product name,将其改为FZQSdk



    至此我们的准备工作总算做的差不多了。接下来把我们准备好的要放入库中的那张图片拖到项目中来,注意选中copy if needs


    资源图片已经有了接下来就是使用它,选中FZQSdk文件夹,添加一个cocoa的class,让他继承于NSObject,将其命名为MyImage,然后在其头文件中引入UIKit,并且在其中加入以下代码来对用户暴露接口
    + (UIImageView *)getIcomeImageView;

    在其.m文件中加入一下代码
    + (UIImageView *)getIcomeImageView {
    NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"FZQSdk" ofType:@"bundle"]];
    UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:[bundle pathForResource:@"homeitem" ofType:@"png"]];
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
    imageView.image = image;
    return imageView;
    }
    由于,这个+ (UIImageView *)getIcomeImageView方法是要让用户去调用的,故选中FZQSdek在Build phase下将MyImage从Project下拖到Public下



    最后,做如下修改

    然后选择上方的scheme把里面的两个target都编译一下



    则Products文件夹下就生成了我们需要的SDK以及资源文件了。



    然后选中他们,右键 Show in Finder查看。SDK已经生成,接下来就是使用他们了,这里我们新创建一个single view application,取名为FZQSdkApp,然后将我们刚从生成的.framework文件以及.bundle文件拖到这个项目中。

    然后在ViewController中引入库头文件#import "FZQSdk/MyImage.h",并且在viewdidload中加入以下代码
    UIImageView *imageView = [MyImage getIcomeImageView];
    imageView.center = self.view.center;
    [self.view addSubview:imageView];
    

    如图



    由于我们刚从编译的sdk是iOS device,且Enable Bitcode为NO,使用将FZQSdkApp的该设置也改为NO,然后链接真机



    然后command + r在手机上跑起来,看看图片是不是顺利地在你的手机中显示出来了。

    本文到此结束,另外给出一个很好的制作iOS静态库的教程,里面会有一些本文未讲解的知识,有兴趣的可以去看下。希望这篇文章对有需要的人有所帮助,有任何问题可以在下方留言,我们可以一起讨论。

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