推荐召唤师技能:眩晕、治疗、闪现
核心作用:先手开团、承受伤害、保护己方输出
思路&打法:
前期作法有2种。
钻石及以下局最常见的是在下路保护射手,因为前期射手的输出较低,大部分又没有位移技能,比较容易被对方抓。所以保护,并且尽量把经济让给射手是辅助的职责,因为后期主要的输出和推塔是靠射手。比如野和小兵最后的一下让给射手,多去下路附近的草丛探视野,被gank的时候,保护射手先跑等,就是以自己死也不能让ADC死为原则。之前见过辅助带斩灭的,这是要跟射手抢人头吗?以最快速度跟射手一起推掉下塔,然后去游走,所以优先推塔,而不是杀人。
第2种是跟着打野,一般星曜以上才会见到,帮快速清野,不分经验,让打野最快到4级,然后跟着一起gank。也可以开局先去下路线上草丛蹲着,对方上单一出来配合己方射手先将其打残,使其血量低了之后就不敢正面跟我方射手对刚了,然后就跟着打野去游走。
总之建议是多游走,否则我方上面两路永远是3v4,节奏就永远在对方手上了。抓人时先出去打一手控制,让打野去收割,必要时先越塔扛伤害。打龙时可以蹲在草从探视野,有敌方过来抢龙就先出去干扰,目的不是杀死对方,而是干扰其不能靠近龙坑。
中期多带线推塔,同时注意保护一下输出位。由于辅助通常都是肉装,不容易被gank。
后期团战,先手控制住对面一个输出或打野,配合队友瞬间秒掉,团战胜算很大。同时自己先进场吃了一波技能,对方也就没有那么多技能对付我方输出了,所以就算吃了N个大招被秒也不算亏,前提是己方队伍能跟上进场。
S11推荐英雄:东皇太一、程咬金、钟无艳、白起
部分辅助英雄玩法:
钟无艳
铭文:狩猎、鹰眼、异变
出门先升级1技能,为了方便游走,后面看情况,如果想更多打伤害可以优先2技能,更多游走干扰就优先1技能。由于钟无艳的被动,攻击对方英雄有一半机率石化对方,所以在团战中是十分强的群体控制技能。基本连招顺序是1技能近身,普攻,2技能,接大招。由于大招是旋转持续攻击,必定可以打出石化,普通脆皮基本不死也残了,接1技能跟上去持续普攻。钟无艳是比较全面的一个英雄,有位移、有输出、有控制,必要的时候出个暗影战斧打输出也是可以的。
未完待续...
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