阅读阮一峰老师网页性能管理详解笔记
原文 作者:阮一峰老师
网页渲染过程大致分成五步
image.png- HTML代码转化成DOM
- CSS代码转化成CSSOM(CSS Object Model)
- 结合DOM和CSSOM,生成一棵渲染树(包含每个节点的视觉信息)
- 生成布局(layout),即将所有渲染树的所有节点进行平面合成
- 将布局绘制(paint)在屏幕上
重排(回流)和重绘
- 重排
- 发生在
render
阶段
- 发生在
- 重绘
- 发生在
Paint
阶段
- 发生在
以下三中情况,会导致网页重新渲染
- 修改
DOM
- 修改样式表
- 用户事件
- 重新渲染,需要重新生成布局和重新绘制。重排和重绘
- 原则
- 需要注意的是,"重绘"不一定需要"重排",比如改变某个网页元素的颜色,就只会触发"重绘",不会触发"重排",因为布局没有改变。但是,"重排"必然导致"重绘",比如改变一个网页元素的位置,就会同时触发"重排"和"重绘",因为布局改变了。
- 也就是说重排排的是元素,只要元素不发生改变就不会重排。
提高性能的九个技巧
- 有一些技巧,可以降低浏览器重新渲染的频率和成本。
- 第一条是上一节说到的,DOM 的多个读操作(或多个写操作),应该放在一起。不要两个读操作之间,加入一个写操作。
- 第二条,如果某个样式是通过重排得到的,那么最好缓存结果。避免下一次用到的时候,浏览器又要重排。
- 第三条,不要一条条地改变样式,而要通过改变class,或者csstext属性,一次性地改变样式。
// bad
var left = 10;
var top = 10;
el.style.left = left + "px";
el.style.top = top + "px";
// good
el.className += " theclassname";
// good
el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;";
- 第四条,尽量使用离线DOM,而不是真实的网面DOM,来改变元素样式。比如,操作Document Fragment对象,完成后再把这个对象加入DOM。再比如,使用 cloneNode() 方法,在克隆的节点上进行操作,然后再用克隆的节点替换原始节点。
- 第五条,先将元素设为display: none(需要1次重排和重绘),然后对这个节点进行100次操作,最后再恢复显示(需要1次重排和重绘)。这样一来,你就用两次重新渲染,取代了可能高达100次的重新渲染。
- 第六条,position属性为absolute或fixed的元素,重排的开销会比较小,因为不用考虑它对其他元素的影响。
- 第七条,只在必要的时候,才将元素的display属性为可见,因为不可见的元素不影响重排和重绘。另外,visibility : hidden的元素只对重绘有影响,不影响重排。
- 第八条,使用虚拟DOM的脚本库,比如React等。
- 第九条,使用 window.requestAnimationFrame()、window.requestIdleCallback() 这两个方法调节重新渲染(详见后文)。
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