事件概述
- 在 JS 程序设计中,当文档、浏览器、元素与之相关的对象发生交互活动时,Web 浏览器就会产生事件
- 事件类型(
event type
):指用来说明发生了什么类型事件的字符串,如mouseenter
、mouseleave
等 - 事件目标(
event target
):指发生的事件与之相关的对象,最常见的如Window
、Document
和Element
- 事件处理程序(
event handler
)或事件监听程序(event listener
):指处理或响应事件的函数 - 事件对象(
event object
):指与特定事件相关且包含有关该事件详细信息的对象,所有的事件对象都有用来指定事件类型的type
属性和指定事件目标的target
属性 - 事件传播(
event propagation
):是浏览器决定哪个对象触发其事件处理程序的过程,有事件冒泡(bubble
)和事件捕获(capturing
)两种形式
- 事件类型(
事件传播
-
IE
事件冒泡:指从事件目标节点逐级的往上层节点传递,冒泡到document
对象 -
Netscape
事件捕获:从document
对象到目标节点,例如当点击<div>
元素时,按照document
-<html>
-<body>
-<div>
的顺序传递 -
DOM2
(W3C标准)事件传播的三个阶段- 捕获阶段,事件从顶层节点逐级往下层传递,接着到达目标节点
- 处于目标阶段
- 然后事件又从目标节点逐级往上层节点传递,这部分叫做事件冒泡
事件代理
- 按《JavaScript高级程序设计》所讲,事件委托利用了事件冒泡,只指定一个事件处理程序就可以管理某一类型的所有事件。通过减少
DOM
访问次数,达到提高内存利用率,性能提升的目的。<ul id="job"> <li>牙医</li> <li>律师</li> <li>警察</li> </ul> <script> //for循环遍历li,增加了DOM访问次数 window.onload = function(){ var aLi = document.querySelectorAll('#job li'); for(var i=0; i<aLi.length; i++){ aLi[i].onclick = function(e){ if(e.target.tagName.toLowerCase() == 'li'){ console.log(e.target.innerText); } } } } //绑定父级元素,利用冒泡进行事件代理 window.onload = function(){ var ulNode = document.getElementById("job"); ulNode.onclick = function(e){ if(e.target.tagName.toLowerCase() == 'li'){ console.log(e.target.innerText); } } } </script>
- 无事件代理时,对新增的子元素处理时要调用先前函数;而事件代理对新增的子元素同样会进行处理
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