ImageLoader的优化写法

作者: 纳兰寒明 | 来源:发表于2017-07-19 16:14 被阅读0次

    ImageLoader是android开发中常用到的图片缓存技术。本文通过阅读《Android源码设计模式解析与实战》后,了解到一个程序的健壮性,可拓展性是十分重要的。源码设计均来自于《Android源码设计模式解析与实战》:
    1.首先定义ImageCache接口,实现图片的缓存和提取两种方法。

    public interface ImageCache {
        void put(String url,Bitmap bitmap);
        Bitmap get(String url);
    
    }
    

    2.分别实现内存缓存(MemoryCache),sd卡缓存(DiskCache)和双缓存(DoubleCache)策略,其均实现ImageCache接口。

    public class MemoryCache implements ImageCache {
        LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
        public MemoryCache(){
            initMemoryCache();
        }
    
        private void initMemoryCache() {
            //计算可使用的最大内存
            final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
            //取四分之一的可用内存作为缓存
            final int CacheSize = maxMemory / 4;
            mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(CacheSize) {
                @Override
                protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                    //图片的宽高之积/1024(存储的应该是图片的大小)
                    return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024;
                }
            };
        }
    
        @Override
        public void put(String url, Bitmap bitmap) {
            mMemoryCache.put(url,bitmap);
        }
    
        @Override
        public Bitmap get(String url) {
            return mMemoryCache.get(url);
        }
    }
    
    public class DiskCache implements ImageCache{
        static String cacheDir = "sdcard/cache/";
    
        @Override
        public void put(String url, Bitmap bitmap) {
            FileOutputStream fileOutputStream = null;
            try {
                fileOutputStream = new FileOutputStream(cacheDir + url);
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,fileOutputStream);
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                if(fileOutputStream != null){
                    try {
                        fileOutputStream.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    
        @Override
        public Bitmap get(String url) {
            return BitmapFactory.decodeFile(cacheDir + url);
        }
    }
    
    public class DoubleCache implements ImageCache{
        ImageCache mMemmoryCache = new MemoryCache();
        ImageCache mDiskCache = new DiskCache();
        @Override
        public void put(String url, Bitmap bitmap) {
            mMemmoryCache.put(url,bitmap);
            mDiskCache.put(url,bitmap);
        }
    
        @Override
        public Bitmap get(String url) {
            Bitmap bitmap = mMemmoryCache.get(url);
            if(bitmap == null){
                bitmap = mDiskCache.get(url);
            }
            return bitmap;
        }
    }
    

    3.创建ImageLoader类

    public class ImageLoader {
        //内存缓存
        ImageCache mImageCache = new MemoryCache();
        //线程池,线程数量为CPU的数量
        ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    
        public void setImageCache(ImageCache cache){
            mImageCache = cache;
        }
        public void displayImage(final String url, final ImageView imageView) {
            //判断该url的图片是否在缓存中存在,存在则直接显示在imageview上
            Bitmap bitmap = mImageCache.get(url);
            if(bitmap != null){
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                return;
            }
            //图片没缓存,在线程池中下载
            submitLoadRequest(url,imageView);
        }
    
        private void submitLoadRequest(final String url, final ImageView imageView) {
            imageView.setTag(url);
            mExecutorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Bitmap bitmap = downloadImage(url);
                    if (bitmap == null) {
                        return;
                    }
                    if (imageView.getTag().equals(url)) {
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);
                    }
                    mImageCache.put(url, bitmap);
                }
            });
        }
    
        private Bitmap downloadImage(String imageurl) {
            Bitmap bitmap = null;
            try {
                URL url = new URL(imageurl);
                HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream());
                conn.disconnect();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return bitmap;
        }
    

    在ImageLoader类中添加setImageCache()方法,用户可以通过此方法决定缓存的方式为以上3种的哪一种。

    4.在Activity上进行声明,使用。

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private ImageView imageView;
        private ImageLoader imageLoader;
        private String url = "http://bmob-cdn-11151.b0.upaiyun.com/2017/06/04/3cdfbcc8400de13c8027b5513d469637.jpg";
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            initView();
        }
    
        private void initView() {
            imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
            imageLoader = new ImageLoader();
            //使用内存缓存
            imageLoader.setImageCache(new MemoryCache());
            //使用sd卡缓存
            imageLoader.setImageCache(new DiskCache());
            //使用doubleCache缓存
            imageLoader.setImageCache(new DoubleCache());
            //使用自定义的方法缓存
            imageLoader.setImageCache(new ImageCache() {
                @Override
                public void put(String url, Bitmap bitmap) {
                }
                @Override
                public Bitmap get(String url) {
                    return null;
                }
            });
            imageLoader.displayImage(url,imageView);
        }
    }
    

    本方法高度内聚,低耦合,在使用过程中,分别使用3中不同的缓存策略,使复杂的代码进行分离,在出现问题时,便于方便的修改,不会影响到其他的代码功能,实现抽象接口的方法还允许开发者使用自定义的缓存策略,可拓展性高。

    理解这种程序设计时十分必要的,在以后的开发中要时刻考虑自己程序的健壮性,可拓展性,高内聚低耦合。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:ImageLoader的优化写法

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qoblkxtx.html