美文网首页Android开发经验谈
(二)Android FFmpeg集成加使用命令

(二)Android FFmpeg集成加使用命令

作者: Baymax_zgl | 来源:发表于2019-10-17 11:34 被阅读0次

    今天给大家说说如果把编译好的ffmpeg集成在项目中,编译是对于Android开发是一大难题。但现在我们迎刃而解了,现在我就开始第二小难题了,咱们先看一个最简单的案例,把视频转为gif

    a.gif
    下来我就就开始操作,先把你打包好的文件部署到Android stuido项目中,下面是我们需要的文件,如果不知道怎么来的文件,请看上一篇文章就知道了
    image.png
    下来需要创建一个支持c++的项目
    下面我们看看目录结构下面是操作,记得删除externalNativeBuild里面make的version版本哪一行,要不然后面操作会有问题,他会控制你的cmake版本
    out.gif

    下来在app/src/main目录下面创建jniLibs文件来放置编译好的so文件(如图下),下面我们只需要把现在的文件考入进去看下面的操作图即可


    input.gif

    这么我们第一步才算完成,下面我们就要把一些ffmpeg文件根目录下里面的源码文件拷贝出来放在项目里面,我们需要的文件有

    cmdutils.c 、 cmdutils.h 、cmdutils_common_opts.h 、config.h 、ffmpeg.c 、 ffmpeg.h 、ffmpeg_filter.c 、ffmpeg_opt.c

    下面是拷贝后的结构图


    image.png

    此外我需要创建ffmpeg_cmd.c文件来进行c层和java层的通信放在ffmpeg目录中(删除native-lib.cpp文件看个人需求如果习惯写c++的可以用cpp文件)(如下图)


    image.png

    在看CMakeLists文件前我们应该提前配置好build.gradle的文件(如下图)


    image.png

    下面我们来一起看看CMakeLists.txt文件,先把CMakeLists里面的注释删除

    cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
    
    add_library( # Sets the name of the library.
            ffmpeg-cmd
    
            # Sets the library as a shared library.
            SHARED
    
            # Provides a relative path to your source file(s).
            ffmpeg_cmd.c
            ffmpeg/cmdutils.c
            ffmpeg/ffmpeg_filter.c
            ffmpeg/ffmpeg_opt.c
            ffmpeg/ffmpeg.c)
    
    find_library(log-lib
            log)
    
    #获取上级目录
    get_filename_component(PARENT_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR} PATH)
    
    add_library(ffmpeg-single
            SHARED
            IMPORTED)
    
    set_target_properties(ffmpeg-single PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${PARENT_DIR}/jniLibs/${ANDROID_ABI}/libffmpeg.so)
    
    #头文件
    include_directories(include .)
    
    target_link_libraries(ffmpeg-cmd ffmpeg-single ${log-lib})
    

    大概简述一下意思
    cmake_minimum_required是cmake版本号设定
    add_library设置库的名称里面把填入的点c文件编译生成动态so名为ffmpeg-cmd
    find_library()这个的作用是用来让我们加一些编译本地NDK库的时候所用的到一些依赖库
    set_target_properties()导入第三方so库
    target_link_libraries() 这个的目的是用来关联我们本地的库跟第三方的库.这里就是把ffmpeg-cmd库、log-lib库和ffmpeg-single库关联起来
    下面给大家看一下编译好的apk分析图一下就明白了


    image.png

    既然CmakeLists已经整理好了,下来我们只需要Make Project一下,然后ide会提示一些错误,然后会提示你有些引入文件没有找到然后去对应的文件夹去找相应的文件并拷贝进项目中即可(如图下)


    input.gif

    注:有些引入头文件没有找到可以直接删除,不会影响后面的操作

    下面我来处理一些代码上面的细节,我们先把ffmpeg.c文件打开,滑动最下面到最后一个方法前,把方法名改为cmd_exec(如下图)


    image.png

    然后再ffmpeg.h文件末尾添加函数申明: int run(int argc, char **argv);(如下图)


    image.png
    下来我们需要修改cmdutils.c 和 cmdutils.h这两个文件,下面我们来看看需要修改什么,先从cmdutils.c 文件开始修改方法exit_program,把void改为int,然后方法里面只返回return ret即可(如下图)
    image.png

    下来修改cmdutils.h文件中exit_program方法,返回值修改为int,然后把后面的av_noreturn删掉(如下图)


    image.png
    下来我们看看ffmpeg_cmd.c文件怎么处理,我们需要先创建方法来调用cmd_exec方法,来执行ffmpeg命令,获取传入字符串数组的长度,进行遍历组合然后再执行cmd_exec方法
    image.png
    下面我们来看看如果调用写的好的c/c++层代码,,我们需要创建一个类名为FFmpegCmd的类
    image.png
    下面我们只需要在MainActivity调用即可,但在这个之前我们需要在AndroidManifest文件中配置相应的读写文件权限
    image.png
    下来我们直接可以看MainActivity代码,然后执行即可成功(要把对应的文件放入手机中)
    image.png

    项目地址

    后续会写关于
    1、执行过程中进度如何实现
    2、如何多次调用命令
    3、如何取消正在执行过程中的任务
    上面三个功能的文章

    相关文章

      网友评论

        本文标题:(二)Android FFmpeg集成加使用命令

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qohnectx.html