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ios Tabbar 中间凸出简单有效的实现和hitTest:w

ios Tabbar 中间凸出简单有效的实现和hitTest:w

作者: 后浪普拉斯 | 来源:发表于2018-05-23 15:17 被阅读114次
    效果.gif

    效果如上,仅仅是要求中间的tabbar上移,并且上部分是有点击反应的。

    创建UITabbarViewController

    1、我们创建自己的YLeBaseViewController 集成 UITabBarController
    并将其设置为整个window的rootViewController.

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
        // Override point for customization after application launch.
        YLeBaseViewController *yLeBaseVC = [[YLeBaseViewController alloc] init];
        self.window.rootViewController = yLeBaseVC;
        [self.window makeKeyAndVisible];
        return YES;
    }
    

    2、我们设置tabbar的样式,以及每个tabbar按钮对应的页面

    -(void)initWithTabbar{
        [UITabBar appearance].translucent = YES;//不透明
        [[UITabBar appearance] setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
        
        YLeBaseNavigationController *navClub = (YLeBaseNavigationController *)[[YLeBaseNavigationController alloc] initWithRootViewController:[[UIViewController alloc] init]];
        YLeBaseNavigationController *navVideo = [(YLeBaseNavigationController *)[YLeBaseNavigationController alloc] initWithRootViewController:[[UIViewController alloc] init]];
        YLeBaseNavigationController *navHome = [(YLeBaseNavigationController *)[YLeBaseNavigationController alloc] initWithRootViewController:[[UIViewController alloc] init]];
        YLeBaseNavigationController *navLive = [(YLeBaseNavigationController *)[YLeBaseNavigationController alloc] initWithRootViewController:[[UIViewController alloc] init]];
        YLeBaseNavigationController *navMe = [(YLeBaseNavigationController *)[YLeBaseNavigationController alloc] initWithRootViewController:[[UIViewController alloc] init]];
        
        [self addChildVC:navClub title:@"" image:@"club_n" selectedImage:@"club"];//Club
        [self addChildVC:navVideo title:@"" image:@"video_n" selectedImage:@"video"];//Live
    //只是占位
        [self addChildVC:navHome title:@"Home" image:@"" selectedImage:@""];
        [self addChildVC:navLive title:@"" image:@"live_n" selectedImage:@"live"];//Video
        [self addChildVC:navMe title:@"" image:@"me_n" selectedImage:@"me"];//Me
        
    }
    
    -(void)addChildVC:(UIViewController *)childVC title:(NSString *)title image:(NSString *)image selectedImage:(NSString *)selectedImage{
        childVC.tabBarItem.title = title;
        childVC.tabBarItem.imageInsets = UIEdgeInsetsMake(5, 5, -5, -5);
        childVC.tabBarItem.image = [[UIImage imageNamed:image] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
        childVC.tabBarItem.selectedImage = [[UIImage imageNamed:selectedImage] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
        [childVC.tabBarItem setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor redColor]} forState:UIControlStateNormal];
        [childVC.tabBarItem setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor grayColor]} forState:UIControlStateSelected];
        [self addChildViewController:childVC];
    }
    

    我们此时有5个按钮,且中间一个是没有图片的。

    接下来的重点:

    1、中间的tabbar Button和其他的是不相同的。
    我们写一个自己的tabbar 继承UITabBar,然后我们设置这个的UI

    @interface YLeCenterTabbar : UITabBar
    
    @property(nonatomic, strong) UIButton *centerBtn;
    
    @end
    
    -(instancetype)init{
        if (self = [super init]) {
            [self setViews];
        }
        return self;
    }
    
    -(void)setViews{
        self.centerBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        UIImage *normalImg = [UIImage imageNamed:@"home"];
        
        self.centerBtn.frame = CGRectMake(0, 0, normalImg.size.width, normalImg.size.height);
        [self.centerBtn setImage:normalImg forState:UIControlStateNormal];
        //btn center的位置位于tabbar的上边沿
        self.centerBtn.frame = CGRectMake(([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - normalImg.size.width)/2.0, -normalImg.size.height/2.0, normalImg.size.width, normalImg.size.height);
        
        [self addSubview:self.centerBtn];
    }
    
    

    我们设置了图片,以及其中button的frame,之后我们通过KVC 的方式,用这个类型的实例变量替换系统的tabbar。接下来的重点是,我们点击这个替换之后按钮的时候是没有用的,于是我们需要在上面自定义按钮的时候添加:

    //超出区域外点击无效
    -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
    //tabbarVC 是否隐藏,隐藏了就不需要考虑点击了
        if (self.hidden) {
            return [super hitTest:point withEvent:event];
        }else{
            //将centerBtn上的点转化成父View上的点
            CGPoint touch = [self.centerBtn convertPoint:point fromView:self];
            //判断点击的点是否在按钮的区域内
            if (CGRectContainsPoint(self.centerBtn.bounds, touch)) {
                return _centerBtn;
            }else{
                return [super hitTest:point withEvent:event];
            }  
        }
    }
    

    此方法- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;我们文章后面再说。

    2、我们将自定义的tabbar的实例变量替换系统的

    YLeBaseViewController.m

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view.
        
        self.yLeCenterTab = [[YLeCenterTabbar alloc] init];
        self.yLeCenterTab.tintColor = [UIColor redColor];
        
        [self.yLeCenterTab.centerBtn addTarget:self action:@selector(centerBtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        //利用kvc 将自己的tabbar赋值给系统的tabbar
        [self setValue:self.yLeCenterTab forKeyPath:@"tabBar"];
        self.selectItem = 0;
        self.delegate = self;
        
        [self initWithTabbar];
    }
    

    接下来我们需要实现UITabBarControllerDelegate,tabbar被选中的代理方法。

    -(void)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController didSelectViewController:(UIViewController *)viewController{
        if(tabBarController.selectedIndex == 2){
            if (self.selectItem != 2) {
                [self rotationAnimation];
            }
        }else{
            [self.yLeCenterTab.centerBtn.layer removeAnimationForKey:@"shark"];
    //        [self.yLeCenterTab.centerBtn.layer removeAllAnimations];
        }
        self.selectItem = tabBarController.selectedIndex;
    }
    

    然后是我们自己实现的button的click事件。

    -(void)centerBtnClick:(id *)sender{
        NSLog(@"center btn click");
        self.selectedIndex = 2;
        if (self.selectItem != 2) {
            [self rotationAnimation];
        }
        self.selectItem = 2;
    }
    

    最后的抖动动画

    //抖动
    -(void)rotationAnimation{
        CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animation];
        animation.keyPath = @"transform.rotation";
    //    animation.repeatCount = 20;
        animation.repeatDuration = 60.0;
        animation.values = @[@(-M_PI_4 * 0.3),@(M_PI_4 * 0.3),@(-M_PI_4 * 0.3)];
        [self.yLeCenterTab.centerBtn.layer addAnimation:animation forKey:@"shark"];
    }
    

    github Demo

    hitTest: withEvent: 调用过程

    iOS系统事件的传递:

    ①.当手指触摸屏幕后会产生 '触摸事件', 然后将事件加入UIApplication的管理事件队列中
    ②.UIApplication会取出事件队列中 '最前面的事件' 分发下去,事先分发给应用程序的主窗口中 'keyWindow'
    ③.主窗口接收到事件后,分发给自己的子控件,寻找最适合的接收事件的控件
    ④.找到 '最适合' 接收的控件后,调用控件的touchesBegin/touchesMoved/touchesEnded方法
    其中的第三步:
    key window对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,称之为hit-test view。

    window对象会发生一下操作
    1、首先在view hierarchy的顶级view上调用hitTest:withEvent:,此方法会在视图层级结构中的每个视图上调用pointInside:withEvent:
    2、[pointInside:withEvent:],查询触摸点是否在自己身上,当遍历子控件时,传入的坐标进行转换,将父视图上的坐标点转换成要传递子视图上的坐标点。
    如果pointInside:withEvent:返回YES,则继续逐级调用,直到找到touch操作发生的位置,这个视图也就是hit-test view,如果返回NO,hit-test 方法返回nil。
    总结:

    hitTest的底层实现:当控件接收到触摸事件时,不管能不能处理事件,都会调用hit-test方法,方法的实现过程是:
    1:先看自己是否能接受触摸事件
    2:再看触摸点是否在自己身上
    3:从后往前遍历所有子控件(从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕),拿到子控件后,再次重复1,2步骤,要把父控件上的坐标点转换为子控件坐标系下的点,再次执行hit-test方法
    4:第一次有子视图返回非空对象,hit-test方法返回此对象,处理结束
    5:假如所有子控件都返回非,则hit-test返回自身

    控件不接收触摸事件的三种情况:
    1> 不接收用户交互 userInteractionEnabled=NO
    2> 隐藏 hidden = YES
    3> 透明 alpha = 0.0 ~ 0.01
    出现此三种情况的时候[hitTest:withEvent:]会忽略,不会去查找子控件。
    假如子视图的部分超出父视图的bound区域,父视图没有裁剪(clipsToBounds=NO),超出父视图的部分也会显示,那么超出父视图之外区域的触摸操作不会被响应,因为父视图的pointInside:withEvent:返回NO,这样就不会遍历下面的子视图,此时如果需要相应就需要我们上面的操作。

    //作用:去寻找最适合的View
    //什么时候调用:当一个事件传递给当前View,就会调用.
    //返回值:返回的是谁,谁就是最适合的View(就会调用最适合的View的touch方法)
    -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
       
        //1.判断自己能否接收事件
        if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) {
            return nil;
        }
        //2.判断当前点在不在当前View.
        if (![self pointInside:point withEvent:event]) {
            return nil;
        }
        //3.从后往前遍历自己的子控件.让子控件重复前两步操作,(把事件传递给,让子控件调用hitTest)
        int count = (int)self.subviews.count;
        for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
            //取出每一个子控件
            UIView *chileV =  self.subviews[i];
            //把当前的点转换成子控件坐标系上的点.
            CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:chileV];
            UIView *fitView = [chileV hitTest:childP withEvent:event];
            //判断有没有找到最适合的View
            if(fitView){
                return fitView;
            }
        }
        
        //4.没有找到比它自己更适合的View.那么它自己就是最适合的View
        return self;
        
    }
    
    //作用:判断当前点在不在它调用View,(谁调用pointInside,这个View就是谁)
    //什么时候调用:它是在hitTest方法当中调用的.
    //注意:point点必须得要跟它方法调用者在同一个坐标系里面
    -(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
        NSLog(@"%s",__func__);
        return YES;
    }
    

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