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SurfaceView基础

SurfaceView基础

作者: 神奇的小蘑菇 | 来源:发表于2018-02-27 09:17 被阅读36次

    为什么要使用SurfaceView来实现动画?

    因为View的绘图存在以下缺陷:

    View缺乏双缓冲机制
    当程序需要更新View上的图像时,程序必须重绘View上显示的整张图片
    新线程无法直接更新View组件

    SurfaceView的绘图机制

    一般会与SurfaceView结合使用
    调用SurfaceView的getHolder()方法即可获得SurfaceView关联的SurfaceHolder

    SurfaceHolder提供了如下方法来获取Canvas对象

    Canvas lockCanvas():锁定整个SurfaceView对象,获取该Surface上的Canvas
    Canvas lockCanvas(Rect dirty):锁定SurfaceView上Rect划分的区域,获取该Surface上的Canvas
    unlockCanvasAndPost(canvas):释放绘图、提交所绘制的图形,需要注意,当调用SurfaceHolder上的unlockCanvasAndPost方法之后,该方法之前所绘制的图形还处于缓冲之中,下一次lockCanvas()方法锁定的区域可能会“遮挡”它

    public class SurfaceViewTest extends Activity
    

    {
    // SurfaceHolder负责维护SurfaceView上绘制的内容
    private SurfaceHolder holder;
    private Paint paint;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        paint = new Paint();
        SurfaceView surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.show);
        // 初始化SurfaceHolder对象
        holder = surface.getHolder();
        holder.addCallback(new Callback()
        {
            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2,
                    int arg3)
            {
            }
    
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
            {
                // 锁定整个SurfaceView
                Canvas canvas = holder.lockCanvas();
                // 绘制背景
                Bitmap back = BitmapFactory.decodeResource(
                    SurfaceViewTest.this.getResources()
                    , R.drawable.sun);
                // 绘制背景
                canvas.drawBitmap(back, 0, 0, null);
                // 绘制完成,释放画布,提交修改
                holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                // 重新锁一次,"持久化"上次所绘制的内容
                holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
                holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
            }
    
            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
            {
            }
        });
        // 为surface的触摸事件绑定监听器
        surface.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
        {
            @Override
            public boolean onTouch(View source, MotionEvent event)
            {
                // 只处理按下事件
                if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
                {
                    int cx = (int) event.getX();
                    int cy = (int) event.getY();
                    // 锁定SurfaceView的局部区域,只更新局部内容
                    Canvas canvas = holder.lockCanvas(new Rect(cx - 50,
                            cy - 50, cx + 50, cy + 50));
                    // 保存canvas的当前状态
                    canvas.save();
                    // 旋转画布
                    canvas.rotate(30, cx, cy);
                    paint.setColor(Color.RED);
                    // 绘制红色方块
                    canvas.drawRect(cx - 40, cy - 40, cx, cy, paint);
                    // 恢复Canvas之前的保存状态
                    canvas.restore();
                    paint.setColor(Color.GREEN);
                    // 绘制绿色方块
                    canvas.drawRect(cx, cy, cx + 40, cy + 40, paint);
                    // 绘制完成,释放画布,提交修改
                    holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                }
                return false;
            }
        });
    }
    }
    

    上面的程序为SurfaceHolder添加了一个CallBack实例,该Callback中定义了如下三个方法:

    void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height):当一个surface的格式或大小发生改变时回调该方法。
    void surfaceCreated(SurfaceHolder holder):当surface被创建时回调该方法
    void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder):当surface将要被销毁时回调该方法

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