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55行js代码通过控制Canvas和requestAnimati

55行js代码通过控制Canvas和requestAnimati

作者: 竹杖芒鞋轻胜码 | 来源:发表于2018-04-15 00:31 被阅读0次

    效果演示

    录下来的渐变GIF图没法看,失真太严重了,所以还是请移步到Codepen上面看吧:

    地址:


    sp180414_232941.png

    基础知识

    canvas

    先来看看canvas的浏览器兼容性:

    来自 MDN文档

    Browser compatibility.png

    这里有一个 <canvas> 元素

    <canvas id="canvas"></canvas>
    

    按照以下形式获取 canvas 上下文:

    var canvas = document.getElementById('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    

    然后如何创建渐变?

    以下代码可以创建一个起点为左上角白色到右下角黑色的渐变:

    let gradient=context.createLinearGradient(0,0,100,100);
    gradient.addColorStop(0,"white");
    gradient.addColorStop(1,"black");
    

    更详细的API请参考这里:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/createLinearGradient


    requestAnimationFrame

    可以参考 张鑫旭的 CSS3动画那么强,requestAnimationFrame还有毛线用?
    讲得非常清楚,我这里就不赘述一次了。


    实现思路

    通过 requestAnimationFrame 每次执行的时候更改渐变颜色:

    let startColor="rgb(201, 75, 75)";
    let stopColor="rgb(75, 19, 79)";
    
    function update(){
      autoChange(startColor,stopColor);
      requestAnimationFrame(update);
    }
    

    创建基础的渐变函数如下:

    let ele=document.getElementById("gradient");
    ele.width=300;
    ele.height=300;
    
    let r=Math.sqrt(ele.width**2+ele.height**2).toFixed(0);
    let xPos=r;
    let yPos=r;
    
    function autoChange(startColor,stopColor){
    
      let gradient=context.createLinearGradient(0,0,xPos,yPos);
      gradient.addColorStop(0,startColor);
      gradient.addColorStop(1,stopColor);
    
      context.fillStyle=gradient;
      context.fillRect(0,0,300,300);
    }
    

    为了实现呼吸效果,那么RGB的值要缓和变化,也就是从 0 一直增加到 最大值 255 , 然后 又由255一直减少到0,如此反复。

    像不像一个 Sin 正弦函数图像?

    Sin函数图像.png

    那么现在我们的渐变函数变成了这样:

    
    let RGB={
      r:0,
      g:0,
      b:0
    }
    
    function autoChange(startColor,stopColor){
    
      autoLoopRGB(RGB);
    
      let gradient=context.createLinearGradient(0,0,xPos,yPos);
      gradient.addColorStop(0,startColor);
      gradient.addColorStop(1,stopColor);
    
      context.fillStyle=gradient;
      context.fillRect(0,0,300,300);
    }
    
    function autoLoopRGB(RGB){
      RGB.r=Math.abs(getSinValue(deg,100));
      RGB.g=Math.abs(getSinValue(deg-20,180));
      RGB.b=Math.abs(getSinValue(deg-30,180));
    }
    
    // 让值从区间 [-Max ~ +Max] 往返递增,递减
    function getSinValue(val,Max){
      return Math.ceil(Math.sin(val*Math.PI/180)*Max);
    }
    

    那么想让渐变有旋转效果呢?一边转一边变化颜色?

    function autoChange(startColor,stopColor){
      autoLoopPos();
      autoLoopRGB(RGB);
      //...
    }
    

    应该怎么写 autoLoopPos()?

    我们重新看看 产生渐变的API:


    image.png

    x1和y1 应该围绕 起点做圆心运动 ,那么这里根据 圆的坐标方程 (x1-x0)^2 - (y1-y0)^2 = r^2 ,我们使得终点的x1在圆的范围内一直往返递增递减,已知半径和起点,那么很轻易可以算出终点的y1坐标:

    function autoLoopPos(){
      if(deg>=360){
        deg%=360;
      }else{
        deg+=1;
      }
      if(xPos<=r){
        xPos=getSinValue(deg,r);  //让终点x1的坐标在圆的范围内往返递增递减
        yPos=Math.ceil(Math.sqrt(r**2-xPos**2));  //算出 终点 y1的位置
      }
    }
    

    那么现在就可以得到一个类似于呼吸的渐变,从暗 ~ 炫彩 ~ 暗 ~ 炫彩 的效果。

    其实也能利用这个思路,使用 requestAnimationFrame 来给元素设置 background-image的渐变属性值, 来创造更多的效果。
    比如结合 -webkit-background-clip:text 能给 文字弄上一层动态的呼吸渐变效果。

    image.png

    这里有代码,有兴趣可以看看:
    https://codepen.io/CosPie/pen/jzRJQq

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