大家好,这里是曲奇。这个视频是关于旅途故事的人物设计。开始讲之前,当然要先介绍一下,什么是旅途故事。
一,旅途故事
旅程故事,也就是金羊毛,公路篇或者网文独孤九剑里面的之路式。通常的故事结构是一个人或者一群人,踏上了一个漫长的旅途。在旅途中发生的事情。
在希腊神话中,最典型的就是金羊毛的故事。主角伊阿宋为了寻找金羊毛而离开故乡,遇到各种各样的磨难以及和希腊诸神发生了许多故事。
而在中国的故事里面,最典型最家喻户晓的就是《西游记》。唐僧为了去西天取经,带着三个徒弟和一匹马踏上了旅途,途中遇到了九九八十一难。最终取回真经的故事。
在日本动漫之中,《海贼王》就非常明显的属于这类故事。在美国童话中,《绿野仙踪》也属于旅途故事
一般来说,旅途故事由一条漫长的路(通常有目标终点,比如金羊毛,真经和伟大航路的宝藏),一个旅行者(可能是旅行者团队)和n个拦路虎组成。
网文的独孤九剑里面有更详细的结构介绍,感兴趣可以去看看
二,旅途故事的主角团
旅途故事在象征的是人生之旅。大家的生活有时候会像一场漫长的旅途。我们长久的追寻某一个目标,过程中遇到障碍或伙伴,尝尽酸甜苦辣然后来到终点。
所以在旅途故事中,成长是一个永恒的主题。在人生中成长,最需要应对的是内心冲突和心灵成长变化。但这种心灵上的事是很隐性,很内在,很不可见的。所以,为了能更加显化的表达这个主题,通常会把一个主角身上相冲突的特质,拆分成为两个或以上的人物。以便更加明显的表现人物的挣扎和变化。
比如《西游记》中,主角完全可以单独一是个武力高强的僧人。但是被拆分成了武力高强的孙悟空和心慈手软的唐僧。于是在三打白骨精之中,当白骨精变化成普通人,被孙悟空打死之后,孙悟空和唐僧起了冲突。这就寓意着一个人物身上的慈悲心和有洞察力的降妖除魔起了冲突。
在我们人生的路途上,当然也会有类似的冲突。比如在做事时亲人犯错了,是惩罚他还是包容他。这样的冲突在一个人身上是不好表现的,要拆分成一个特别心慈手软,一个特别雷厉风行的组合,才能更清楚的表现。
所以旅途故事中的主角团人物通常非常简单,像是单纬度的,不立体也没有复杂度。因为他们本来就目标一致,属于一个人物拆分出来的不同面相。所以也可以更典型,把那个特点发挥得更极致。
三,基于主角团的事件设计
虽然主角团本质上是一个人。但为了更好的表现每个人的特色,因此需要有相应的事件设计。
常见的有四种事件设计。分别是:
1,加入事件
顾名思义,就是人物加入这趟路途的事件。比如唐僧从五指山救出孙悟空,收服猪八戒和沙僧的事件。这个事件需要体现的是人物为什么要加入这趟旅途。非常常见的是目标理想一致,或者感情上要报恩。这是整个主角团得以凝聚的原因。
2,表现(特长)事件
加入事件,表现的是加入主角团对个体人物的好处。而表现(特长)事件,则是人物对主角团的好处。通常会有表现人物的特长,或贡献的事件。比如海贼王里面,娜美加入成为航海士。带着船开上了空中的岛屿,并且做出“有风有水的地方我就能航行”这样的豪迈发言。这就是很典型的特长事件。
3,冲突事件
冲突事件是表现人物和主角团(通常是和主角团里的某个核心人物)产生冲突的事件。之前课程里面我们聊过张力。主角团的设计里,就是既要有把他们拉拢在一起的力量,也要有分散开的力量。如果说加入事件和特长事件表现出的人物待在主角团的理由(人物需要主角团,主角团也需要他们。),那么冲突事件,就是他们分开的理由。
常见的理由是性格不合,或者在大目标一致的情况下,小目标会冲突。比如唐僧和孙悟空在三打白骨精时的冲突。海贼王里面也有因为梅路号坏了要不要舍弃这艘船,而产生的几乎要散伙的冲突。
在这场冲突中,就会表现各个人物的立场,和他们核心的特点。而冲突事件的解决,寓意着某人解决了内心冲突,继续往前走了。
4,离开事件
如果出现了完全无法调和的矛盾。某些人物可能会暂时或永远的离开主角团。有些时候,更极端的情况。是在经历某场考验时,重要的人物死去了。这也是一种离开事件。
那么主角团要面临他离开之后的伤痛和候补问题。这寓意着某人在人生路径上,面临考验后舍弃掉了自己一部分,然后重获新生的过程。
离开事件是很多作者不愿意表现,读者也很不愿意看到的。但是在人生之旅中,是非常重要的组成部分。所以旅途故事设计要完整,或多或少都要有。大家要努力考虑一下。
在这一点上,《海贼王》作为金羊毛的结构非常公整。每个人物加入时,都会设计很长的加入事件介绍人物。并且在每个大战役中,每个人都有表现自己的特长事件。所在在旅途故事中很有参考作用。大家有兴趣可以去看看
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