在成都独立游戏人群(成人群)里接到群友Alucard团队制作的游戏的试玩邀请,一看名字叫肿瘤医生就觉得估计与肿瘤治疗相关,什么放疗化疗啥的,但是脑中就只有小时侯玩的18X游戏疯狂医院有体验……
肿瘤癌症经常拿到一起说,就我有限的认知里面感觉肿瘤处理不好就会恶化癌变啥的,闪现出各种影视作品中的治疗场景,不过脑中浮现出的是前段时间因为gif图比较火,而去挖掘了一下而听到的柯文哲的TED演讲中说的话:
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人生的结局只有两种,一种是插管,一种是没有插管。
如果随机到插管的人生该如何“玩”呢,抱着疑问我打开了游戏,首先感受到的就是游戏需要利用计步数据来获取一些药物奖励:
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可以看出大概基本数值有体力,免疫力,和肿瘤数。不过具体是如何运作的还得玩了才知道。
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游戏第一关开始可以看到患者背景介绍和一些治疗提示(这患者估计是因为各种跋山涉水,走哪哪塌,而劳累生疾吧……)
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进入主界面就可以看到3项指标的作用了,体力是决定患者存亡的关键指标,免疫值与控制肿瘤相关,但是如果肿瘤多的话也是然并卵。
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肿瘤增长值:应该是主要需要治疗控制的数值,为正的话代表数量在增加,为负代表正在减少。
其它界面元素还是简单易懂,右侧的滑块表示大概病灶会在血液循环系统,肺肝,消化道,肾脏等几个部位,点击右下的治疗按钮会有治疗手段选择,大概就是一些药物心理的治疗,这里就不过多剧透了,这类游戏选择时机,顺序是关键。
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游戏还有一个比较有趣的信仰系统,就是通过收集信仰点数,然后在一个类似WOW天赋树(已经没有了......)上选择有利的加成,如增加收入,增加体力恢复上限之类,如果选择好了也能事半功倍。
开始治疗的时候右上角的时间开始倒计时,玩家就需要观察各种症状参数,给予相应的处理。到时间结束的时候会根据病人状况进行打分,笔者稍微注意一下处理流程就得了S:)
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不过我把成绩发给Alucard的时候他轻蔑地一笑,第三关你一次过就算你厉害,至于是怎么个难法就留悬念给原意尝试的玩家了。
后来与Alucard聊了聊,原来这个游戏还是基于真实故事的,有老板的亲身体会之后才有了这个项目,总之我从这个游戏里面还是了解了一些防癌抗癌的知识,作为玩家(医生)无论是从生理还是心理上都要给予病人相当大的帮助。最后以柯文哲的演讲结论作为结束。
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(写这篇安利文的时候是基于试玩版,过了二十几天游戏上线,还获得了中国区的推荐,不过看评价30元费用还有广告个人就觉得值得讨论一下......)
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