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宇宙模拟器Space Engine 0.990教程2:基本设置,

宇宙模拟器Space Engine 0.990教程2:基本设置,

作者: 星际穿越 | 来源:发表于2019-06-25 22:18 被阅读9次

    宇宙模拟器Space Engine 0.990教程2:基本设置,浏览观光,天体基本操作教程

    提示:

    Space Engine里面的太阳系行星和卫星都使用的真实实拍纹理,所以清晰度远不如太阳系以外的程序行星和卫星

    点击Planetarium(天文馆),再点击Continue(继续)进入Space Engine 0.990主界面

    开始设置, 主要设置以下参数,根据你自己的电脑配置和需要设置。

    2.1 基本设置

    点space engine主界面左边菜单栏里的第12个图标(齿轮图标)进入Settings(设置)对话框

    2.11 点击General(常规设置),点击Screenshots format(截图输出格式)右边的长方框选择png,这种格式的截图质量比jpg高

    选中Auto horizon on planets(着陆时自动对准行星地平线),当登陆行星时,系统会自动调整相机处于水平,关闭这个选项,相机处于自由模式

    2.12 点击Camera(相机),点击Photo mode(照片模式 )分别有这3种选项:

    HDR 高动态范围图像

    Manual 手动

    Auto 自动

    当系统默认的曝光太亮或者上面3种曝光方式太亮的时候,适当把Photo mode(照片模式 )下面的Exposure compensation(曝光补偿)滑条向左拖动,可以降低曝光

    在Exposure compensation(曝光补偿)下面的几个参数控制行星,恒星,星团,星云,星团,深空天体的极限星等,如果想让哪种类型的天体在界面内显示的更明显,就把那个类型天体的滑块向右拖动。如果想让哪种类型的天体在界面里面不明显,就把那个类型天体的滑块向左拖动。

    点击Reset to default(重置为默认值),可以恢复默认的数值

    继续往下看会看到Comet tails(彗尾),Aurora(极光),拖动它们各自的滑块,可以控制各自的亮度。

    点击Reset to default(重置为默认值),可以恢复默认的数值.

    2.13 点击Graphics(图像),点击Graphics quality(图像质量)会有3个选项,分别是:Low 低,Medium 中等,High 高,Ultra 超高,Custom 自定义

    如果你的电脑配置差,选择Low 低

    如果你的电脑配置可以,选择中等

    如果你的电脑一般,选择Custom 自定义,当选择这个的时候,下面的相关参数可以选择,根据主要设定各参数

    如果你的电脑配置非常好,选择High 高

    Ultra 超高,适合电脑配置超高的的

    把Landscape LOD(地形细节层次)的滑块滑到最右边为1,地形会有效增加,提高地形质量。

    当登陆行星地表的时候,右上角会显示一个转动的圆圈,当圆圈转完消失后,当前显示的地形就会加载完。

    Landscape loading speed(地表贴图加载速度)一般使用默认的数值,如果你的电脑配置足够好,可以适当增加数值。

    当Graphics quality(图像质量)设置为Custom 自定义的时候,会显示相关设置参数。如果电脑配置不够好,可以选择Compress textures(压缩纹理)

    2.14 其他参数根据需要自己可以设置,设置完后,关闭Settings(设置)对话框

    在space engine主界面右边一排的图标分别是控制飞船,星系,行星,恒星,星云,行星,彗尾,大气,云,水,极光等的设置,点击相关的图标会开启和关闭它们的显示。

    2.2 浏览观光

    2.21 在Space Engine中的浏览观光基本操作

    按W键,是前进

    按S键,是后退

    按A键,是左移

    按D键,是右移

    按R键,是上移

    按F键,是下移

    按Q键,向右旋转

    按E键,向左旋转

    按住鼠标左键,可以上下,左右拖动

    鼠标滑轮向前滑动是加速,操作的时候在界面上会显示到速度

    鼠标滑轮向后滑动是键速,,操作的时候在界面上会显示到速度

    可以左手按住键盘上的W,S,A,D键,同时右手按住鼠标滑轮加速或者减速,这样可以在Space Engine中的宇宙中飞行

    点击space engine主界面右边第17个图标,一个圆圈中间有原点的图标,可以开启速度方向(速度矢量),在天体附近操作的时候,会显示速度和当前天体坐标。

    更多基本操作,请参考这个

    https://baike.baidu.com/item/Space%20Engine/12009594?fr=aladdin

    改变Fov(视场角)

    按Page UP键可以减少Fov(视场角)

    按Page Down键可以增加Fov(视场角)

    按Home键,恢复Fov(视场角),space engine 0.990默认的是45°

    左手一直按住Shift键,右手一直按住鼠标左键,拖动鼠标向前滑动或者向右滑动,也可以减少和增加Fov(视场角)

    2.3 天体基本操作

    2.31 右键菜单

    选中任何一个天体,在这个天体上鼠标右击,会弹出一个选择菜单。

    info 信息:在天体上右击选择这个,会弹出Wiki信息表,在上面会显示这个天体的相关数据信息.点击上面的

    标签会显示相关的信息。

    Parent 父体:

    在恒星上右击选择这个选项,左上角会出现系统质心数据信息。

    在行星右击选择这个,左上角会出现母星(恒星)的数据信息。

    在行星右击选择这个,左上角会出现其对应的行星的数据信息。

    Browse Planetary system 行星系统浏览器:选择这个,左上角会打开。

    在行星和卫星上右击选择这个,左上角会弹出恒星和行星浏览器,显示行星和卫星。

    在恒星上右击选择,左上角会弹出恒星和行星浏览器,恒星,行星和卫星。

    Add to locations 添加位置(坐标),右击选择这个,会把天体添加到坐标浏览器里。

    Hide/show object 隐藏/显示物体(天体),右击选择这个,会暂时在原位置隐藏被选择的物体(天体),在原位置继续选择这个,会显示被隐藏的物体(天体)。

    Go to object 前往物体(天体),选择这个,会到达被选择的物体(天体)跟前。

    在Space Engine里面任何一个亮点都可能是天体,选择要去的天体,右击选择Go to object可以达到这个天体跟前,也可以按G键到达。

    Land on object 登陆物体(天体),点击这个,会自动登陆物体(天体)表面。

    Center object 物体(天体)中心,选择这个,物体(天体)会处于屏幕中心。

    Follow object 跟随物体物体(天体) ,选择这个,在物体(天体)上鼠标一直按住鼠标右键,左右或者向下拖动,相机会围绕物体物体(天体)旋转,这是在默认的自由模式下的。

    按数字键2,进入飞船模式,这时候Follow object 跟随物体物体(天体),在物体(天体)上鼠标一直按住鼠标右键,向右拖动鼠标,这时候相机就会向左旋转运动。

    数字键2和数字键3效果一样

    Rotate with object 旋转物体(天体),这个和Follow object的有点像

    Track object 跟踪物体(天体),右击选择这个,会锁定选择的物体(天体),无法移动

    2.32 搜索天体

    搜索恒星,行星,黑洞,星系,星云等天体有4种方法:

    第1种:使用天体编号搜索

    查询维基或者天体数据库获得天体的编号,点击Space Engine界面左边的第7个像放大镜的图标,打开Find object 查找物体(天体)搜索器,在搜素框里输入天体编号,选中搜到的天体名字,点击GO to(前往)到达,比如输入Sun

    天体编号有空格的要输入空格,比如输入M 87

    有的天体有多个天体编号,如果第一个输入搜不到,尝试输入后面的编号搜索。

    第2种:使用坐标搜索

    Space Engine里面的程序天体会有一串字母和数字组成的坐标,当别人分享这个坐标的时候,打开Find object 查找物体(天体)搜索器,输入坐标可以搜到相关天体,坐标有空格的要加上空格。

    Space Engine各版本的坐标不通用

    第3种:按照名字搜索

    如果创建了天体,要输入脚本里面创建的天体名字,通常是英文或者英文和数字组合。

    第4种:按范围和条件搜索

    按Shift+F3键或者点击主界面左边菜单栏上的第6个图标,打开Star browser(恒星,行星浏览器)

    在Search radius(搜索半径)里输入100

    点击Filter settings(过滤设置),打开Filte settings对话框进行相关设置,设置往后,点OK,

    然后点Star browser里的Search(搜索),可以搜到设置的范围内符合条件的天体,搜到的相关天体信息会出现在Star browser列表里,点击任何一个天体坐标,点Go to可以到达

    这儿可以搜到存在于Space Engine里的任何类型的天体。

    另一种搜索黑洞的方法是,选中任何一个星系,按2次Ctrl+G,就可以到达这个星系中心的黑洞。对于星团也可以尝试这样操作,可以到达黑洞.

    2.33 保存天体(坐标)

    保存天体有2种方法

    第1种:以当前位置保存天体:

    选中当前要保存的天体,在这个天体上鼠标右击,选择Add to locations 添加位置(坐标)或者按主界面左边菜单里面的第10个像小旗的图标,打开Locations位置(坐标)浏览器。

    点Add(添加),选择This location(当前位置),就会把选中的天体以当前位置添加到了位置(坐标)浏览器里,这时候上面会多出一个图标。

    下次要想查看这个天体,只要选中图标,点Go to(前往)就可以到达。

    第2种,保存别人分享的坐标找到的天体:

    打开Locations位置(坐标)浏览器,点Add(添加),选择Paste URL from clipboard(粘贴剪切板中的URL),把URL粘贴到这儿。

    Space Engine 0.990里的URL是Space Engine一种新的分享坐标方式

    2.34 重命名天体

    在Locations位置(坐标)浏览器中,要重命名哪个天体,就选中这个天体的图标,点Rename(重命名)

    2.35 删除天体

    在Locations位置(坐标)浏览器中,要删除哪个天体,就选中这个天体的图标,点Delete(删除)

    2.36 分享天体坐标

    分享天体坐标有2种方法

    第1种,通用坐标分享

    真实天体和程序天体都是按照这个方法分享坐标(位置)。

    选中要分享坐标的天体,在这个天体上鼠标右击或者点击主界面第2个图标,打开Wiki 信息框,点击Edit(编辑),然后在Name右边的长方框里点击下,激活光标。按Ctrl+C,就可以复制当前天体坐标到剪切板,分享给其他玩家就可以了。

    对于真实天体,通常有多个编号(名字),搜索第1个或者第2个编号(名字)就可以搜到。

    对于程序天体,只有由字母,数字,符号组成的一个坐标。

    第2种,从Locations 位置(坐标) 浏览器分享

    从这儿分享的URL坐标就像网页网址一样的代码。

    打开Locations 位置(坐标) 浏览器,选中要分享的天体的图标,点Share( 分享),选择Copy URL to clipboard(复制URL到剪贴板)

    2.34 使用Solor system browser(太阳系浏览器)查看系统内天体(查看恒星,行星,卫星,黑洞,小行等等天体)

    Space Engine里的Solor system browser(太阳系浏览器),用于查看恒星,行星,卫星,黑洞,小行等等天所在的系统内全部天体。

    选中一个天体(非星云,星系,行管),按F2或者点space engine主界面第4个像齿轮的图标,左上角会弹出Solor system browser(太阳系浏览器),再次按F2会关闭Solor system browser(太阳系浏览器)。

    点击里面选择一个天体的图标,左上角会显示选择的当前天体信息。

    选中里面的任何一个天体图标,按G键可以前往

    在恒星或者行星图标上鼠标右击,会进入下一页,显示恒星的行星或者行星的卫星。这时候,在恒星或者行星上右击,会返回上一页,对于双行星或者双恒星系统的,点击左边的质心图标会返回上一页

    点击Solor system browser(太阳系浏览器)左边的齿轮图标,打开显示设置,可以设置以下:

    Dwarf Planets,选中这个,在Solor system browser(太阳系浏览器)里会显示矮行星图标,取消后,不会显示

    Gas giant minor moos,选中这个,在Solor system browser(太阳系浏览器)里会显示气态行星的微小卫星图标,取消后,不会显示。

    ReaL sizes 真实大小,选中这个,在Solor system browser(太阳系浏览器)里会显示天体真实大小

    View angle 查看角度

    再次点击这个齿轮图标,会关闭显示设置

    2.35 使用Solor system chart(太阳系图表)查看一个系统里的天体比较

    选中任何一个天体(非星云,星系,星团),点击主界面左边的第5个图标,打开Solor system chart(太阳系图表)

    在这个图表里面会显示当前天体所在的系统全部的天体,并且按照默认的方式排列,在右边可以选择以什么方式排列天体,选择显示和不显示指定的类型的天体。

    默认的一些天体不显示,可以在Show(显示)列表里打勾,就显示了。

    按W键,前进,按S键,后退,

    按A键,向左移动,按D键,向右移动

    用鼠标也可以操作,按住鼠标左键,可以上下移动

    鼠标滑轮向前或者向后控制前进和后退

    通过键盘和鼠标的合作,更容易查看当前系统内的各个天体。

    在这个Solor system chart(太阳系图表)界面里,如果想去哪个天体,在这个天体上鼠标右击,选择GO to object (前往)

    2.36 开启轨道线

    按字母O键或者点击space engine主界面右边的第3个图标可以开启轨道线

    再次按字母O键或者点击space engine主界面右边的第3个图标可以开启轨道线

    打开点击General(常规设置),点击Visual style(视觉样式),在Orbit maks(轨道标记)那儿可以设置轨道线的曲线

    点击space engine主界面右边的第19个图标,打开Filter objects过滤物体(天体),右边Orbits(轨道)下面的选项可以选择显示和不显示一些天体的轨道线,以及选择显示和不显示天体的标签。

    2.37 时间控制菜单

    在space engine主界面左下角是时间控制菜单,按空格键是开启时间,再次按空格键是关闭时间。

    如果是新启动Space Engine,按空格键,就是开启了默认的速度,默认的速度是非常慢的,除了当前是一些高速运动的天体,会运动很快。

    如果当前已经加速或者减速到一个速度了,按空格暂停后,再次按空格键是恢复前面设定的速度。

    开启时间,适当加速后,会看到恒星,行星,卫星,小行星,彗星等天体的运动。如果开启了轨道线,可以看到天体按照轨道线运动。

    星云,星系,星团,不会有运动。

    2.38 打开universe map(宇宙地图)

    点击space engine主界面左边第3个图标,打开universe map(宇宙地图)窗口

    把链接复制到浏览器地址栏上,按回车键就可以看了

    宇宙模拟器Space Engine 0.990教程1:介绍,安装,主菜单,主界面,天体数据信息教程

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    宇宙模拟器space engine官方网站

    http://spaceengine.org/

    宇宙模拟器space engine官方论坛

    http://forum.spaceengine.org/viewforum.php?f=1

    关于space engine的开发和新版本文章看这个链接

    http://spaceengine.org/news/

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