简述
从Android 2.1版本到现在的Android 11 , 中间虚拟机变化过三次 :
版本 | 虚拟机类型 | 特性 |
---|---|---|
2.1-4.4 | Dalvik | JIT+解释器 |
5.0-7.0 | ART | AOT |
7.0-11 | ART | AOT+JIT+解释器 |
各个版本ClassLoader加载的区别
对于5.0以下的版本 , 加载Multidex的时候 , 会优先判断odex
是否存在 , 如果不存在 , 则会通过dexopt生成odex , 然后再加载odex , 同时 , 如果存在多个Dex文件
的话 , Dexopt
也会执行多次.
各个版本dexopt产物的区别
5.0以下
使用Dalvik虚拟机 , 生成odex文件 . Dalvik采用的是JIT编译+解释器,也就是即时编译,每次应用运行时会实时将Dex翻译成机器码.
- 优点 : 安装速度超快 , 占用存储空间小
- 缺点 :
- 由于在Dex加载时会触发dexopt , 导致Multidex加载的时候会非常慢
- 由于热点代码的Monitor一直在运行 , 解释器解释的字节码会带来CPU和时间的消耗, 会带来电量的损耗
5.0 - 7.0
使用ART虚拟机 , 生成oat文件. 在ROM OTA或者恢复出场设置后 , 会要进行dex2oat根据当前ROM进行重新编译生成.oat文件.
- 优点 : 运行时省电 , 运行速度快
- 缺点 :
- 由于安装APK时触发dex2oat , 需要编译成native code , 导致安装时间过长
- 由于dex2oat生成的文件较大 , 会占用较多的空间
7.0 - 8.0
使用ART虚拟机 , 但是在7.0之上 , 增加了.vdex
与.art
机制 , 在ART虚拟机再次启动/升级 , 加载Dex/Oat文件时 , 会减少Dex的校验时间 , 提升加载与运行效率
9.0
在ART虚拟机的基础上 , 增加了Cdex ( Compat Dex )
机制 ,
Odex、Vdex、Cdex、Art文件
-
.vdex
:其中包含 APK 的未压缩 DEX 代码,以及一些旨在加快验证速度的元数据。目的是为了避免不必要的验证Dex文件合法性的过程,例如首次安装时进行dex2oat时会校验Dex 文件各个section的合法性,这时候使用的compiler filter 为了照顾安装速度等方面,并没有采用全量编译,当app启动后,运行一段时间后,收集了足够多的jit 热点方法信息,Android会在后台重新进行dex2oat, 将热点方法编译成机器代码,这时候就不用再重复做验证Dex文件的过程了
-
.odex
:其中包含 APK 中已经过 AOT 编译的方法代码。 -
.art
(optional):其中包含 APK 中列出的某些字符串和类的 ART 内部表示,用于加快应用启动速度。在ART加载的时候 , 则是通过Image
进行加载.
Compiler-fileter
在dex2oat的时候 , 会有一个目标编译类型 , 会有以下几类 , 根据时机不同dex2oat的编译方式也会不同
- verify:只运行 DEX 代码验证。
- quicken:运行 DEX 代码验证,并优化一些 DEX 指令,以获得更好的解译器性能。
- speed:运行 DEX 代码验证,并对所有方法进行 AOT 编译。
- speed-profile:运行 DEX 代码验证,并对配置文件中列出的方法进行 AOT 编译。
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