在这里给大家分享一些帮助大家成为更优秀的Swift开发者的建议,让你的代码,写的更少,性能更优 。
1. Extension 扩展
举例:平方
// Okay Version
func square(x: Int) -> Int { return x * x }
var squaredOFFive = square(x: 5)
square(x:squaredOFFive) // 625
创建无效变量,将5平方后再平方 —— 毕竟我们不喜欢打字。
// Better Version
extension Int {
var squared: Int { return self * self }
}
5.squared // 25
5.squared.squared // 625
2. Generics 泛型
举例:打印数组中的所有元素
// Bad Code
var stringArray = ["Bob", "Bobby", "SangJoon"]
var intArray = [1, 3, 4, 5, 6]
var doubleArray = [1.0, 2.0, 3.0]
func printStringArray(a: [String]) { for s in a { print(s) } }
func printIntArray(a: [Int]) { for i in a { print(i) } }
func printDoubleArray(a: [Double]) {for d in a { print(d) } }
对于很多无效的函数,我们只需创建一个就可。
// Awesome Code
func printElementFromArray(a: [T]) {
for element in a { print(element) } }
3. For 循环 vs While 循环
举例:打印5次 “Count”
// Okay Code
var i = 0
while 5 > i {
print("Count")
i += 1 }
创建变量“i”以确保你电脑打印有限的数字不会崩溃。
要记住:变量越多 → 记忆越多 → 越麻烦 → bug越多 → 问题越多。蝴蝶效应要谨记
// Better Code
for _ in 1...5 { print("Count") }
4. 有选择的展开
举例:Gaurd let vs if let
我们来写一个欢迎新用户的程序。
var myUsername: Double?
var myPassword: Double?
// Hideous Code
func userLogIn() {
if let username = myUsername {
if let password = myPassword {
print("Welcome, \(username)"!)
}
}
}
你看到世界末日的金字塔了吗?嵌套的代码太让人讨厌了。坚决不要!把糟糕的代码去掉,改成更好的。
// Pretty Code
func userLogIn() {
guard let username = myUsername, let password = myPassword
else { return }
print("Welcome, \(username)!") }
上下两者的差别是显而易见的。如果用户名或密码有一个零值,优雅的代码会调用“return”提前退出。否则,会出现欢迎的信息。
5. 计算属性 vs 函数
举例:求圆的直径
func getDiameter(radius: Double) -> Double { return radius * 2}
func getRadius(diameter: Double) -> Double { return diameter / 2}
getDiameter(radius: 10) // return 20
getRadius(diameter: 200) // return 100
getRadius(diameter: 600) // return 300
上面创建了两个互斥函数。太糟糕了!我们将半径和直径之间的点连接起来。
// Good Code
var radius: Double = 10
var diameter: Double {
get { return radius * 2}
set { radius = newValue / 2} }
radius // 10
diameter // 20
diameter = 1000
radius // 500
现在,半径和直径变量是互相独立的。连接越多 → 额外输入越少 → 错误更少 → bug越少 → 问题越少。
6. 类型安全枚举
举例:售票
// Simply Bad
switch "Adult" {
case "Adult": print("Pay $7")
case "Child": print("Pay $3")
case "Senior": print("Pay $4")
default: print("You alive, bruh?") }
“Adult”, “Child”, “Senior” → 这是在硬编码,逐一地将每个情况的字符串打出来,万万不可。上面已经解释过,写太多会出什么问题。我们可一点都不喜欢打字。
// Beautiful Code
enum People { case adult, child, senior }
switch People.adult {
case .adult: print("Pay $7")
case .child: print("Pay $3")
case .senior: print("Pay $4")
default: print("You alive, bruh?") }
“.adult”, “.child”, “.senior” 重点标注肯定是没错的。如果switch语句超过指定枚举的范围遇到一些未知情况,左边发生红色错误(),Xcode会报警。—— 找不到合适的表情啦。
7. 无效合并
举例:用户选择Twitter主题色
// Long Code
var userChosenColor: String?
var defaultColor = "Red"
var colorToUse = ""
if let Color = userChosenColor { colorToUse = Color } else
{ colorToUse = defaultColor }
这代码太长了,我们缩短一下。
// Concise AF
var colorToUse = userChosenColor ?? defaultColor
上边代码的意思是,如果userChosernColor返回零值(无效),选择defaultColor (red),否则,选择userChosenColor.
8. 有条件的合并
举例:鸡冠头(SpikyHair)显高
// Simply Verbose
var currentHeight = 185
var hasSpikyHair = true
var finalHeight = 0
if hasSpikyHair { finalHeight = currentHeight + 5}
else { finalHeight = currentHeight }
上面的代码太长了,我们来给它瘦瘦身。
// Lovely Code
finalHeight = currentHeight + (hasSpikyHair ? 5: 0)
上面的代码意思是,如果hasSpikeHaire是真实的,最后的高度增加5;如果是假的,最后的高度加0(不增加)。
9. 函数式编程
举例:获取偶数
// Imperative (a.k.a boring)
var newEvens = [Int]()
for i in 1...10 {
if i % 2 == 0 { newEvens.append(i) } }
print(newEvens) // [2, 4, 6, 8, 10]
不需要了解全过程。review上面的for循环太浪费时间了,其实可以更清晰一些。
// Declarative
var evens = Array(1...10).filter { $0 % 2 == 0 }
print(evens) // [2, 4, 6, 8, 10]
函数式编程是现象级的,会让你变得更聪明。
10. Closure vs Func
// Normal Function
func sum(x: Int, y: Int) -> Int { return x + y }
var result = sum(x: 5, y: 6) // 11
不需要记住函数和变量的名字。
// Closure
var sumUsingClosure: (Int, Int) -> (Int) = { $0 + $1 }
sumUsingClosure(5, 6) // 11
网友评论