首先Service是运行于后台进程的,这个跟运行的线程没有关系,Service是运行于UI主线程的。
先看看进程的优先级:前台进程 一 可视进程 一 服务进程 一 后台进程 一 空进程。
现在可以使用startForeground将service放到前台状态,这样低内存时,被杀死的概率会低一些;
那么得怎么实现呢,下面是个例子,和需要注意的地方:
申请服务通知权限:
FOREGROUND_SERVICE
Added in API level 28 Android 9.0
public static final String FOREGROUND_SERVICE
Allows a regular application to use Service.startForeground.
Protection level: normal
Constant Value: android.permission.FOREGROUND_SERVICE
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE"/>
示例代码:
//这里要注意一点:hannelid必须要一致,否者服务还是一样会被杀死
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
NotificationChannel notificationChannel = mNotificationManager.getNotificationChannel("MyService");
if (notificationChannel ==null) {
NotificationChannel channel =new NotificationChannel("MyService",
"com.example.liyun.testservice", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
//是否在桌面icon右上角展示小红点
channel.enableLights(true);
//小红点颜色
channel.setLightColor(Color.RED);
//通知显示
channel.setLockscreenVisibility(Notification.VISIBILITY_PUBLIC);
//是否在久按桌面图标时显示此渠道的通知
//channel.setShowBadge(true);
mNotificationManager.createNotificationChannel(channel);
}
}
int notifyId = (int) System.currentTimeMillis();
NotificationCompat.Builder mBuilder =new NotificationCompat.Builder(this, "MyService");
mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background);
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.N) {
mBuilder.setContentTitle(getResources().getString(R.string.app_name));
}
//当id设置为0时,隐藏不显示通知,那么服务在60s后一样时会被杀死的。
//要如何隐藏通知而服务不被杀死,这个还在学习中。
startForeground(1,mBuilder.build());
最后要在onDestroy中销毁服务
stopForeground(true);
非常感谢一下这篇文章提供的学习,
参考链接:https://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/93870741
附:如何保证Service不被杀死?
参考回答:
**onStartCommand方式中,返回START_STICKY或则START_REDELIVER_INTENT**
**START_STICKY**:如果返回START_STICKY,表示Service运行的进程被Android系统强制杀掉之后,Android系统会将该Service依然设置为started状态(即运行状态),但是不再保存onStartCommand方法传入的intent对象
**START_NOT_STICKY**:如果返回START_NOT_STICKY,表示当Service运行的进程被Android系统强制杀掉之后,不会重新创建该Service
**START_REDELIVER_INTENT**:如果返回START_REDELIVER_INTENT,其返回情况与START_STICKY类似,但不同的是系统会保留最后一次传入onStartCommand方法中的Intent再次保留下来并再次传入到重新创建后的Service的onStartCommand方法中
**提高Service的优先级**在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = "1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时适用于广播;
**在onDestroy方法里重启Service**当service走到onDestroy()时,发送一个自定义广播,当收到广播时,重新启动service;
**提升Service进程的优先级**进程优先级由高到低:前台进程 一 可视进程 一 服务进程 一 后台进程 一 空进程可以使用startForeground将service放到前台状态,这样低内存时,被杀死的概率会低一些;
**系统广播监听Service状态**
**将APK安装到/system/app,变身为系统级应用**
**注意**:以上机制都不能百分百保证Service不被杀死,除非做到系统白名单,与系统同生共死
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