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iOS编码规范

iOS编码规范

作者: Liuny | 来源:发表于2019-02-20 16:37 被阅读0次

    命名

    小驼峰命名法:第一个单词小写字母开头,其他单词首字母大写;
    大驼峰命名法:所有首字母大写;
    注意:公司框架使用JM开头,在命名上避开JM。

    1、文件命名
    遵循大驼峰命名法,后面跟上对应的名称,不使用缩写。如新建一个ViewController,使用命名为:HomeViewController;

    2、变量命名
    类成员变量,属性,局部变量,使用小写开头的小驼峰法。变量名的名称尽量可以推测其用途,具有描述性。其中类成员变量在名称开头加一个下划线(NSString *_myInstanceVariable;)这种写法不要出现。

    3、常量命名
    这里的常量指的是宏(#define)、枚举(enum)、常量(const)等,使用小写”k“作为前缀,名称遵循大驼峰命名法。

    4、方法命名
    方法名和方法参数遵循相同的规则,使用小写开头的小驼峰法;
    方法名不允许使用“get“前缀。

    注释

    注释形式有“//”形式的单行注释 与“/* */”形式的多行注释这两种。
    方法注释采用多行注释;(可以使用快捷键Command + Option + / )
    方法内注释采用行在上方的形式;
    属性注释,使用单行注释,写在该属性后面;

    项目管理

    1、文件夹管理


    框架目录

    公司框架的目录结构如上图,APP的业务模块主要放在Module下。

    APP业务模块

    如上图例子,根据相应的业务模块划分创建文件夹,命名力求简短达意,末尾配上中文。

    • 模块里面使用MVC的模式,必须有三个文件夹(Model、View、ViewController)
    • 界面使用storyboard。storyboard的命名与外面的模块命名相同。
      storyboard中不进行页面跳转,只是页面静态布局。一个storyboard中最多放15个ViewController,超出则新建一个storyboard。
      storyboard中ViewController要使用中文标注,如下图


      storyboard

      因为框架的原因,storyboard中ViewController的唯一标识要与类名相同,如下图


      image.png
      使用到自定义cell,cell的重用identity和cell的类名要相同。

    图片资源管理

    使用Xcode自带Images.xcassets管理图片资源。
    此处也根据模块创建文件夹,文件夹下面不再包含文件夹。图片命名不要包含中文,不要特殊字符、数字开头。


    图片资源管理

    代码组织

    • storyboard的控件连线放在类的实现文件(.m文件)顶部,如下图


      image.png
    • 使用initController、initData做初始化(框架中已经封装)


      image.png
    • 使用#pragma mark -在ViewController中做区域划分,如下图所示,就有7个区域,这样能够快速定位
      UINavigation:导航栏的操作
      Actions:控件事件
      跳转:页面跳转
      网络:网络请求
      这些应该是每个ViewController都有的,可以借鉴。

      image.png

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