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设计的立体化思维

设计的立体化思维

作者: WingHu | 来源:发表于2016-08-24 21:38 被阅读0次

    10个人围绕画一石像(如图),每个人从自己的视角看过去,石象都均不相同,有的人看到的是形象A,有的人看到的是形象B,换句话说,同一个石像,在10个人的眼中可能展现出10个不同的视角和画面。

    曾经一去不返,现在的你们是否时常握笔

    哪一个视角画面才是真正的石像?


    所有的视角都是石像的再现,而非石像本身,尽管石像是一个大家眼前公认的事实,但人们站的角度不同,感受它的方式和描述也各态迥异,截然不同。

    实际上,我们对物体的感知,无法达到全面的认知,我们的观察视角影响着我们看待事物的角度,同样束缚我们认识和判断

    但是...

    如果你站在每个观察人的身后,从每个人的角度都稍作观察,这样便能获得不同的视角,掌握更多的观察结果,并能尽可能全面的重构该物体或事实。

    认知度

    设计的立体化思维,站在他人角度:换位-思辨,打开的或许是你所未知的世界,而不是对客户要求的抱怨和对用户需求的自以为是。

    设计师始终要认识到,我们所扮演的角色与游客相似,你是一名游客,你丰富的常识能够帮你完成旅行,但不要误以为自己就是当地人。—《设计的方法》

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