美文网首页
孙子兵法第十篇 地形篇-充分了解环境

孙子兵法第十篇 地形篇-充分了解环境

作者: 滚瓜侠 | 来源:发表于2024-09-02 18:58 被阅读0次

    孙子兵法第十篇 地形篇

    地形就是战场,在商业社会之中就是市场,需要充分了解竞争的环境,辅助做出正确决策。

    孙子说:地形有“通”、“挂”、“支”、“隘”、“险”、“远”等六种。凡是我们可以去,敌人也可以来的地域,叫做“通”。在“通”形地域,先占领地势高而且向阳,又有利于补给、道路畅通的阵地,就会对作战有利。凡是可以前往,但难以返回的地域,称作“挂”。在“挂”形地域,如果敌军没有防备,我军就能突击取胜;如果敌人已有防备,出击又不能取胜,而且难以回师,那就不利了。凡是我军出击不利,敌人出击也不利的地域叫做“支”。在“支”形地域,敌人虽然以利相诱,我军也不要出击,而应率军假装离去,诱使敌军前出一半时,我突然发起攻击,这样就有利。在“隘”形地域,我军应该抢先占领,并用重兵封锁隘口,以等待敌人的到来;如果敌军已先占据了隘口,并且以重兵把守,就不要进击,若敌人没有用重兵据守隘口,就迅速攻取它。在“险”形地域,如果我军先敌占领,就必须控制开阔向阳的高地,以等待敌人来犯;如果敌人先我占领,就应该率军主动撤退,不要进攻。在“远”形地域,敌我双方势均力敌,就不宜挑战,勉强求战,很不利。以上六点,是利用地形的原则,这是将帅重大的责任之所在,不可不认真考察研究。

    军队打败仗有“走”、“驰”、“陷”、“崩”、“乱”、“北”六种情况。这六种情况的发生,不是天灾而是将帅的过失。凡是两军势均力敌,一方却以弱小的兵力与敌人硬拼,必然导致失败而逃跑,叫做“走”。士卒强悍,将吏懦弱,指挥不能统一协调,士卒各行其是,叫做“驰”。将吏强悍,士卒怯弱,以致不敢作战,甚至临阵脱逃,叫做“陷”。部将怨忿不服从指挥,遇到敌人擅自出战,主将又不了解他们的能力,因而以弱击强,加以督促,士卒必然失败,叫做“崩”。将帅懦弱缺乏威严,对部下管教不严,官兵关系紧张,列兵布阵杂乱无章,因而不能约束部众,一旦与敌人交战,必然大败,叫做“乱”。将帅不能正确判断敌情,以少击众,以弱击强,又没有精锐部队为骨干,因而落败,叫做“北”。以上六种情况,均是导致失败的原因,这是将帅不可不慎重考察研究的重大问题。

    地形是用兵作战的辅助条件。正确判断敌情,制定取胜计划,研究地形的险易,计算道路的远近,这些都是将帅的重要职责。懂得这些道理去指导作战的,就必然胜利,否则,就必然失败。所以,从军事战略上讲,如果根据战场情况确有必胜把握,即使国君主张不打,坚持打也是可以的;如果根据战场情况没有必胜把握,即使国君主张打,不打也是可以的。所以,进不贪求战胜的功名,退不回避违命的罪责,只求保全民众,符合国君的根本利益,这样的将帅,才是国家的宝贵财富。

    将帅对士卒能像对待婴儿那样无微不至地关怀,士卒就可以跟随他赴汤蹈火;将帅对士卒能像对待自己的爱子一样,士卒就可以与他同生共死。但是,如果厚待士卒而不能使用他们,溺爱士卒而不能指挥他们,违犯了军纪也不能严肃处理,这样的军队就如同骄生惯养的孩子一样,是不能用来打仗的。

    只了解我军能打,而不了解敌军不可打,只有一半胜算;只了解敌军可以打,而不了解我军不能打,也只有一半胜算;了解敌军可以打,也了解我军能打,但是不了解地形条件不可以打,还是只有一半胜算。所以,真正懂得用兵之道的人,行动起来不会迷惑,他的战术变化无穷。

    所以说:了解敌人,了解自己,胜利就不会有危险;懂得天时,懂得地利,胜利就可保万全。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:孙子兵法第十篇 地形篇-充分了解环境

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qqrxljtx.html